《現実拡張》はv23.0で登場した選択式のパッシブスキル群です。マッチ中に時間経過で獲得できるようになり、選択に応じて恩恵を受けることができます。
チャプター4時代の目玉システムで、年間とおして多数の《現実拡張》がリリースされました。
チャプター5においても当初は復活の予定があったのか、データ上では新しい《現実拡張》が追加されたりもしていたのですが、結局ボツになったのか、お披露目せずに消えています。
一覧
最後の現行
| 名称 | 表示 | 効果 | 非表示 |
|---|---|---|---|
| ファーストアサルト | | アサルトの最初の一発のダメージが20%増加 | 戦闘 |
| ライトブリンガー | | 小口径弾を使う武器のリロードが25%短縮 | 戦闘 |
| レアリティチェック | | コモン、アンコモンの武器で撃破すると、HPが50、シールドが25回復 | ゲームチェンジャー |
| モアパルクール | | よじ登りなどの後にエネルギー(スタミナ)が回復 | 機動性&偵察 |
| スーパーチャージ | | 車両に乗り込むと、耐久力が500増加。ガソリンを消費しなくなる | 機動性&偵察 |
| ソアリングスプリント | | ダッシュ後に低重力ジャンプ可能 | 機動性&偵察 |
| キーマスター | | 鍵を2個入手 | 戦利品集め |
| ゲームタイム | | 《ピザパーティー》と《チャグスプラッシュ》を獲得 | ゲームチェンジャー |
| ステディハンズ | | マークスマンライフルの反動軽減 | 戦闘 |
| SMGサインオフ | | SMGの最後の3発のダメージ増加30% | 戦闘 |
| スプリントラインズ | | 機動系設備を使用するとスラップの効果 | 機動性&偵察 |
| マッドウォーリアー | 泥の中にいる間、または泥に覆われている間、体力とシールドが回復 | ゲームチェンジャー | |
| スコープド・サルヴォ | | スコープが付いた武器の与ダメージ+15%、連射-15% | 戦闘 |
| オン・ザ・ゴーバッグ | | 宝箱などからハイストアイテムが追加ドロップ | 機動性&偵察 |
| スナイパーストライカー | | スナイパーで与えたダメージの半分が回復 | 戦闘 |
| 弾薬ドロップ | | 弾薬入手、敵からの弾薬ドロップ増加 | 戦利品集め |
| ファーストショットガン | | ショットガンの最初の一発のダメージが20%増加 | 戦闘 |
| ピストル・サルヴォ | | ピストルのダメージ+15%、発射レート-15% | 戦闘 |
| ファストフィッシャー | | 泳ぎの速度増加、釣り場に近づくと釣り効果 | 戦利品集め |
| ストームチェイサー | | ダッシュ時のエネルギー消費を軽減 | 機動性&偵察 |
| エクスプローシブサープラス | | 宝箱などから《ロケット弾》が追加ドロップ | 戦利品集め |
| ハイボルテージ | | 《ビジネスタレット》と《シールブレイカーEMP》を入手 | 戦利品集め |
| レックレスSMGリロード | | 残弾がゼロのときSMGのリロードが高速化 | 戦闘 |
| マークスマン・ヘッドショット | | マークスマンでHS時に15%のダメージ追加 | 戦闘 |
| シュラブマッド | | 草むらにいるとき泥を纏う | ゲームチェンジャー |
| ニンジャウォーリアー | | しゃがみ状態での移動速度増加 | 機動性&偵察 |
| リヴァンプド | | 《ウッドステークSG》を入手。与ダメージの一部を回復 | 戦利品集め |
| ウィッチウォーリアー | | 《ウィッチブルーム》を入手。クールタイムが減少 | 戦利品集め |
| ランダムミシック | | いずれかのミシック武器を入手 | 戦利品集め |
過去の現実拡張
| 名称 | 表示 | 効果 | 非表示 |
|---|---|---|---|
| ピストルアンプ | | ピストルの装弾数が50%増加 | 戦闘 |
| 弓スペシャリスト | | 弓の引き絞り時間が33%短縮、20秒ごとに2発の矢を獲得 | 戦闘 |
| メカニカルアーチャー | | 《エクスプロッシブボウ》と《ショックウェーブボウ》を獲得 | 戦闘 |
| デモリッションミューニション | | 建築以外のオブジェクトを破壊した際に、《フラググレネード》か《ロケット弾》を獲得する | 戦闘 |
