《チージープーフ》はv39.2にて追加された消耗品です。
アニメ「サウスパーク」とのコラボ枠になっており、大容量のHP回復を自分や、味方に掛けることができます。
一応、敵への攻撃にもなりますが、見た目通りにネタ枠の扱いなので、実用性は怪しいアクションです。
データ

| 項目 | アンコモン |
|---|---|
| 発射形式 | 投擲 |
| 最大ダメージ | 10 (275m) |
| クリティカル | 1 x |
| 対物ダメージ | 10 |
| 弾速(落下) | 21 m/s (小) |
| 連射速度 | 85 |
| 装弾数 | 30 発 |
| 持ち替え | 0.4s |
| TTK100HP | 6.316 s
HP200:13.333 s
HP250:16.842 s |
| 対人DPS | 14 |
| 対物DPS | 14 |
簡易解説
HP専用の回復
過去に存在したコラボ消耗品《スクービースナック》と見た目は似ていますが、回復としての性質は全く異なり、回復モーションまで別です。
《チージープーフ》は回復開始までのディレイが0.7秒、回復速度も0.7秒毎に10HPです。
毎秒14HPの回復になるので、《治療キット》を僅かに上回る能力を持っており、端数が無駄になることも無いので、スロット1枠あたりの回復量でも勝ります。
また、味方に向かって投げると、遠隔から回復できる能力も持っており、1枠になった《バンテージバズーカー》のような運用ができます。

敵にぶつける
味方にぶつけたときには回復になりますが、敵にぶつけたときにはダメージを与えます。
この攻撃は範囲スプラッシュを持っており、対人に限ってのみ周囲5.12メートルを巻き込みます。

《ロケットランチャー》に匹敵する効果範囲なので、特に高低差があれば安定して命中しますが、対人DPSは僅かに14しかないので、攻撃として使うには貧弱すぎます。
敵味方が密着している状況だったら、回復と攻撃を同時に行って24DPS相当ですが、素直に実弾で支援した方が良いでしょう。
なお、範囲スプラッシュに対物ダメージは無いので、建築にダメージを与えるのは直撃のみです。





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