パルワールド: 最終飛行兵器 ジェッドランの解説

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《ジェッドラン》はパルワールドの初期から登場する竜属性のパルです。

《伝説》のパッシブスキルを持つ伝説パルの1体で、野生ではアルファ個体しか出現しません。また他パルからの配合ルートも存在しません。

初期バージョンでは図鑑最後尾だったパルだけあって、高い種族値と、優れた機動性を持っています。塔ボス相手には相性的な限界があるものの、飛行ライド要員として手放せない存在で、探索においては伝説級の性能を持っています。

データ

ジェッドラン
項目ジェッドラン
図鑑No111
属性
HP110 (34位)
攻撃140 (5位)
防御110 (30位)
合計360 (11位)
専用技
  • ビームコメット
固定スキル
  • 伝説
  • 神龍
作業適性
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 3
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
  • 0
騎乗速度:3300 / 持久:100
食費9
パートナースキルエアリアルミサイル
スキル効果背中に乗って空を飛ぶことができる。ライド中、ミサイルランチャーを連射できる。
図鑑説明パルパゴス島を、遥か上空より見守る。再び災厄目覚め、地裂け空燃ゆるとき全き破滅の閃により、これ破壊すべしと。
アルファパルの配置(火山)

簡易解説

伝説パルの一角

《ジェッドラン》はゲームの舞台であるパルパゴス島における伝説の存在。SFチックな外観を持つ竜属性のパルで、入手経路は火山エリアに配置されたアルファ個体のみです。

島の各地には信仰の跡と見られる石像が存在しており、野生個体は《伝説》という専用スキルを持っています

ジェッドランの石像

伝説の存在だけあって非常に優れた種族値1を持っており、捕獲できれば即戦力になります。

ただし、捕獲前の状態では伝説の補正でステータスが底上げされており、HPについては通常の3倍あるので苦戦します。捕獲に挑むならば、属性相性を取れるパルの育成も含め、十分な準備が必要です。

《ジェッドラン》の捕獲は、中盤~後半における一つの山場となっており、圧倒的なライド性能があるので、入手後は手放せない存在になっていきます。

最速の飛行ライド

《ジェッドラン》の代名詞と言えるのが、圧倒的なライド性能です。

伝説というだけあって、純粋な飛行速度は全パルの中でトップ。スタミナこそ頼りないものの、ダッシュ無しでも汎用の飛行パルよりも高速に飛べます。マップ探索のやり残しなどを埋めるのに最適で、一度使い始めると、他の選択肢を取れなくなる利便性を発揮します。

後に《ゼノドラン》が登場するまでは、次点のパルに2倍以上の差を付けていました。

また唯一のライバルである《ゼノドラン》よりも入手が簡単で、厳選せずとも速度が出せるのも強みです。捕獲した直後の《ジェッドラン》の実測が37.6m/s、《ゼノドラン》が27m/sです。厳選同士になると差が縮まるものの、取りあえずで使いやすいのは《ジェッドラン》の方です。

ライド用の厳選は定番ですが、速度が増える《神速》と《伝説》は確定として、後はどこまでスタミナに寄せるかで好みが分かれると思います。

ボス級の相手は苦手

伝説のパルだけあって戦闘にまつわる種族値も高く、特に攻撃の数値は竜属性で単独トップです。専用技の《ビームコメット》で手数も増やせるので、有用な技が少ないという竜属性の欠点をある程度補っています。

ジェッドランのビームコメット

汎用技の《ビームスライサー》や《メテオレイン》も有用性が高いです。炎属性の《ファイアーボール》も補助としてまずまずの性能です。とはいえ、パートナースキルが塔ボス相手に無力なので、トップクラスのアタッカーには見劣りします。

パートナースキルの《エアリアルミサイル》はライド中に使える専用ランチャーで、スキルLvに依存して1発のダメージ量が増えます。

スキルLvダメージ
Lv113
Lv214.3
Lv316.9
Lv420.9
Lv526
パートナースキル効果

ミサイルを猛連射したときのDPS2はそれなりに高いものの、すぐ弾切れになるためダメージ総量がまるで足りません。ボス戦では有用性が低いので、使うとしたら探索中の雑魚敵がメインになります。

爆風で転倒する相手であれば、シールドのリチャージ、技のクールタイムを稼ぐ運用が便利だったり、汎用技の《ドラゴンショット》とのコンビネーションで安全に戦えます。

エアリアルミサイルによる爆撃

ただし、高性能な銃火器を使うようになると、騎乗しながら銃を撃てないのが不便だったりします。初期のPVではパルと同時射撃していたので、今後のアップデートに期待したいdせう。

