フォートナイト: 精霊の一覧

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精霊はチャプター6のテーマとして登場した野生動物です。既存の野生動物と違ってヘルスの概念がなく、最大1体までならバックパックの枠として携行できました(例外あり)。

チャプター7では、ルートシューターの戦利品として再登場しており、専用スロットに装備することで、各種のバフ効果を付与してくれます。

またチャプター7の各精霊には追加の能力を持った亜種も存在し、精霊のバリエーションが急速に拡大しています。

精霊抽出はv41.0にて追加されたチャプター7・シーズン3のメインシステムです。 タルコフライク、ルート系シューターと呼ばれるゲーム...

現行の精霊(チャプター7)

水の精霊

レアリティレア
入手場所水辺全般
効果水中に滞在している間、
シールドが自動的に継続回復
Lv上昇回復速度が増加(3~6)
コスト100
《水の精霊》はv33.0にて追加された野生生物です。 登場したチャプターによって運用が大きく変わっていますが、回復系の能力を持つとい...

炎の精霊

レアリティレア
入手場所都市近郊
効果敵に対して一定量のHPダメージを与えると、
発火による追撃を行う
Lv上昇必要ダメージ:(150/125/100/75/50)
コスト100
《炎の精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。見た目のとおり、火にまつわる存在で、長らく断絶していた発火関連のニューフェイスです。 ...

地の精霊

レアリティレア
入手場所森林の傍
効果宝箱を開けたとき、追加のアイテムドロップ
低確率でミシック
Lv上昇発生率が増加(10/12.5/15/17.5/20)%
コスト100
《地の精霊》はv33.0にて追加された野生動物です。チャプター6→7によって姿が激変したものの、一応は同一の精霊である……筈。 新旧...

ダック精霊

レアリティエピック
入手場所《クラスター・コースト》など
効果エモート中にシールド回復
Lv上昇回復速度が増加(2/3/4/6/8)
コスト2700
《ダック精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 専用スロットに装備した状態でエモートすると、シールドが少しずつ増えていきます...

ゴーストの精霊

レアリティエピック
入手場所夜のフィールド
効果リロード中にクローク発動
Lv上昇持続時間が増加:(3/3.5/4/4.5/5)秒
クールタイム7.5秒
コスト2700
《ゴーストの精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 専用のスロットに装着することで、透明化の能力を獲得しますが、透明化の持続...

夢の精霊

レアリティレジェンド
入手場所保管庫の宝箱で確率上昇?
効果Lv上昇ごとに武器・アイテムを供給
Lv上昇供給アイテムのレアリティが上昇
コスト4500
《夢の精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 PERKとして使用すると、精霊Lvが上昇するたびにアイテムを供給してくれます。...

デーモンの精霊

レアリティエピック
入手場所宝箱のみ
効果撃破時にHP、シールド回復
Lv上昇回復量が増加 (10/15/20/25/30)
コスト2700
《デーモンの精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 専用スロットに装備することで、敵を倒したときにHP、シールドを付与するサ...

パンクの精霊

レアリティレジェンド
入手宝箱のみ
効果Lv5のとき、中確率で無限の所持弾薬
(あるいは、低確率で無限の所持弾薬)
Lv上昇発動率が上昇?
コスト4500
《パンクの精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 専用スロットに装備することで、無限の所持弾薬になる可能性があるものの、条件...

王様の精霊

レアリティエピック
入手宝箱のみ
効果収集ツールのダメージが増加
Lv上昇ダメージ増加(50/100/200/300/500)%
コスト2700
《王様の精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 《王様の精霊》を捕まえ、専用スロットに装備することで、ツルハシによるダメージ...

ゼロポイントの精霊

レアリティミシック
入手宝箱から超低確率で出現
効果回復を使っているとき、
《シールドバブルJr》を展開
Lv上昇持続時間が増加(6秒~10秒)
コスト6750
《ゼロポイントの精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 回復の使用に際して《シールドバブルJr》の防御を展開するゼロビルド向...

