フォートナイト: v34.3による変更点

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チャプター6・シーズン2の折り返しを告げるv34.3による変更点のまとめです。

メインであるバトロワは目立った変化はなく、近々来るだろうと言われているワンタイムイベントの前振り、暗号化データの追加に留まります。

名前付きロケーション《マスクド・メドウズ》にて、紫色の瘴気が発生していますが、どういう内容になるのかは不明瞭です。今回は規模が小さくなりそう。

リーブ―トバンの機能上昇

強化リブート

蘇生される側が500インゴット支払うことで、

  • ホロツイスターAR(レア)
  • シールドポーション x2
  • 木材 x100
  • 石材 x100
  • 鉄材 x100

――を持った状態でリブートされます。

ショットガンが無いのがネックですが、味方のために武器を運搬せずとも良くなりました。

リブートカードの購入

蘇生する側が500インゴットを支払うことで、チームメイトの《リブートカード》を購入できるようになりました。

無理に《リブートカード》を拾わなくても大丈夫になったので、安心して見捨てられるようになったわけです。実用的かは謎ですが、捨て奸戦法も取りやすくなりました。

野良で変なところに降りた奴の蘇生ができるようになりましたが、費用対効果が見込めないと判断されて、結局は放置される形にはなりそう……。(野良でスクとかしないので想像でしかないですが)。

エキゾチックのラインアップ

ミシックは固定、エキゾチックは候補4種類の中からランダム2種へと変更されました。恐らくは今シーズンにおける完成系と思われます。

バリスティクの変更点

バリスティクはモック状態のリリースに踏み切り、新しく武器が2種類、キットが2種類追加されています。

バーストAR

《バーストAR(MOD)》を元にしたバリスティック版で、本編とは違って近距離重視のアサルトです。

シールドが最大の敵に対しては、ヘッドショット時の1HKがなく、胴体ヒットでは1トリガーキルが取れません。

アサルトの中では価格が安いとはいっても厳しいかなと思います。同じ価格帯にある《エンフォーサーAR》がヘッドショット確定ダウンです。

《バーストAR》はv34.3にて追加されたバリスティック用の武器です。外観は《ストライカーBR(MOD)》を踏襲しているものの、名前に付い...

ソブリンスナイパー

原型は《ソブリンSG》の筈なので、ショットガンからスナイパーへのコンバージョンを果たした謎の武器です。レバーアクションなので、そういうこともある……のか?

ヘッドショット1HKがある安価な武器ですが、こちらも《エンフォーサーAR》を差し置いて採用されるだろうか……という疑問はあります。

シールドが無い相手には強いのですが、現状ではそういう盤面を望めないです。

《ソヴリンスナイパー》はv34.3にて追加された「バリスティック」専用のスナイパーです。 同じスナイパーでも全身確定キルの《リーパー...

オーバードライブ

足が速くなるので初動での位置取りが有利になり、武器の発射レートも上昇するバフアイテムです。

効果時間が短いので戦闘を予想して使うことになりますが、キルタイムを改善できるので撃ち合いでも有利になります。

《インパルスグレネード》と役割が被っているところがありますが、どちらが良いかはマップにも左右されそうです。

《オーバードライブ》はv34.3にて追加された「バリスティック」専用の消耗品です。 使用すると移動速度が増加し、手持ち武器の発射レー...

ファイアグレネード

本編における《スティンクボム》のようなものですが、守りで機能しないのが問題か。攻めで使うにしても、角待ちを潰すくらいしかクリティカルな運用が思いつかないです。

既存武器の変更

  • ハンマーポンプSGの最大威力射程が減少(8.2m → 5.5m)
  • ハンマーポンプSGの中威力射程が減少(19m → 16m)
  • フレンジーオートSGの最大ダメージが減少(125 → 100)

v34.2にて強化されたばかりでしたが、上方修正を緩和する措置が入っています。これに伴いショットガンでの角待ちが弱くなりました。

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3 Comments
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うがいまる
うがいまる
4 日々 前に

画像動画に使っていいですか?

うがいまる
うがいまる
1 日 前に

ありがとうございます!