フォートナイト: クラフト資源の調整(v5.1)
幅を効かせていた木材の弱体化と、空気化していた鋼材の上方修正が入りました。資材集めの指針が変わりましたし、鉄が取れる場所の存在価値が上がりま...
対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン
幅を効かせていた木材の弱体化と、空気化していた鋼材の上方修正が入りました。資材集めの指針が変わりましたし、鉄が取れる場所の存在価値が上がりま...
初期SMGの貧弱、ゴミさを思えば可愛いものですが、個人的にはやり過ぎだったかと思う弱体化ではあります。私のSMGに対する評価が芳しくないこ...
ロードトリップチャレンジを完了させ、壁紙を解放するとフィールド上に出現する隠しバトルスターのチャレンジです。1ティア分のボーナスが掛かります...
クレーピジョンという単語があまりにも聞き慣れないので、それが最大の難関だろうチャレンジです。各地にセットされているクレー射撃の発射装置を起動...
宝の地図に描かれた場所を探し、バトルスターを獲得するチャレンジ。割とお馴染みのチャレンジですが、無償の方に入って来るのは初めてですね。すぐ側...
7/26 付けで早速弱体化されています。本稿は弱体化前の性能を元に執筆されています 長らく存在していなかったSMGの上位枠が...
フォートナイト:バトルロイヤルのリリース1周年記念のチャレンジが追加され、マップの一部に変更が掛かっています。 バースデーチャレンジ ...
ストームエリアはバトロワ系のゲームにおける定番で、その中に留まり続けると継続的にダメージを受ける仕様です。 徐々に安全なエリアが狭く...
シーズン5のバトルパス概要と、チャレンジ関係のまとめです。各チャレンジの詳細に関してはリンク先を参照してください。 シーズン5のバトルパ...
いずれかのウィークチャレンジを2つ完遂させるとアンロックされる隠しスターです。今更調べたんですが、完遂後にロビーに戻らないとアンロックされな...
シーズン4にあったサッカーゴールにシュートするに似たチャレンジ。各地にバスケットゴールがあるので、それにエモートのシュートを使ってゴールを狙...
3カ所の中心に設置されたバトルスターを捜索するチャレンジです。今回は新バイオーム砂漠の観光名所めぐりとでも言うのでしょうか。 バトルスター...
新たなるサブマシンガンのスタンダードMP5が追加されました。ただし似通った性能だったタクティカルSMGが保管庫送りに。実銃人気で客足を稼ごう...
シーズン4由来のホップロックが削除され、代わりに新しい移動用アイテムが追加されました。 ゴルフカートはタクシー代わりに使ってポイ捨て...
特にパッチノートに記載はなかったのですが、リモート爆弾がステルスで下方修正されています。これがバグによるものって可能性はありますが、ロケット...
リリース当初から猛威を奮ってきたショットガン。それもこれもクラフトとの相性が良すぎるためですが、v5からは更に調整が入って、色々と事情が変わ...
ウィークリーを完遂させるとアンロックされる隠しスターのチャレンジです。従来どおりロードスターチャレンジの壁紙がアンロックされていないと、指定...
各所に設置された収集アイテムを一定数取得するタイプのチャレンジ。雷のオブジェクトがあちこちに浮いているので、それを集めれば良いです。目立つの...
チャレンジ常連のスターを探す系です。ヒントになる宝の地図がリスキー・リールズに存在し、対象のスターはトマト・タウンです。恐らくは地図を見ずに...
シーズン4もいよいよ大詰めとなりましたが、その間にあったバランス調整や新要素などのまとめ、所感など。ゲームデザインとしては、初期にあったシビ...
フォートナイト界の二大アサルトライフルSCARとFAMAS。方向性が異なる武器なので、時と場合によって使い分けるのがベターです。割と2択を迫...
最初から弱かったり、周りが強化されて置いてけぼりになったり……そんな切ない武器達について。いやSMGとか強化するのに、類似武器を放置したか...