Burnt Peanut

レアリティミシック
入手宝箱から低確率で出現
効果敵を倒したときのドロップを増加
Lv上昇増加量が上昇(20/30/40/50/60)%
Lv5のとき10%の確率でミシック
コスト6750
《TheBurntPeanut》はv41.0にて追加された野生生物です。 敵を撃破したときに追加のアイテム(非武器)を獲得できるので...

フィッシュの精霊

レアリティレア
入手釣り場
効果泳ぐ速度が上昇
被ダメージで移動速度も上昇
Lv上昇泳ぎ速度 +(25/50/100/150/200)%
移動速度 +(10/20/30/40/50)%
コスト1800
《フィッシュの精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 泳ぐ速度が上昇するのは再現性が少なく、降下場所を選ばないと腐るのですが...

ストライカーの精霊

レアリティエピック
入手サッカー場でゴールを決める
効果パルクール時にオーバードライブ効果
Lv上昇持続時間が増加:(6/7/8/9/10)秒
コスト2700
《ストライカーの精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 特定のパルクールするとオーバードライブ効果を付与し、移動速度などが強...

オーラの精霊

レアリティエピック
入手高地のエリア
効果敵に対して一定量のHPダメージを与えると、
ショックロック効果を獲得
Lv上昇必要ダメージ:(150/125/100/75/50)
コスト2700
《オーラの精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 《ショックロック》の効果を段階的に付与する能力を持っていますが、付与の効率...

ボスの精霊

レアリティレジェンド
入手各地にいる敵対的NPCを倒す
効果最大HPとシールドが増加
Lv上昇各増加量が増加:(5/10/15/20/25)
コスト4500
《ボスの精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 HP、シールドの最大値が増加するので、明確に撃ち合いで強くなります。 ...

死の精霊

レアリティミシック
入手宝箱から超低確率で出現
効果攻撃を受けた際に敵をマーキング
Lv上昇効果時間が上昇:(3/3.5/4/4.5/5)秒
コスト6750
《死の精霊》はv41.0にて追加された野生生物です。 攻撃を受けたときに敵の位置を特定し、短時間ですが透過表示しますが、コスト消費も...

風の精霊

レアリティレア
入手宝箱から出現
効果ダッシュ速度が上昇
ダッシュジャンプの飛距離増加
落下ダメージの無効化
Lv上昇ダッシュ時の速度: +(35/37.5/40/42.5/45)%
飛距離が上昇: +(60/85/100/115/130)%
コスト1800
《風の精霊》はv33.0にて追加された野生生物です。 登場したチャプターによって運用が大きく変わっていますが、移動系の能力を持つこと...

セブンの精霊

レアリティレジェンド
入手宝箱から低確率で出現
効果過去の足跡を追跡表示
Lv上昇効果時間が上昇:(10/15/20/25/30)秒
コスト4500
《セブンの精霊》はv41.2にて追加された野生生物です。 過去に記録された足跡を表示する能力を付与し、敵の追跡、奇襲への対策などに役...

バットマンの精霊

レアリティミシック
入手関連NPCと決闘して勝利
効果専用のグライダーを展開して飛行
Lv上昇発動時に高度上昇(5/10/15/20/30)m
コスト6750
《バットマンの精霊》はv41.2にて追加された野生生物です。 装備することでグライダー再展開の能力が付与され、発動時に高度を大きく稼...

Vini Jrの精霊

レアリティミシック
入手宝箱から低確率で出現
効果スライディングの対人、対物ダメージ増加
スライディングをプレイヤーに当てると、
発射レート増加、リロード時間短縮のバフ効果を獲得
Lv上昇対人ダメージが増加:(40/45/50/55/60)
発射レートの増価量:(10/20/30/40/50)%
コスト6750
《ViniJr.の精霊》はv41.2にて追加された野生生物です。 スライディングを大幅に強化して建築対策になり、プレイヤーにぶつかれ...

Polloの精霊

レアリティミシック
入手宝箱から低確率で出現
効果敵を撃破したとき、味方全員にシールド自動回復を付与
Lv上昇持続時間が増加:(6/7/8/9/10)秒
コスト6750
《Polloの精霊》はv41.2にて追加された野生生物です。 回復速度が少し頼りないものの、味方全員にシールドサイフォン効果を付与し...

