フォートナイト: OXRランクの仕組み、上げ方

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OXRランクはチャプター6・シーズン3で採用されたプログレッション要素です。マッチ中の行動によってポイントを獲得し、特定の水準を超えるとランクアップします。

基本的にはプレイヤー間の戦闘によって上昇するものですが、特定のNPCを倒したり、条件を達成することでも上昇します。

OXRランクによってドロップポッドが入手でき、バンカーの開封ができるようになるので、ランクアップは意識しておいた方が良いです。

OXRランク

ランクはC~S+までの5段階で、画面の右側に表示されています。ポイントを獲得することで、ゲージが増加していき、最大になるとランクアップします。

画像はヒーローランクのもの

ソロの場合

ソロの場合は以下のようになります。累計して5000P稼げば、S+になります。

ランク必要P累計P
C00
B350350
A6501000
S18502850
S+22505000
ランクの条件(ソロ)

デュオ以上の場合

デュオ以上の多人数モードでは、ポイントの必要量が増加します。各種のスコア加算はチーム共通なので、その分を考慮しているものと見られます。

ランクソロデュオトリオスクアッド
C0000
B350500600700
A65090011001300
S1850185031503700
S+2250300036504300
累計50006250850010000
ランクの条件
各モードでの区分

ポイントの増加

プレイヤーの撃破

相手獲得P
Cランクのプレイヤー200
Bランクのプレイヤー250
Aランクのプレイヤー300
Sランクのプレイヤー350
S+ランクのプレイヤー400

多人数モードの場合、ダウンで50%、確殺で50%のポイントが入ります。前シーズンよりも獲得ポイントが増えています。

オニモーフの撃破

相手獲得P
オニモーフ・スォーマーを撃破20
オニモーフ・ボンバーを撃破50
オニモーフ・クイーンを撃破650
オニモーフ・クイーンに500ダメージ10
バイブ・スタッシュを破壊60
スォーマーの巣を破壊(小)30
スォーマーの巣を破壊(大)75
前哨基地の防衛400

なお《オニモーフ・スォーマー》については、達成後にクールタイムが存在し、しばらくは他の個体を撃破してもポイントが入らなくなります。

生存系

条件獲得P
ストームフェーズ1を生存100
ストームフェーズ2を生存125
ストームフェーズ3を生存150
ストームフェーズ4を生存175
ストームフェーズ5を生存200
ストームフェーズ6を生存200
ストームフェーズ7を生存200
ダウンした味方を蘇生25
味方をリブート200

リリース当初は無かった要素ですが、v37.3から生存系が復活しました。

その他

条件獲得P
OXRチェストを開ける100
OXRバンカーを開ける400
ミシックのドロップポッドを回収500
補給物資ドローンを破壊80
領地を占領400
宝箱を開ける(大量に)250
車で2500m移動する250

ランクによる獲得要素

各ランクの到達と同時にドロップポッドが降下してきて、各種アイテムや恵みを入手できます。

なお、落ちてくるドロップポッドに接触すると50ダメージを受けます。

スーパーソルジャーの恵み

ランク効果
ダッシュ時のエネルギー消費が半減
リロード時間を短縮 20%
武器の反動と拡散が減少 (基礎精度は変化せず)
ダッシュ速度+20%、スタミナ無限

ミシック武器(S+)

レアリティ
ミシック
状態
保管庫
種類
AR
ダメージ
38
射程
50m
連射
375
対人DPS
238
対物DPS
238
レアリティ
ミシック
状態
保管庫
種類
SG
ダメージ
119
射程
5m
連射
54
対人DPS
107
対物DPS
89

S+ランクに到達したときの報酬として、過去最強ミシックである《オーバークロックPR》を入手できる可能性があります。

ランクによる開放

ランクA以上になると、各地にあるOXRバンカーを開放することができます。

バンカーではいずれかエキゾッチク武器が販売しているので、ランクA以上になったらバンカーの場所に急行するのもお勧めです。

レアリティ
エキゾ
状態
保管庫
種類
SG
ダメージ
121
射程
6.4m
連射
42
対人DPS
85
対物DPS
38
レアリティ
エキゾ
状態
保管庫
種類
回復
回復量
300
特殊効果

変更点

v37.3

  • ストームフェーズに生存が追加

v37.0hotfix2

獲得ポイントの増加

  • 補給ドローンの破壊(15 → 80)
  • 領地の占領(250 → 400)

ランク上昇の条件が緩和

  • デュオSの緩和(4000 → 3250)
  • デュオS+の緩和(7000 → 6250)

v37.0hotfix

必要ポイントが増加

  • デュオの必要ポイントが増加(350/1000/3500/5800 → 500/1400/4000/7000)
  • トリオの必要ポイントが増加(450/1600/4560/8000 → 600/1700/4850/8500)
  • スクワッドの必要ポイントが増加(650/1850/5275/9250 → 700/2000/5700/10000)

獲得ポイントが増加

  • Cランクの敵を撃破(150 → 200)
  • Bランクの敵を撃破(200 → 250)
  • Aランクの敵を撃破(250 → 300)
  • Sランクの敵を撃破(300 → 350)
リリースから3日にて実装された緊急ホットフィックスによる変更点のまとめです。 かなり挑戦的だったバランスを緩和することになっています...
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