フォートナイト: デュアルピストルの性能と運用ガイド(旧名 二丁拳銃)
《デュアルピストル》は瞬間的な打撃力は高いですが、安定性に難があり、立ち位置が中途半端という欠点があるピストル系の武器です。 AR系...
対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン
《デュアルピストル》は瞬間的な打撃力は高いですが、安定性に難があり、立ち位置が中途半端という欠点があるピストル系の武器です。 AR系...
指定された場所の宝の地図を見つけ、その場所にあるスターを回収するチャレンジです。スターの場所はジャンク・ジャンクション。いつものように宝の地...
初期は1強だったロケットランチャーも大分弱くなりましたが、v4.5では全ての爆発物に壁を貫通する効果が追加され、復権の兆しを見せています。...
かなり古い投稿です。特にリライトの予定もありあせん。リリース当初の古い環境の様子としての覚え書きとして残しています。 階段による敵へ...
いつもの三角形の中間を探すチャレンジです。クマが2カ所あるくらいで、割と分かりやすい方でしょうか。リテイル・ローの南東に対象のスターはありま...
各所に設定された対象を収集するタイプのチャレンジです。今回のノームは空腹なので、食料のある場所に居ます。12カ所のうちの8カ所でチャレンジ完...
《スティンクボム》はv4.4で追加されたスリップダメージを与える特殊グレネードです。僅かな視認性悪化に加えて、範囲ダメージの効果も付いてい...
バウンサーは最初期から存在したけど、トラップの再編時に削除され、その後強化されてv4.3で帰還した非殺傷系のトラップです。 水平、垂直...
クラフトで高所にやぐらを作るのは基本要素のひとつ。敵の不意打ちを防ぐことができて、事前に高所を確保できます。代わりに位置バレが発生するので、...
v4.3で行われたポンプSG、タクティカルSGの弱体化に伴って、明確に環境最優の座を手に入れたヘビーSG。2本揃えると、現環境では最高の近距...
ブロックバスターチャレンジをクリアする度にアンロックされる隠しスターのチャレンジです。7周目はダスティ・ディポットの真ん中にあります。分かり...
サッカーボールを近辺のゴールにシュートする超エキサイティンなチャレンジ。サッカーボールは共通ですが、ゴールポストの方が適当というか、街角サッ...
宝の地図が示す場所へ向かってスターを獲得するいつものチャレンジです。地図はプレザント・パーク、スターはティルテッド・タワーにあります。 関...
《サーマルスコープアサルトライフル》はv4.4で追加されました。 搭載されたサーマルスコープによって、少し違った視認性を確保できるセ...
シーズン4からは固定沸きのアイテムが色々追加されていて、恐らくは今後もなにかしらの追加があるのではないでしょうか。マップにおける地域特性を出...
いよいよ佳境に入った隠しスターシリーズ。今回はヒントありでも場所が一概に分からないというか、絵の場所にあると思うと困るし、そうでなくても二択...
3つあるポジションの真ん中にあるバトルスターを探すチャレンジです。過去、最も目印が分かりにくい件。割と側にカーバイドのポスターもあるので、一...
色んな場所に存在する善と悪のヒーローのポスターにスプレー噴射するというチャレンジです。16カ所(暫定)あるうちの7カ所のポスターにエモートメ...
最初は少なかったv4.3での変更点ですが、泥縄式に変更点が追加されていて、結構な修正内容になっています。どうもクラフト戦による戦闘の単調化、...
クラフト資源という集めきれない存在があるので、バトルバスからの降車はできるだけ速い方が良いです。真ん中を越えてから降りても時間のロスなので、...
フォートナイト・バトルロイヤルがリリースされてから、もう2年以上になりますが、初期から比べると随分地形が様変わりしてきました。 チャ...
ストーリー:4点 (+1) グラフィック:7点 サウンド:7点 ゲーム性:3点 作り込み:4点 ...