入手~育成

バージョンにおいて捕獲、厳選の状況が大きく変わったパルです。

初期には伝説補正が捕獲後にも残ったので、野生個体でなければ強く使えないなど、即戦力としては優れているものの、厳選の難易度が天文学的に高いのが特徴でした。厳選するにしても、交配によるライド用厳選が主でした。

v0.2以降では伝説補正が捕獲後に消えるようになったので、戦闘用の厳選も実用的になりました。

v0.3では《ヤクモマル》が登場したので厳選の難易度が大幅に減少し、v0.4では超レアの青スキルが登場したので、厳選に際しては《ヤクモマル》経由が絶対条件になっています。

移動用

《ジェッドラン》の持つ圧倒的なライド速度を生かすもので、《ジェッドラン》厳選としては主流派になっているものです。

おすすめパッシブ
名称効果
伝説攻撃&防御 +20、移動速度 +20
永久機関スタミナ増加 +75
神速移動速度 +30
走るのが得意移動速度 +20

《神速》と《伝説》はほぼ確定ですが、後は《永久機関》でスタミナを補うか、《走るのが得意》も含めてスピード特化にするかは好みが出ます。

なお、スタミナ系を2枠にすると、特化型《ゼノドラン》に速度負けします。

《ヤクモマル》を利用するなら《ゼノドラン》より厳選は簡単なので、先に《神速》などを備えた《ヤクモマル》を用意した方が良いかもしれません。

戦闘用

竜属性のアタッカーがあんまりなのと、パートナースキルが不向きなので主流ではないですが、種族値の高さを活かして竜属性のアタッカーとしても使えます。

ただし厳選の難易度が高い割に……という側面はあるので注意。

おすすめパッシブ
名称効果
伝説攻撃&防御 +20、移動速度 +20
吸血鬼-
脳筋攻撃 +30、作業速度 -50
鬼神攻撃 +30、防御 +5

配合リスト

生成

レシピ
No1親1名前1No2親2名前2非表示非表示2
111ジェッドラン111ジェッドランアルファ 同種竜 竜

親にする場合

配合先
NO配合結果相方組合数非表示
145
トコナッツ
1草地 別種
143
クジャンナ
1氷 別種
139
キンガゼル
1地 別種
134
ヤンデリナ
1闇 別種
119
ブッサソリ
1闇地 別種
116B
ベノッポ
1草闇 別種
116
キノッポ
1草 別種
095
フェスキー
1竜 別種
092
グラクレス
1草地 別種
071
カバネドリ
1炎闇 別種
068
ニャンバット
1闇 別種
058
サラブレイズ
1炎 別種
052
ニャンギマリ
1無 別種
051
クインビーナ
1草 別種
144
ココヤンバ
2草 別種
138
プラムルリム
2草闇 別種
136
オーマサンダ
2雷 別種
128
ナイトメアリ
2闇 別種
123
トリステップ
2地 別種
118
オドロクロ
2闇炎 別種
114
ブシガエル
2水 別種
080
シルフィア
2竜 別種
079
シルキーヌ
2氷 別種
041
パピテフ
2草 別種
033
ササゾー
2草 別種
154
コゴエール
3氷水 別種
147
バニザラシ
3氷水 別種
139
ニャニミテ
3闇 別種
133
オーメン
3闇 別種
120
テラナイト
3地 別種
099
デスティング
3闇地 別種
091B
トロピティ
3草 別種
089
アルパオー
3無 別種
088
ボルカノン
3炎地 別種
087
フラリーナ
3草 別種
082
アズレーン
3水竜 別種
072
ツジギリ
3炎 別種
065
シーペント
3水 別種
042
ブルフェルノ
3炎 別種
011
キャプペン
3水氷 別種
129
ナイトロット
4闇 別種
101
レヴィドラ
4水竜 別種
091
ヒエティ
4氷 別種
090
グランモス
4草地 別種
084
ゴクエンオ
4炎 別種
074
イグニクス
4炎 別種
073
ライバード
4雷 別種
056
ライコーン
4雷 別種
054
ドンモップ
4氷 別種
040
ヘルゴート
4炎闇 別種
122
ワンフー
5無 別種
100
アヌビス
5地 別種
075
クレメーオ
5闇 別種
057
フブキツネ
5氷 別種
038
ホークウィン
5無 別種
142
チルウィッチ
6氷 別種
130
アイギルガ
6竜 別種
085
ペコドン
7竜水 別種
097
ヘルガルダ
8闇 別種
060
イヌズマ
8雷 別種
098
ジオラーヴァ
9竜闇 別種
083
ツンドラー
9氷 別種
102
スザク
10炎 別種

変更点

v0.4

  • アルファ個体のレベルが上昇(Lv55 → Lv60)

v0.3

  • アルファ個体のレベルが上昇(Lv50 → Lv55)

v0.2

  • 伝説補正が捕獲後に消えるように変更
  1. 種族値:同種のパル全体にかかわる潜在能力の高さ ↩︎
  2. DPS: 時間当たりのダメージ量 ↩︎

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