フォートナイト: フローベリーフィズの性能と使い方

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《フローベリーフィズ》はv28.01.01.hotfix2にて登場した回復アイテムです。

回復と移動を兼任しているので、手持ちで足りない部分を柔軟に補える利点がありつつも、回復としても、移動としても環境のトップに比べて劣ります。

1個あたりのバリューが大きいので初動は強いものの、後半に残すべきなのかは、ちょっと判断に迷う部分があります。特性上、ソロでは端数が邪魔になっていくので、さっさと使って枠を譲る方が良い気はします。

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データ

フローベリーフィズ
項目フローベリーフィズ
レアリティレア
回復量100
使用時間2.2秒
持続時間10秒
入手数100
所持上限100
備考重力が低下
初登場2024-01-02
回復総量100
回復速度10.0 /s

簡易解説

回復性能はもっさり

回復が始まると毎秒10ポイントずつシールドが増加します。回復の効率については定番の味である《シールドポーション》と同じです。

武器一覧
項目シールドポーションフローベリーフィズ
レアリティ
回復量50100
使用時間5秒2.2秒
持続時間-10秒
入手数1100
所持上限3100
備考-重力が低下
初登場2017-09-262024-01-02
回復総量150100
回復速度10.0 /s10.0 /s

ただし回復の始動までに2.2秒のタイムラグがあるので、いざ回復が始まるまでが遅いという欠点があります。先に《ミニポーション》のエア飲みを強要される《シールドポーション》と考えると、テンポの悪さが目立つアイテムです。

1個でで100シールドあるので、ポロっと落ちているのを見つけたときのリターンは大きいものの、使っていくと端数が邪魔になりやすいという欠点とトレードオフ。

回復速度、運搬効率の悪さから、割と《チャグジャグ》よりの存在ではあるので、2スロット構成にして素早い回復と併用する形が望ましいです。

何度も使えるムーンウォーク

回復としては既存の6割くらいの性能しかないので、移動枠と兼任であるという利点を生かしたいです。

重力低下の効果は《フローベリー》と同じで10秒持続ですが、1個で20回分に相当するので、1スタックあたりの合計効果時間では歴代トップになります。

武器一覧
項目ホップエッグフローベリーフローベリーフィズ
レアリティ
回復量 1015100
使用時間1秒1秒2.2秒
持続時間30秒10秒10秒
入手数12100
所持上限66100
備考重力低下重力が低下重力が低下
初登場2023-03-292023-12-032024-01-02
回復総量6090100
回復速度10.0 /s15.0 /s10.0 /s

とはいえ、歴代で飛び抜けて強いかと言われると、そうでもなく、イースターのイベントアイテム《ホップエッグ》との差は僅差です。使い勝手という点では、《ホップエッグ》の方が良好だとも言えます。

《フローベリーフィズ》は取りあえず最大で入手できるのが利点なのですが、持続が10秒しかないので頻繁にシャンペンをフリフリする羽目になります。

あっちでフリフリ、こっちでフリフリ。

毎回2秒なので隙もそれなりに生じ、敵から狙われている状況での打開には不向きです。事前にバフを掛ける余裕がある攻めか、何もないときの移動用途に使った方が良いです。

ゼロビルド環境では緊急回避に使うには瞬発力がなく、他の何かと併用しないと事故率が高そうです。

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