仁王2: ビギナーズガイド(1週目のプレイに必要な知識)
取りあえず、ひと段落したので、もっとも苦労するだろう1週目の簡易攻略です。クリア後に開放される2週目の方が明らかに簡単で、1週目の方が遥か...
対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン
取りあえず、ひと段落したので、もっとも苦労するだろう1週目の簡易攻略です。クリア後に開放される2週目の方が明らかに簡単で、1週目の方が遥か...
チャプター2・シーズン2における各地の犬小屋配置です。 ニャッスルの任務において、犬小屋を破壊するチャレンジが導入されています。 ...
PS5とXBOX シリXのスペックがある程度公開されたので、普段PCゲーム主体のプレイヤーが其れにまつわる所感を並べてみました。 Pr...
《チョッパー》はv12.2で追加された空を飛ぶビークルです。過去に存在した航空ユニットと比べて、機動力で劣るものの、頑丈になったので信頼性...
v12.2におけるバランスの変化と、それに纏わる所感になります。 空飛ぶ乗り物が再び帰ってきたものの、ソロにおいてはそこまで重要なもの...
陣営に分かれているオルタナティブスタイルのチャレンジパート2です。 なんかIDスキャナー付きの宝箱を指しているのかと思ったら、ポストの...
UZIはサブマシンガンでは最も射程が長いし、取り回しがよいものの、威力面において大きな隔たりがあった武器です。その差たるやダブルスコア、トリ...
二者択一のチャレンジになっているブルートの最終ミッションです。 事前にレベル20にして、ブルートのブリーフィングを18個以上クリアする...
チャプター2・シーズン2におけるパッチ変更点のメモです。気が付いた時点で順次更新されます。 v12.4 2020/4/15 ~ ...
《地雷》はv12.1で追加された消耗品です。トラップみたいだけど、トラップ枠ではない……というアイテムの一つです。 床においてもばれ...
《サイレンサー付きサブマシンガン(サプレッサー付き)》はチャプター1・シーズン1が始まる前の、バトロワ最初期に登場したサプレッション効果を...
《速射式サブマシンガン》はv12でこっそりと追加されたサブマシンガンになります。 非常に高レートなので、ターボ建築に対して弾抜けを起...
《ブルータスのミニガン》はv12.0で追加されたミシック武器の一つです。 当時の《ミニガン》をベースとした派生武器で、《ミニガン》が...
《ニャッスルのニャンニャンライフル》はv12.0にて追加された最初のネームドミシックの一群です。 《ヘビーAR》を強化したモデルでは...
《マイダスのドラムガン》は高いDPS持つ近距離向きの武器です。初登場したチャプター2・シーズン2においては、対抗馬の武器が弱かったこともあ...
《TNティナのドッカーンボウ》はv12で追加されたミシックアイテムの一つです。チャプター1・シーズン8の頃に存在した《ブームボウ》のアレン...
v12で追加された新ランドマーク「シャドウの隠れ家」の一覧になります。 シャドウの隠れ家はアルファ(A)からエコー(E)までの五か所あ...
《スカイのアサルトライフル》、《スカイのグラップラー》はチャプター2・シーズン2で新たに登場したミシックレアリティの武器です。 どち...
チャプター2、シーズン2以降では、ゲーム内に一つしか存在しないミシックのアイテムが登場するようになりました。 それらミシックが存在す...
ミシックアイテムの多数追加に伴い、それが入手できる5か所の名前付きロケーションが追加されいます。 僻地も僻地に追加されているので降りに...
チャプター2、シーズン2で出現が弄られた各種アイテムに関する暫定メモです。 消えたアイテムはスナイパーライフルとダメージトラップの二つ...
陣形と部隊能力 統率100の武将が士気80の部隊を率いたときの数値です。統率、士気が高いほどに部隊の能力は高くなります。 前線に出るな...