フォートナイト: ブルータスのミニガンの性能と使い方
《ブルータスのミニガン》はv12.0で追加されたミシック武器の一つです。 当時の《ミニガン》をベースとした派生武器で、《ミニガン》が...
対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン
《ブルータスのミニガン》はv12.0で追加されたミシック武器の一つです。 当時の《ミニガン》をベースとした派生武器で、《ミニガン》が...
《ニャッスルのニャンニャンライフル》はv12.0にて追加された最初のネームドミシックの一群です。 《ヘビーAR》を強化したモデルでは...
《マイダスのドラムガン》は高いDPS持つ近距離向きの武器です。初登場したチャプター2・シーズン2においては、対抗馬の武器が弱かったこともあ...
《TNティナのドッカーンボウ》はv12で追加されたミシックアイテムの一つです。チャプター1・シーズン8の頃に存在した《ブームボウ》のアレン...
v12で追加された新ランドマーク「シャドウの隠れ家」の一覧になります。 シャドウの隠れ家はアルファ(A)からエコー(E)までの五か所あ...
《スカイのアサルトライフル》、《スカイのグラップラー》はチャプター2・シーズン2で新たに登場したミシックレアリティの武器です。 どち...
チャプター2、シーズン2以降では、ゲーム内に一つしか存在しないミシックのアイテムが登場するようになりました。 それらミシックが存在す...
ミシックアイテムの多数追加に伴い、それが入手できる5か所の名前付きロケーションが追加されいます。 僻地も僻地に追加されているので降りに...
チャプター2、シーズン2で出現が弄られた各種アイテムに関する暫定メモです。 消えたアイテムはスナイパーライフルとダメージトラップの二つ...
陣形と部隊能力 統率100の武将が士気80の部隊を率いたときの数値です。統率、士気が高いほどに部隊の能力は高くなります。 前線に出るな...
シーズン2のバトルパス武器。射程の長さが武器の得意なSMGになっています。かなりARよりの立ち位置になっており、SMGのような使い方には向き...
シーズン2のバトルパス武器。KILO141の兄弟か、コピーか、類似武器な性能になっています。良くも悪くもスタンダードな立ち位置になっています...
SA87 最大ダメージが増化(31 → 37) 最小ダメージが増化(28 → 31) ヘッドショット倍率が減少(1.6...
データ 通常のスナイパーライフル枠としては、低レートな分だけダメージ量が多いタイプになります。 一撃の重さがあるので...
色々と変化している部分が多いのですが、マイルド調整が多いです。弾薬が増えたので、弾が枯渇しやすい……のか?(運が悪いだけかも R-99...
三國志14における内政要素の簡単な解説と、初期バランスにおける攻略になります。 取り敢えず、金を効率良く増やすことが重要で、その手段が...
ジャンプパッドは床に置くことでグライダーを再展開して移動できるトラップ枠のアイテムです。 チャプター2の当初で環境から消えましたが、v...
数値を修正したのでそのまとめです。 1月末に当たったパッチですが、有力武器が僅かに下方修正されたくらいで、あんまり影響はないと思います...