スプラトゥーン3: 24式張替傘・甲の性能と使い方

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《24式張替え傘・甲》はv7.0にて登場したシェルター族の新しい武器です。

従来のシェルターよりも傘パージが使いやすくなっているものの、射撃部分がスロッシャーの下位互換みたいな状態なのが辛いところ。

唯一の長所である傘パージ頼みなのですが、それが生きる環境があるのでしょうか……。

データ

武器リスト

種類
シェルター
発射形式
フルオート
ダメージ
15 x6 (12m)
発射レート
105
装弾数
14発
弾速
75m/s
発生
0.18s
キルタイム
0.57s
DPS
158
DMG(SR)
210
DPS(SR)
368
付属
24式張替傘・甲
種類
サブ
ダメージ
30 (43m)
有効射程
43m
消費インク
40%
弾速
300m/s
発生
0.17s
キルタイム
1.50s
DPS
60
付属
24式張替傘・甲
種類
スペシャル
有効射程
7.5m
効果時間
16.5s
付属
24式張替傘・乙
種類
サブ
有効射程
5m
消費インク
60%
弾速
50m/s
発生
0.15s
付属
24式張替傘・乙
種類
スペシャル
ダメージ
220~100 (6.5m)
限定ダメ
60 (13.5m)
有効射程
13.5m
発生
1.35s

簡易解説

《24式張替傘・甲》はv7.0にて登場した新しいシェルター族の武器です。

他のシェルターと同じように前面に傘を展開してダメージを防ぎ、射撃長押しで傘を飛ばして攻撃することができます。他のシェルターよりも傘の展開、および射出までの時間が短く、テンポ良く傘飛ばしができるのが強みです。

武器インク消費パージ
時間
射程
パラシェルター20%2秒40m
キャンピングシェルター30%1.75秒30m
スパイガジェット0%
24式張替傘・甲15%0.5秒25m

即応性があるので、疑似的な《カーリングボム》として使えるわけですが、その代わりに傘としての防御性能が相当に下がっています。正面から使うと簡単につぶされるので、正面切って戦うには信頼性に問題があります。

散弾による射撃も優秀と言えば、優秀であるものの、弾道が下がりやすいので、期待値通りの性能が発揮されない欠点を持っています。

最終更新日:2024/3/3

理想的にはシェルター随一の射程を持つものの、高低差を利用しないと命中弾が出ません。実際には《キャンピングシェルター》と同等の2HK射程になることが大半です。

それだと《バケットスロッシャー》や《ヒッセン》にはまったく及ばないので、傘飛ばしを生かせるような何かがないと厳しい武器だとは思います。

サーモンラン

サーモンランではペレット1発のダメージが35まで増加するので、メイン射撃でかなりのシャケを倒せるようになります。

塗りの弱さ、防御、DPS等々で劣るため、《パラシェルター》程の活躍は見込めないと思いますが、対戦モードよりは輝ける環境です。

パージしやすい傘で進路を確保したり、《ザコシャケ》をまとめて処理したりできるので、割とどんな状況でも対応できる受けの広さがあります。

対戦だと新武器が微妙な性能でガッカリすることが多いのですが、サーモンランでは割と目立ちやすい調整になっている例にもれません。

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