過去の精霊(チャプター6)

スーパーマンの精霊

前方に掲げると、目からビームを発射する精霊です。

霊場に戻すと、《感覚強化の恵み》を獲得できます。敵から攻撃された際に、敵の場所をマーキングするPERKになります。

《スーパーマンの精霊》はv36.0で登場した消耗品です。「スーパーマン」とのコラボ枠になっており、使用すると目からビームを照射します。 ...

ダッシュの精霊

フィールド内にいると、最大3回のブリンクトークンを付与する精霊です。チーム戦では複数のプレイヤーに付与できるので、終盤の移動にも役立ちます。

霊場に奉納した場合には、《コンバットアクロバットの恵み》を得られます。《キルスイッチ・リボルバー》や《ベースブースト》との相性が良いです。

《ダッシュの精霊》はv36.0にて追加された消耗品、野生動物です。 DCコミック「スーパーマン」とのコラボアイテムで、設置した場所に...

水の精霊

投擲することで回復効果が発生する精霊です。

《シールドポーション》3個分の回復量を誇りますが、急速な回復には向かないのが欠点でした。

《水の精霊》はv33.0にて追加された野生生物です。 登場したチャプターによって運用が大きく変わっていますが、回復系の能力を持つとい...

風の精霊

投てきすると上昇気流を生み出し、グライダー再展開で移動できます。

一応、3回使えるのは《水の精霊》と同じなんですが、その場に《風の精霊》が残ってしまうので、これで移動してしまうと回収不能になります。能力とのかみ合いが悪いです。

霊場に戻すと、《風の恵み》を獲得できます。ツルハシを装備しているときに、移動速度が20%上昇します。

《風の精霊》はv33.0にて追加された野生生物です。 登場したチャプターによって運用が大きく変わっていますが、移動系の能力を持つこと...

地の精霊

各地の候補地に出現し、適当な武器を与えるとレジェンドの武器を返してもらえます。

予め出現地点が決まっており、その場所に出現するかは約23%の確立です。降りる場所をある程度固定してるなら、予測進路上の《地の精霊》を覚えておくと良いです。

当初はランダム性が強すぎて利用しにくい精霊でしたが、徐々に緩和されていき、v33.2以降ではミニマップに表示されるようになりました。

近くにアイコンがあれば、そこに《地の精霊》がいるのは確定しています。なお、異なる《地の精霊》であっても、1回のマッチで複数回利用することはできません

変更点

v41.2hotfix

  • 《Polloの精霊》が追加
  • レア精霊の召喚コストが減少(2000 → 1800)
  • エピック精霊の召喚コストが減少(3000 → 2700)
  • レジェンド精霊の召喚コストが減少(5000 → 4500)
  • ミシック精霊の召喚コストが減少(7500 → 6750)

v41.2

  • 《風の精霊》が復活
  • 《セブンの精霊》が追加
  • 《バットマンの精霊》が追加
  • 《Vini Jrの精霊》が追加

v41.1

  • 《フィッシュの精霊》が追加
  • 《ストライカーの精霊》が追加
  • 《オーラの精霊》が追加
  • 《ボスの精霊》が追加
  • 《死の精霊》が追加

v41.01hotfix

  • ギャラクシー亜種が追加

v41.01

  • 《Burnt Peanut》が追加
  • グミ亜種が追加

v41.0

  • 精霊が大規模刷新

v36.0

  • 《スーパーマンの精霊》が追加
  • 《ダッシュの精霊》が追加

v34.0

  • 《地の精霊》のミニマップ表示が削除

v33.2

  • 《地の精霊》の場所がマップ上で表示されるように変更
  • 1つのマッチで複数回の利用不可(前からかも)

v33.1

  • 《地の精霊》の出現数が増加(3 → 5)
更新量が多すぎて追いついてなかったのですが、次のバージョンが出そうなので、急遽取りまとめた内容です。「レゴフォートナイト オデッセイ」につ...
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