フォートナイト: 新武器「誘導ミサイル」について

v3.4から追加された新武器で、発射後の弾道を手動操作できるロケットランチャーです。従来まで存在するロケットランチャーとは使い勝手が大きく異なり、接近して使うことが難しくなりました。どちらかというとスクアッド向けで、戦闘力はありますが、出現率がとにかく低いです。

フォートナイト: クラフトガイド -エディットによる変形-

エディットの実用的な運用、使い道の存在するエディットについて。 エディットはパターンこそ結構多いのですが、実戦においては多くのものが使われじまいです。最低限を覚えておけば良いですし、まず前提としてクラフトになれている必要があるので、習得は後回しでも良い要素です。

フォートナイト: ヘビーショットガンの武器性能と運用ガイド

最も長射程で精度の高いショットガンです。優れた取り回しとダメージ効率を持つので、高レアリティらしい信頼性を持つ強武器の一角です。クラフトと組み合わせて敵の体力を削っていける他、近距離でのクリティカルダメージも強烈。腐る局面がない優等生。

フォートナイト: ステルスプレイのための覚え書き

PUBGでは正攻法であるステルスプレイですが、フォートナイトでは正攻法ではありません。ゲームの仕様として隠れている=零点の行動なので、隠れていると他プレイヤーから突き放されていきます。このゲームにおけるステルスプレイ、非戦プレイというのは、隠れているだけでは成立しません。

フォートナイト: 押さえておきたい要害の地と、それに纏わる攻防

エリアの収束を見て、素早く要害の地を押さえるのは勝利への近道です。バスの経路などからどこら辺に敵が多いのか予測したり、街の位置関係からどこが戦いの中心地になるのか推測できるので、最悪のケースにならないよう行動するのが重要。特にスクアッドだと、一点に戦力が結集しやすい関係でその傾向が強くなります。