v6.1で新トラップ「凍結装置」が追加されました。足凍結の異常状態を引き起こすトラップで、敵味方関係なくツルツル滑るようになります。
戦闘で使うと割と自爆するし、ダメージトラップの方が優れているので、個人的には移動用のトラップかなぁと思います。ポータブルショッピングカートみたいな存在で、斜面を降ると距離を大きく稼げます。
冷却装置の概要
設置できる場所は壁、床、階段。フレキシブルなトラップで、敵味方に関係なく発動します。味方には自分も含まれているので、咄嗟に使うときには自爆しないように注意。
発動すると足が凍り付き、移動がツルツル滑るようになります。この状態だと階段は半分しか上れずに滑り落ちるため、それ以上の高所を取ることができません。敵に当てれば安心して有利位置を確保できるんですが、戦闘に差し込むにはダメージトラップの方が手っ取り早い。むしろ自分の足を凍らせ、移動距離を稼ぐ方がメインの使い方になるような気がしますね。
これで高所から滑り降りると、すごく加速が付きますし、各種移動慣性を保存できます。小回りが効かないという欠点があるのですが、純粋に移動するだけなら重宝しそうです。ストームに飲まれそうなときでも、回避できるかもしれません。
効果時間は15秒あって、いかなる方法を持ってしても短くすることはできない模様。憩いの焚き火にあたっても、氷が溶けることはなかったです。あと車の足も凍りますが、流石に移動速度は伸びないと思います。
ちなみにレアリティが最下級のくせに出現率がやたら低いです。3枚つづりなので絞っているのかもしれませんが、体感だとダメージトラップや、憩いの焚き火の方が遙かに多い気がします。
運用のイロイロ
基本的には移動目的で、たまに戦闘に使う感じでしょうか。普通に使うだけなら斜面を滑るだけですが、他のアイテム等を組み合わせるとより効果的。
斜面を滑る
一番使うだろう用途です。
任意に足凍結を解除できないので、小回りが効かないのが欠点ですが、1枚でかなりの距離を稼げます。最大の加速を得るには階段3枚分が必要ですが、それでジャンプパッド+バウンサー並の距離を稼げます。
およそ200メートル、床40枚程度の距離です。
高い所に移動できない欠点はあるので、トラップ枠になったショッピングカートみたいなものでしょうか。自前で坂を用意しなくても、マップ上の起伏によっては十分に加速できます。逆を言えば、下手に坂があるとそこで足止めされるので、使いどころを選びます。
敵を滑らせる
基本的にはダメージトラップと同じになりますが、自爆する危険があるので差し込みでは、ちょっと使いにくいです。ダメージトラップより即効性に欠けるのもあって、三枚セットであることを活かした、期待値の低い用途に使う方が恐らくは無難。
上記はその一例ですが、トラップの効果は間に入っている階段等を貫通するので、これでも昇っている最中の敵には当たります。同じ事がダメージトラップでもできるんですが、あんまり活躍することもないので、より戦闘向きなダメージトラップを温存できるのが利点。
まぁ多少落下ダメージが入れば良いかなぁ……位のポジションです。
床に設置する場合は、上に屋根を重ねておくと良いでしょう。トラップ隠しと、相手を無理矢理動かしてアタフタさせる効果が見込めます。
他アイテムとの組み合わせ
慣性を維持できるので、他の移動手段と組み合わせることで、距離を更に稼げます。一番、相性が良いのはグラップラーでしょうか。
項目 | グラップラー |
---|---|
レアリティ | エピック |
発射形式 | セミオート |
対人ダメージ | 0 |
対物ダメージ | 0 |
投射射程 | 32m |
連射速度 | 60 |
装弾数 | 10発 |
ADS速度 | 0.2s |
持ち替え速度 | 0.4s |
対人DPS | 0 |
対物DPS | 0 |
初速として使えば下り坂が無くても加速できるのと、進路上に邪魔な上り坂があっても、これを撃ち込んで避けることができます。最大ストックも10回と多く、多少乱用しても勿体なくありません。
最高速はショックウェーブグレネードを使うことですが、そもそもの1発が重いので勿体ない気もします。バウンサーが消えた今となっては、クラフト戦でもチラホラ活躍するので、できたら温存したいですしね。
それを考えるとやっぱりバウンサーの存在は他のアイテムを抑圧していた感はありますね。
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