《24式張替え傘・甲》はv7.0にて登場したシェルター族の新しい武器です。
従来のシェルターよりも傘パージが使いやすくなっているものの、射撃部分がスロッシャーの下位互換みたいな状態なのが辛いところ。
唯一の長所である傘パージ頼みなのですが、それが生きる環境があるのでしょうか……。
データ
武器リスト
簡易解説
《24式張替傘・甲》はv7.0にて登場した新しいシェルター族の武器です。
他のシェルターと同じように前面に傘を展開してダメージを防ぎ、射撃長押しで傘を飛ばして攻撃することができます。他のシェルターよりも傘の展開、および射出までの時間が短く、テンポ良く傘飛ばしができるのが強みです。
武器 | インク消費 | パージ 時間 | 射程 |
---|---|---|---|
パラシェルター | 20% | 2秒 | 40m |
キャンピングシェルター | 30% | 1.75秒 | 30m |
スパイガジェット | 0% | – | – |
24式張替傘・甲 | 15% | 0.5秒 | 25m |
即応性があるので、疑似的な《カーリングボム》として使えるわけですが、その代わりに傘としての防御性能が相当に下がっています。正面から使うと簡単につぶされるので、正面切って戦うには信頼性に問題があります。
散弾による射撃も優秀と言えば、優秀であるものの、弾道が下がりやすいので、期待値通りの性能が発揮されない欠点を持っています。
理想的にはシェルター随一の射程を持つものの、高低差を利用しないと命中弾が出ません。実際には《キャンピングシェルター》と同等の2HK射程になることが大半です。
それだと《バケットスロッシャー》や《ヒッセン》にはまったく及ばないので、傘飛ばしを生かせるような何かがないと厳しい武器だとは思います。
サーモンラン
サーモンランではペレット1発のダメージが35まで増加するので、メイン射撃でかなりのシャケを倒せるようになります。
塗りの弱さ、防御、DPS等々で劣るため、《パラシェルター》程の活躍は見込めないと思いますが、対戦モードよりは輝ける環境です。
パージしやすい傘で進路を確保したり、《ザコシャケ》をまとめて処理したりできるので、割とどんな状況でも対応できる受けの広さがあります。
対戦だと新武器が微妙な性能でガッカリすることが多いのですが、サーモンランでは割と目立ちやすい調整になっている例にもれません。
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