フォートナイトの年末イベントです。14日に渡って日替わりのルールと、チャレンジが提供されます。開催期間は19日~翌年の2日まででしたが、開催時期が時期だったので、取れなかったプレイヤー向けに1月7日からチャレンジが再度解放されています。
1/7からは14日のフォートナイト延長戦として、前のチャレンジを引き続き進行できるようになりました。ただし未達成チャレンジのカウントはゼロに戻っているので、最初からやり直しになっています。
目次
チャレンジのまとめ
14日に渡って解放されるチャレンジです。徐々にノルマ数が増えていくという共通点があります。1日目は1回、2日目は2回という具合で、10日目のチャレンジは10ヶ所でトリックを決めるになっています。
- クリエイトモードで遊ぶ
- 大きなキャンディケインを訪れる x2
- フレンドとマッチをプレイする x3
- 複数のマッチで敵にスノーボールをぶつける x4
- X-4 ストームウィングで飛行して黄金のリングをくぐる x5
- ウォーターサイドグースの巣を探す x6
- プレゼント!かブギーボムを使用する x7
- 8種類の武器でダメージを与える
- 複数のホリデーツリーの前でダンスする x9
- 複数の名前付きエリアで乗り物を使ってトリックを決める x10
- バスの運転手にお礼をする x11
- 雪の結晶の飾りを破壊する x12
- クリエイティブの島にデバイスを設置する x13
- 宝箱を開ける x14
詳細に関してはリンク先を参照。
スノーボールをぶつける
過去に存在したぶつける系チャレンジと同じで、別に準備中の島でもOK。対象のエモートは、3つめのチャレンジ「フレンドとマッチする」をクリアした報酬として貰えます。つまりはフレンドがいないと、3と4はクリア不能ということに……。
トリックを決める
ポイントの必要量などが指定されていないので、実質的には地上の乗り物に乗って、各ロケーションを訪問するみたいなチャレンジになると思います。トリックを決めること自体は簡単なのですが、やっぱり絶対量が多い……。ほぼ全都市訪問という内容ですね。
バスの運転手にお礼をする
開始時のバスに乗っているときにエモートすると、運転手にお礼ができます。毎回やっていても11マッチ必要。これも回数が必要なので、何度か御礼するのを忘れてしまうと1日で終わらないかも(最悪、自殺しまくれば終わりますけども……)。
日替わりルールのまとめ
19日
- 33 vs
- クラシック
クラシックはシーズン2を今残っている武器で再現しようという試みのルールでした。なのであんまりそれっぽくなかったのはナイショ。
初期SMG(TEC-9)はそもそもデータから削除されているため登場しませんでしたし、トラップ各種も統合後のもの。そもそもこの時期は威力減衰の概念がなく、初弾静止補正もないと、根幹部分が相当違っていました。
20日
- 33vs
- サイフォン
サイフォンはキルを取った時にHPとシールドが全回復するというルール。回復アイテムは基本的には出現しません。基本的に……というのは、実は自動販売機で売っているので、絶対に入手できないわけではないからですが……(多分ミス)。
21日
- テラーロイヤル
- ベアボーン
HUDなしのベアボーンと、シーズン6で登場したゾンビも沸き出す32vs32のテラーロイヤル。テラーロイヤルは久しぶりにやると結構面白かったです。環境的にも「ダイナマイト」、「マウンテッドタレット」、「ストームウィング」の登場で、ゾンビを生み出すクリスタルを破壊しやすくなっていますし、回復アイテムには困らないです。
22日
- テラーロイヤル
- スライド(ソロ)
23日
- ディスコドミネーション
- スナイパー限定(デュオ)
24日
- ディスコドミネーション
- クローズエンカウンター(スクアッド)
帰ってきたディスコドミネーション。しかし、誰も真面目にやっていないのだった……。
25日
- チームランブル
- ソリッド・ゴールド(スクアッド)
26日
- チームランブル
- スコアロイヤル(デュオ)
27日
- フードファイト
- グランドウォー(スクアッド)
グランドウォーは極端にクラフトが制限されたモードです。木材30、石材20、鋼材20しか持てない状態での戦いになります。位置取りがすごく重要というか、それでほぼ決まるため、移動系のアイテムを一杯持ってる方が有利です。
28日
- フードファイト
- スニーキーサイレンサー(ソロ)
29日
- クローズエンカウンター(50vs)
- ステディストーム(ソロ)
30日
- クローズエンカウンター(50vs)
- ハイエクスプロージョン(50vs)
31日
- ハイエクスプロージョン(50vs)
- ワンショット
今の環境だと、結局ストームウイングが殆どのルールにおいてその特殊性をブッ壊してますよね。
クロースエンカウンターなんか機銃で撃てるくせにこっちからは撃ち落とせないし
もう機銃と建築壊す能力消して移動オンリーでいいでしょ
誰が空飛ぶショッピングカートに銃付けろって言った?
クラシックやりたかった(届かぬ思い)