先のパッチで僅かにADSが速くなりましたが、依然として戦闘力には不安が残ります。
データ
項目 | FN SCAR 17 | ||||||||||
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弾薬 | 7.62 x 51mm | ||||||||||
発射形式 | フルオート | ||||||||||
ダメージ | 35 - 32 | ||||||||||
射程 | 28m | ||||||||||
発射レート | 570 RPM | ||||||||||
頭部倍率 | 1.6x | ||||||||||
装弾数 | 20発 | ||||||||||
リロード | 1.95s | ||||||||||
ADS時間 | 0.3 sSprint Out | 0.275s | 腰だめ精度 | 4.5 - 22.5 | 最大DPS | 333 | 最大威力キルタイム | 0.211s (28m) | 最小威力キルタイム | 0.316s (28m~) | |
武器解説
高威力だけど、低レートなアサルトライフルです。
キル判定を取るまでの理想時間――キルタイムはARの中では良好な水準にありますが、発射レートが少し低めなので安定感には欠けます。ほぼ同じキルタイムのM4A1があるので、それに比べると不安が残ります。
AK-47とは似通った特性を持っていますが、SCARの方が僅かに射程が長く、発射レートも高いです。とはいえ射程はバレル等で十分に伸ばせるので数メートルの優位が影響することは少なく、発射レートの差も僅かに5%しかありません。
AK-47に見劣りする点としては、胸部にダメージボーナスを持たないことです。AK-47と違って、遠距離で3HKになりにくいです。これが地味に影響します。
更新
11/23
- ADS時間が短縮(0.35秒 → 0.3秒)
僅かにADSが速くなりました。
FALのADSが速くなって、ARでは最も遅い武器だったのが改善しました。
まぁODENとワーストタイになっただけで、まだ遅いといえば遅い側ですけど。
カスタマイズ
基本的なアタッチメントは揃っていますが、元の状態に欠点が多いのでそれを潰すことに奔走することになると思います。
パッチで多少改善しましたが、ADS速度はARの中では最も遅い部類ですし、射程もAK-47より僅かに長いとはいえ、殆ど差がありません。
反動もそれなりのものなので、それを押さえ込んでも良いでしょう。
一番重要なバレルは射程伸ばしで安定として、何かしらを諦める必要は出てきます。
ストッピングパワー弾の検証をもし可能でしたら検証していただきたいです。
おでんちゃんもやって
最初期の確認用キャプチャが残っているので、ADSは高速化していますね。なぜそういう記載になったのか分かりませんが……。
プレステ公式のMWプレイヤーズインフォメーションだとスカーのエイムにかかる時間がわずかに増加、銃身とバイポッドグリップのペナルティ緩和となっているのでADSは弱体化されてるが、アタッチメントの恩恵は受けやすくなっているので強化されてるって感じですかね?
今回のスカーの調整ですけど、弱体化って言われてたり強化って言われてたりして結局どっちかわからなかったんですけど強化で良かったんですかね?slight increase in ADS timeっていう文直訳だと弱体化っぽいですけど…