| ライフルリサイクル | | 低確率で中口径弾を消費しない | 戦闘 |
| タクティカル武器庫 | | 《タクティカルAR》と《コンバットSG》を獲得 | 戦闘 |
| ラッシングリロード | | ダッシュ継続1秒毎に、ショットガンをリロード | 戦闘 |
| ショットガンストライカー | | ショットガンで攻撃を当てたときに、ペレット数 x2のHP、シールドが回復 | 戦闘 |
| デンジャーヒーロー | | シールドが破壊された時、HPが最大50まで継続回復し、移動速度上昇 | 戦闘 |
| ミシックミューニション | | ミシックの《タクティカルピストル》を入手 | 戦闘 |
| エアリアリスト | | グライダー再展開の能力を付与 | ゲームチェンジャー |
| チャグガンナー | | 《チャグキャノン》を獲得 | ゲームチェンジャー |
| リフトジェクターシート | | シールドが破壊されたときに裂け目が発動 | ゲームチェンジャー |
| スナイパーサープラス | | スナイパーライフルの装弾数+1 | ゲームチェンジャー |
| ラストショット | | ピストルの最後の2発がダメージ+50% | ゲームチェンジャー |
| ランダムエキゾチック | | ハイステッド・エキゾチックの武器を入手 | ゲームチェンジャー |
| ブラッドハウンド | | マークスマン、弓を当てたときに敵をマーキング | 機動性&偵察 |
| ブッシュウォーリアー | | 草むらの中にいるとき、HPとシールドが毎秒2HP回復。シールドは上限50まで。 | 機動性&偵察 |
| パーティータイム | | 30秒毎に1個の《バルーン》を獲得 | 機動性&偵察 |
| トリックアウト | | 車両に乗り込むときに、《オフロードタイヤ》と《カウキャッチャー》を装備 | 機動性&偵察 |
| フォーキャスト | | 次のストームエリアが表示される | 機動性&偵察 |
| ストームマーク | | ラウンドが変わる際に、周囲約75メートルの敵を感知 | 機動性&偵察 |
| ゼロチャンス | | 敵のシールドを破壊するたび、ブリンク能力を獲得 | 機動性&偵察 |
| シャドーストライカー | | 宝箱、弾薬箱などを開けた際に《シャドウボム》を入手 | 機動性&偵察 |
| アイシースライド | | スライディング中、足が凍結状態になって移動速度が増加 | 機動性&偵察 |
| スプラッシュメディック | | 宝箱、弾薬箱などを開けた際に、チャグスプラッシュ1個を獲得する | 戦利品集め |
| ジュエリーアングラー | | 《フィッシングフック》を取得。《ジェリーフィッシュ》しか釣れなくなる | 戦利品集め |
| ピーリーズプランダー | | 《宝の地図》を取得 | 戦利品集め |
| ハーベスター | | 茂みを破壊したときにアイテムドロップ。野菜などを食べたときの回復量+5 | 戦利品集め |
| ダンプスターダイビング | | 隠れ場所から離れると、付近に戦利品が出現 | 戦利品集め |
| トレジャーハンター | | 注目スポットに初めて入った時に、近くの宝箱をマーキング | 戦利品集め |
| スラップサープラス | | 全ての宝箱からスラップジュースが手に入る | 戦利品集め |
| ミューニションズスライド | | スライディング中に中口径の弾薬を得る(1秒毎) | 戦闘 |
| 中口径弾アンプ | | 中口径弾を使用する武器の装弾数+20% | 戦闘 |
| ショットガンリサイクル | | ショットガンの弾薬を使用する際、20%の確率で消費しない | 戦闘 |
| ディグニファイドフィニッシュ | | 敵を倒すと《キネティックブレイド》のクールタイムをリセット | 戦闘 |
| レールウォーリア | | 移動設備を使用時、HPとシールドが毎秒2HP回復。シールドは上限50まで。 | 機動性&偵察 |
| ゴー・フォー・ブローク | | 《チャージ式SG》と《フリントノック》を獲得 | 戦闘 |
| アクアティックウォーリア | | 水泳の速度を+40%し、HPとシールドが毎秒2HP回復。シールドは上限50まで。 | 機動性&偵察 |
| スプリングタイムブロウアウト | | 《エッグランチャー》と《ホップエッグ》を獲得 | ゲームチェンジャー |
| トラッカーズアーマリー | 《シャドートラッカー》と《フレアガン》を獲得 | 戦闘 | |
