《ドラゴンブレスショットガン》はv15.0で追加されたショットガン族の武器です。
全弾を1度に発射する特化型のショットガンで、攻撃時に着火する能力を持ちます。
射撃精度がかなり悪いので着弾距離によるダメージ低下も大きく、1発限りの強振攻撃なので常に不安定さが付きまといます。
目次
データ
現行 & 基本

過去のバージョン
武器解説
至近距離に特化したショットガン
1度に4発の弾を消費し、高威力の散弾を発射する実質的に単発式のショットガンです。
ショットガンにしてはやや長めの有効射程を持ちますが、射撃精度がかなり悪いので、距離があるとダメージ量が落ちやすいです。

通常のショットガンと同じように使うと、まるでダメージが出せません。密着して撃ち込むこと前提のショットガンとなっています。
実質的に単装式なので、戦闘に際しては必殺の心がけが必要。当たったら軽く100オーバー、外したら終わりの伝家の宝刀みたいな武装になっています。
発火能力を持つ
弾丸が木製の建造物、オブジェクトに接触すると発火します。
炎上のダメージ量が実装当初より段々と強化されているので、木の建築に引きこもっている相手を燃やして燻り出したり、僅かに残ったHPを削るチャンスを生み出します。
状況次第では建築破壊等を狙えますが、無理に着火すると次弾の発射までに4秒ほどは掛かります。音を聞いて敵が詰めてくるリスクもあるので、事前にある程度は安全を確保する必要があります。
また、炎上効果は昨今のマッチではOFFになっている場合も多く、いざ《ドラゴンブレスSG》を使っても不発になることもあります。
武器比較
| 項目 | 二連式ショットガン | ドラゴンブレスSG | メイヴァンオートSG | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レアリティ | ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||
| 発射形式 | ブレイクA | セミオート | フルオート | ||||||||||||||||||||||||||||
| 最大ダメージ | 123 (2.56m) 詳細:12.3 * 10 | 165 (2.56m) 詳細:16.5 * 10 | 94 (20m) 詳細:9.4 * 10 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 中ダメージ | 80 (7m) 詳細:8.0 * 10 | 107.2 (7m) 詳細:10.7 * 10 | 42.3 (45m) 詳細:4.2 * 10 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 最小ダメージ | 61.5 (12m) 詳細:6.2 * 10 | 82.5 (12m) 詳細:8.2 * 10 | 3.8 (50m) 詳細:0.4 * 10 | ||||||||||||||||||||||||||||
| クリティカル | 1.5 x | 1.5 x | 1.7 x | ||||||||||||||||||||||||||||
| ダメージ上限 | 150 | 200 | 140 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 対物ダメージ | 90 詳細:9 * 10 | 67 詳細:6.7 * 10 | 45 詳細:4.5 * 10 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 連射速度 | 114 | 13 | 84 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 装弾数 | 2 発 | 4 発 | 6 発 | ||||||||||||||||||||||||||||
| リロード時間 | 2.7 s | 4.1 s | 4.72 s | ||||||||||||||||||||||||||||
| 腰だめ精度 | 8 | 8 | 4.4| ADS精度 | 7.3 | 7.2 | 2.85 | 精度補正(屈み、歩き) | -25% / +10% | -25% / +10% | -10% / +10% | 特殊効果 | - | - | 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.45s | TTK100HP | 0.000 s
HP200:0.526 s
HP250:1.053 s 0.000 s
HP200:4.615 s
HP250:4.615 s 0.714 s
HP200:1.429 s
HP250:1.429 s 対人DPS | 234 | 36 | 132 | 対物DPS | 171 | 15 | 63 | |
《二連式SG》はチャプター1・シーズン5で登場した至近距離に特化したショットガンです。
《ドラゴンブレスSG》の特性はそれに近しいものがありますが、《二連式SG》のように連撃で仕留める使い方はできませんし、1マガジン辺りの総ダメージ量は明らかに減少しました。
奇襲性があるのでジャイアントキリングには向きますが、無難に勝てるような状況、マッチアップなら、他のショットガンを選択する方が無難です。
ゼロビルド環境では距離を問わない汎用性も重要になりますし、連射の利く《メイヴァンオートSG》のような連射系SGを使う方が良いです。
関連した武器・アイテム
ファイアアーマリー

《ドラゴンブレスSR》と《ドラゴンブレスSG》を得られる現実拡張。チャプター4・シーズン3にて登場しました。
変更点
v21.5
- 最大ダメージが増加(152/160 → 158/165)
実際にはv20.3での変更ですが、通常マッチに復帰したのはv21.5になってからなので。
v15.01
- 最大ダメージが増加(133/140 → 152/160)
弱すぎたので早速の上方修正。
しかし大振り過ぎて使いにくいのは変わらずなので……。










金で200ワンパン
キラキラネームに苦しんでいるショットガン界の落第生
ドラゴンブレスはキラキラネームとは言えない
建築あり→ボックスで頭に当てないと敵の前で4秒間リロード、相性が悪すぎる
ゼロビルド→中、遠距離交戦があるからそもそも出番がない
発火能力→自爆用の緊急装置敵にささることは滅多にない
ドラゴンブレスショットガン君
「何言ってるんだ!弾は4in1の大爆散する弾だぞ!強いだろ!
リロード遅い?現実拡張でもまわせガキが!火ぃ吹くぞ!」
メイクシフトショットガン君
「いじられてるだけマシだよ…俺なんか話題ならん…ゴミシーズンに生まれ、ゴミと言われ、2ヶ月の現役…」
まあメイクシフト系の武器は初動だと結構使われるからまだマシ
ドラゴンブレスは持ってる人自体少なかったからね…
一度に4発の弾消費、リロードも長い、精度の悪さと射程で扱いにくい、と三拍子揃ったネタ武器
ミシック版でも出して胴体200、頭300の馬鹿力武器にでも生まれ変わらないかな
めっちゃ強い
これ、ワイルドウィークで帰ってくるらしいよ。ただでさえ弱いのに、このインフレ環境だから、使われなさそう…
思ってたワンパンと違うのだ…
クリエのタイマンだと発火すらしないから悲しい
リロードがおそい
歴代ショットガンで一番好き
アンバンスナイパーと併用すると、一丁でも運用できますネ。
食らわせた後に近接当てれば致命傷になりうるし、体制を立て直す時間もできる。