《ファイアグレネード》はv34.3にて追加された「バリスティック」専用の消耗品です。投てきした際に炎のフィールドを生み出し、スリップダメージを与えます。
角待ちへの対策になったり、爆弾解除の妨害になります。
データ

| 項目 | コモン |
|---|---|
| 発射形式 | 投擲 |
| 対人ダメージ | 15 |
| 対物ダメージ | 15 |
| 投射射程 | 72 m |
| 爆破半径 | 5.12 * 5.12 m |
| 連射速度 | 120 |
| 装弾数 | 2発 |
| 持ち替え | 0.4 s |
| TTK100HP | 3.000 s
HP200:6.500 s
HP250:8.000 s |
| 対人DPS | 30 |
| 対物DPS | 30 |
簡易解説
投てきした場所に炎を生み出して攻撃するタクティカルFPS「バリスティック」専用の消耗品です。同モードにおけるクラスに相当する要素で、チーム内の1人だけが購入できます。
バトロワにおける《スティンクボム》に相当するもので、継続的にダメージを与えるフィールドを生成します。フィールドの効果範囲は5.12メートルで、多くの爆発物と共通しています。

フィールドの持続時間は6秒です。
本家の《スティンクボム》よりもDPS1が上昇していますが、銃火器に比べるとダメージ量に劣るので、面と向かって使うようなアイテムではありません。
敵と遭遇していない段階で使って、敵を炙り出したり、進路を塞いで爆弾の解除を遅延させる運用が考えられます。
なお、ダメージは半分になりますが、味方のプレイヤーに対しても当たり判定があるので、変なところで使うとオウンゴールになります。その辺りは《フラッシュバン》と同じなので、運用する際には注意しましょう。
- DPS: 時間当たりのダメージ量 ↩︎





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