| デスパレートリロード | | ピストルをリロードするとき、装弾数が0だと時間短縮25% | 戦闘 |
| ブルーフィッシュアングラー | | 《フィッシングフック》を取得。《シールドフィッシュ》しか釣れなくなる | 戦利品集め |
| プライマル・コンパニオン | | 動物に騎乗している間、サーマルビジョンの効果が発動し、体力が回復 | 機動性&偵察 |
| ワイルドワスプ・ウェポナリー | | 《ワスプのビン》を獲得。撃破時に追加 | 戦闘 |
| シェルスライド | | スライディング中にショットガンシェルを得る | 戦闘 |
| スウィフト・ショットガンリロード | | ショットガンのリロード時間短縮 | 戦闘 |
| レックレス・ライフルリロード | | アサルトをリロードするとき、装弾数が0だと時間短縮 | 戦闘 |
| 中口径弾取得 | | 中口径弾を獲得し、宝箱から追加の中口径弾を得る | 機動性&偵察 |
| SMG拡張マガジン | SMGの装弾数が増加 | 戦闘 | |
| ヘビーヘッドショット | | 大口径弾のヘッドショットダメージ+25% | 戦闘 |
| 大口径弾取得 | | 大口径弾を獲得し、宝箱から追加の大口径弾を得る | 機動性&偵察 |
| スプラッシュパーティー | | 《スラップスプラッシュ》を4つ獲得 | 戦利品集め |
| ローミング・リデプロイ | | 機動系設備を使用するとグライダー再展開 | 機動性&偵察 |
| ピストルリサイクル | 33%の確率で消費弾薬が0に | 戦闘 | |
| ファイアアーマリー | | 《ドラゴンブレスSG》と《ドラゴンブレスSR》を獲得 | 戦闘 |
| ジャンプバルーン | ジャンプ時に《バルーン》を付与 | ゲームチェンジャー | |
| エクストラヘルス | 最大HP+50 | 回復 | |
| 活性化 | 生存フェーズが終了時に全回復 | 回復 | |
| メンディング・クリティカル | クリティカル率が上昇クリティカル時に2%回復 | 回復 | |
| ジャガーノート | 最大シールド+50 | 回復 | |
| 近接回復 | 近接ダメージ時、HPかシールド4回復 | 回復 | |
| 撃破の力 | 撃破時、低確率で最大HP増加 | 回復 | |
| モンスターパーツ消費 | ダメージを受けたとき、モンスターパーツを消費してHP回復 | 回復 | |
| サイフォン | 撃破ごとにHPかシールド4回復 | 回復 | |
| バネ足 | 2段ジャンプ可、着地時にダメージ発生 | 機動性&偵察 | |
| ダッシュクリティカル | ダッシュ後、次の攻撃がクリティカル | 機動性&偵察 | |
| ADSヴァーサティリティ | ADS時に移動速度が上昇 | 機動性&偵察 | |
| アイシースライド | スライディング中に足が凍結 | 機動性&偵察 | |
| スピードブースト | 走り、しゃがみ、ダッシュの速度が38%上昇 | 機動性&偵察 | |
| ジャンプバルーン | ジャンプ時にバルーン獲得 | 機動性&偵察 | |
| ルミの怒り | 近接武器のクリティカル率が増加 | デーモンハンター | |
| 痛めつけろ | 近接武器のダメージ+75% | デーモンハンター | |
| ゾーイの既知 | 武器使用時に弾薬の消費を軽減 | デーモンハンター | |
| ミラの敵意 | ダメージを与えてから5秒間、近接ダメージが累積増加+10% | デーモンハンター | |
| カーボローディング | 最大HP+50、毎秒2HP回復 | デーモンハンター | |
| ソファソファソファ | 立ち止まると回復 | デーモンハンター | |
| HUNTERXは外さない | 連続して射撃を当てるたび、ダメージが累積増加+20% | デーモンハンター | |
| インスピレーション | スタミナ消費軽減40%、ダッシュ速度+30% | デーモンハンター | |
| 力の証明 | 敵が低確率で即死 | デーモンハンター | |
| 強化爆発 | 爆発ダメージが35%増加 | 戦闘 | |
| エクスクルーシビティ・ルールズ | 倒さずに異なる敵に攻撃したとき、ダメージ+35% | 戦闘 | |
| 爆発リロード | 武器をリロードすると近くの敵にダメージ | 戦闘 | |
| 体力最大時ダメージ | 体力が最大のときにダメージ+30% | 戦闘 | |
