フォートナイト: ザ・ヨットでデッドプールの浮き輪を見つける 2020/6/26 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 0 荒廃してランドマークへと変わったザ・ヨットでデッドプールの浮き輪を探すチャレンジです。 シーズンをまたぐって版権で揉めそうな気もするん...
フォートナイト: 戦利品シャーク・ガイド(アイテムドロップ、水上スキー、生息分布) 2020/6/26 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 / ビークル 2 戦利品シャークはv13以降の海に出現するNPCになります。 釣り竿を使うことで、水上スキー移動ができます。 アイテムを飲み込む特...
フォートナイト: ホタルのビンの入手方法と使い方 2020/6/24 :TPS フォートナイト () : 消耗品 1 ホタルのビンはv13.1で追加された新しい投擲アイテムです。 入手方法がちょっと変わっていて、ゲーム内時間が夜になると出現するホタル...
フォートナイト: チャプター2・シーズン3におけるマップ変化 2020/6/23 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 / マップ 0 大部分が水没して、大きく変わったマップに関する考察です。新ロケーションや、ランドマークが多数追加されました。 一方で海による障壁によっ...
フォートナイト: ジュールズのドラムガンとグライダーガンの入手と運用 2020/6/22 :TPS フォートナイト () : サブマシンガン / チャプター2・シーズン3 / 消耗品 1 ジュールズのドラムガン及び、グライダーガンはシーズン3に登場したミシックアイテムです。同時に追加された名前付きロケーション「ザ・オーソリテ...
フォートナイト: オーシャンのバーストAR、底なしチャグジャグの入手と運用 2020/6/21 :TPS フォートナイト () : アサルトライフル / チャプター2・シーズン3 / 消耗品 3 《オーシャンのバーストアサルトライフル》と、《オーシャンの底なしチャグジャグ》は、名前付きロケーション《ザ・フォーティーラ》に存在していた...
フォートナイト: キットのチャージSG、ショックウェーブランチャーの入手と運用 2020/6/20 :TPS フォートナイト () : ショットガン / チャプター2・シーズン3 / ランチャー 7 《キットのチャージSG》および《キットのSWランチャー》はv13.0にて追加されたネームドミシックです。v13から追加された名前付きロケー...
フォートナイト: チャージショットガンの性能と使い方 2020/6/19 :TPS フォートナイト () : ショットガン 6 《チャージショットガン》はv13.0にて登場したショットガンです。射撃ボタン長押しで溜めを行い、最大で1.5倍のダメージを与える特徴を持っ...
フォートナイト: チャプター2、シーズン3における武器の変化 2020/6/18 :TPS フォートナイト () : チャプター2・シーズン3 / 武器 1 シーズン2からは低火力化の流れで調整されています。ついにバーストARが弱体化し、また殆んどの武器でヘッドショット倍率が引き下げられました。...
フォートナイト: ザ・デバイス・イベントとダメージエリアの変更 2020/6/16 :TPS フォートナイト () : イベント&ストーリー / チャプター2・シーズン2 0 延期に延期を重ねてはいましたが、シーズン2のワンタイムイベントが開催されました。 ザ・エージェンシーが崩壊し、ダメージエリアの仕組みが...
Cod MW: Fennecの武器データと簡易解説 2020/6/15 :FPS Call of Duty MW () : サブマシンガン 4 CR-56は2020年6月に追加されたサブマシンガンです。 MW(2019)では最も高レートな武器になるものの、装弾数の少なさが扱いに...
Cod MW: CR-56の武器データと簡易解説 2020/6/14 :FPS Call of Duty MW () : アサルトライフル 2 CR-56は2020年6月に追加されたアサルトライフルです。低レートだけどキルタイムが良く、初期状態だとAKの上位互換に近い立ち位置になって...
フォートナイト: マップと環境の歴史 -歴代シーズンのマップ変化- (チャプター2編) 2020/6/14 :TPS フォートナイト () : チャプター2 / パッチ情報 / マップ 61 2年に渡って継続されたチャプター1が節目を持って終了し、シンプルな形に刷新されたのがチャプター2でした。 そんなチャプター2ですが、...
デバイスレビュー: Razer Gigantus V2 2020/6/9 :ハード & ガジェット 0 2020年5月末に発売されたRazerの新マウスパッド「Gigantus v2」のレビューです。 前からあったGigantusのモデル...
デバイスレビュー: G-wolves Hati Classic 2020/6/8 :ハード & ガジェット 1 G-wolvesからリリースされているゲーミングマウス「Hati Classic」のレビューです。 近年の流行を反映した軽量タイプの...
Valorant: 武器のデータまとめ 2020/6/4 :FPS タグ : valorant 1 Valorantの簡易データ集です。 良くも悪くもCSクローン。 サイドアーム ※横スルロール 初期武装のク...
仁王2: 2週目以降の装備厳選まとめ 2020/5/30 :ACT タグ : 仁王2 2 武器のレベルがほぼ固定になる2週目以降をメインとした装備強化のまとめです。 1週目だとレベル上昇によって、武器の性能が自然と伸びます...
仁王2: 有用な特殊効果(OP)のまとめ 2020/5/29 :ACT タグ : 仁王2 0 近接武器、遠距離武器、防具における特殊効果の優先度が高いものたちです。 特記していませんが、ドロップ系を付けておくのも無難といえば無...
仁王2: 属性効果と属性ビルドのまとめ 2020/5/26 :ACT タグ : 仁王2 0 従来から存在する火、水、雷の属性効果と、それを利用した属性ビルドのまとめです。 属性は僅かでも追加ダメージを与えられるので、武器に取り...
仁王2: 浄属性と妖属性 2020/5/24 :ACT タグ : 仁王2 0 浄属性と妖属性は仁王2から新しく追加された属性効果です。どちらも焼き直しでは付けることができず、従来の属性よりもユニークな特性を武器にもたら...
仁王2: 有用な守護霊のまとめ 2020/5/22 :ACT タグ : 仁王2 0 前作から引き続いての要素になる守護霊のまとめです。 前作からすると、魂代という装備要素が追加された分だけ弱くなっていますが、やはりゲー...
仁王2: 有用な魂代と厳選のまとめ 2020/5/19 :ACT タグ : 仁王2 3 妖怪技は1週目の方が影響力があり、2週目以降には影響力が段々と低下していきますが、適したものを使っていると、それなりに強いです。 v1...