フォートナイト: v8.4による主だった変化(追加武器、マップ変化)
前々から噂されていたインファントリーライフルの上位枠が追加されましたが、割と小規模だったように思います。 むしろルートレイクの変化を...
対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン
前々から噂されていたインファントリーライフルの上位枠が追加されましたが、割と小規模だったように思います。 むしろルートレイクの変化を...
《スコープ付きアサルトライフル》は、チャプター1・シーズン1が一般リリースされると同時に登場した古参武器です。倍率スコープが付随し、威力減...
v8.3のパッチでインファントリーライフルが強化されました。 v8.2で弾速が削除されたばかりなので、立て続けの性能調整になります。...
《ボーラー》はv8.1にて登場した近未来的移動アイテムです。 従来までのビークルと違って防御性能、旋回性能、上下への移動能力が向上し...
ウィークリーチャレンジを完遂するとアンロックされる背景ストーリー付きのロードスクリーンと、それをヒントに隠しアイテムを探すシリーズです。ディ...
海賊と宝探しがテーマのシーズン8のウィークリーチャレンジ第7週まとめです。フリーチャレンジと、有償のバトルパスチャレンジが存在します。ウィー...
v8.3の実装と同時に始まったミニ・イベントです。海賊と宝探しがフィーチャーされるのだとは思います。 パッチノートの書き方だと、日替わ...
v8.3以降では味方メンバーを復活させるリブートバンが実装されています。時間制限付きですが、倒されたメンバーを復活させることができます。 ...
notmycar短期集中連載その3 初歩的なレベルのメタについてと、取り敢えず優勝するための近道や戦い方についての基本要素、勝率を上げ...
notmycarのゲーム内要素の基本的な解説です。 できるだけ併記していますが、ゲーム中で英語なのを、適当に日本語の名称にしています。...
連続して起きている発掘イベントも恐らくは中盤まで来ました。今度の発掘地点はルートレイクの西側湖畔。2回連続で発掘は失敗していますが、果たし...
2019/04/06からアーリーアクセスが始まった基本プレイ無料のバトルロイヤル「notmycar」の武器に関する所見と、ちょっとした解説な...