| PERK強化 | 所有するPERK数によってダメージ増加 | 戦闘 | |
| 強化クリティカル | クリティカル率が大上昇(HS倍率とは別) | 戦闘 | |
| フラグメンテッド・インパクト | 散弾、大口径弾薬の武器を使うとき、ダメージが連鎖 | 戦闘 | |
| ダンス・バイブス | エモートすると爆発 | 戦闘 | |
| 大胆不敵 | 散弾、大口径弾薬の武器を使うとき、ダメージが増加。マガジンが空だとリロード速度増加 | 戦闘 | |
| アンストッパブル | タックル可、ダッシュ速度増加、スタミナ消費軽減 | 戦闘 | |
| ヘッドハンター | HS時のダメージ+45% | 戦闘 | |
| モンスターパーツ・ダメージ | モンスターパーツの数でダメージ増加 | 戦闘 | |
| 呪い:憤怒 | HS時のダメージ+100%、その度に1ダメージを受ける | 呪い | |
| 呪い:城郭 | 最大HP、シールドが増加。与ダメージ減少 | 呪い | |
| 呪い:爆発性建築 | 建築物が設置後に爆発 | 呪い | |
| 呪い:グラスキャノン | 与ダメージ+100%、被ダメージ+100% | 呪い | |
| 呪い:ランダムダメージ | ダメージがランダムに増減する | 呪い | |
| マガジン回復 | 時間経過でマガジンに給弾 | 戦利品集め | |
| ダンス・ブレイク | シールドが破壊されるとブギー効果 | 戦利品集め | |
| 資源スライダー | スライディング中に素材取得 | 戦利品集め | |
| 弾薬変換 | 撃破時、弾薬を取得 | 戦利品集め | |
| 毒耐性 | 毒無効 | 戦利品集め | |
| スプリング・アミュニション | ダッシュ中に弾薬を取得 | 戦利品集め | |
| クリティカル・リファインド | クリティカル率が上昇。クリティカル時に弾薬を取得 | 戦利品集め | |
| 弾薬ドリップ | 時間経過で弾薬を取得 | 戦利品集め | |
| 爆発耐性 | 爆発からダメージを受けなくなる | 戦利品集め | |
| リストラティブ・スプリント | ダッシュ中、体力かシールドが毎秒6HP増加 | 回復 | |
| 呪い:ダメージディーラー | 与ダメージが+100%、最大HPが75減少 | 呪い | |
| 最初の一劇 | 敵に与える初撃のダメージ+50 | 戦闘 | |
| ゴールデン・ホンムーン | 毎秒3シールドが回復 | デーモンハンター | |
| 接近戦 | 敵が近くにいると与ダメージが少し増加 | 戦闘 | |
| 呪い:モンスターパーツ流入 | 1000パーツ取得、残りHP1まで減少 | 呪い | |
| ヘッドショット・リファンド | ヘッドショット時、弾薬が返還 | 戦利品集め | |
| リジェネレティブ・スラップ | 回復すると、短時間スラップ効果を得る | 機動性&偵察 | |
| バイタル・ビルド | 建築するとHPかシールドが僅かに回復 | 回復 | |
| 最後の願い | 撃破時、確率で周辺の敵にもダメージ | 戦闘 | |
| テイクダウン | 撃破してから5秒間、ダメージが累積増加+5% | デーモンハンター | |
| クラスター生成 | 25秒ごとに《クラスターくっつき爆弾》を入手 | 戦利品集め | |
| 呪い:接地 | 最大体力が大幅に増加するが、ジャンプ不可 | 呪い | |
| バウンド弾 | 軽弾武器の攻撃が近くの敵に跳ね、跳ねるごとにダメージ大幅減少 | 戦闘 |
運用について
再ロール
初回は無料、以降は100インゴットで取得する現実拡張のリストを変更できます。
ただし、新規の現実拡張は再ロール時には出現しないという仕様があるので、リストを埋めたくて再ロールするのはよろしくありません。
恐らくはマッチ毎に出現する現実拡張は最初から決まっており、その候補の中から、2種類が提示されているのだとみられます。
取得のタイミング
時間経過で取れるようになるものですが、特定の武器がないと効果がないものも多いです。対応武器が入手できるか分からないときには、一旦保留にするのも手です。
また回復が得られる現実拡張は、取りあえず保留しておけば、必要になったときに回復が出せる利点があります。実質、追加のアイテムスロットになります。





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