捜し物系が2つに、先々週来なかった残り武器のチャレンジ各種になっています。武器は普通のピストル、サイレンサー付きピストルが弱い。
フォートナイトメア中はフラグメントがあるので、ひたすら籠もって武器のドロップを狙うのが良いのでしょうか。ちなみにダメージがカウントされるのは敵プレイヤーだけです。フラグメントから沸くキューブデビル等はカウントされません。
無償
- 複数のレーダーサインで27よりも速いスピードを記録する x5
- ショッピングカートまたはATKで輪っかをジャンプで通り抜ける x5
- ショットガンで敵にダメージを与える
- タクティカルショットガンで敵にダメージを与える x200
- ポンプショットガンで敵にダメージを与える x200
- ヘビーショットガンで敵にダメージを与える x200
似たような捜し物系チャレンジが2つと、ショットガンによるダメージです。ショットガンはヘビーの入手性が悪いので、汚染エリアでフラグメント破壊狙いが恐らくは確実。巨大な方からは確定レジェンド武器なので、上手く回せば武器が揃いやすい。
ショットガンデータ
項目 | コモン | アンコモン | レア | エピック | レジェンド |
---|---|---|---|---|---|
発射形式 | ポンプアクション | ポンプアクション | ポンプアクション | ポンプアクション | ポンプアクション |
最大ダメージ | 92 (6.4m) 詳細:9.2 * 10 | 101 (6.4m) 詳細:10.1 * 10 | 110 (6.4m) 詳細:11.0 * 10 | 119 (6.4m) 詳細:11.9 * 10 | 128 (6.4m) 詳細:12.8 * 10 |
中ダメージ | 32.2 (18m) 詳細:3.2 * 10 | 35.4 (18m) 詳細:3.5 * 10 | 38.5 (18m) 詳細:3.8 * 10 | 41.6 (18m) 詳細:4.2 * 10 | 44.8 (18m) 詳細:4.5 * 10 |
最小ダメージ | 9.2 (30m) 詳細:0.9 * 10 | 10.1 (30m) 詳細:1.0 * 10 | 11 (30m) 詳細:1.1 * 10 | 11.9 (30m) 詳細:1.2 * 10 | 12.8 (30m) 詳細:1.3 * 10 |
クリティカル | 1.85 x | 1.85 x | 1.85 x | 1.85 x | 1.85 x |
ダメージ上限 | 165 | 170 | 175 | 180 | 185 |
対物ダメージ | 45 詳細:4.5 * 10 | 49 詳細:4.9 * 10 | 50 詳細:5 * 10 | 54 詳細:5.4 * 10 | 55 詳細:5.5 * 10 |
連射速度 | 42 | 42 | 42 | 42 | 42 |
装弾数 | 5 発 | 5 発 | 5 発 | 5 発 | 5 発 |
リロード時間 | 5.7 s | 5.3 s | 4.8 s | 4.4 s | 4 s |
腰だめ精度 | 4.7 | 4.4 | 4.1 | 3.8 | 3.5 |
ADS精度 | 3 | 2.9 | 2.7 | 2.5 | 2.3 |
精度補正(屈み、歩き) | -15% / +30% | -15% / +30% | -15% / +30% | -15% / +30% | -15% / +30% |
持ち替え | 0.45s | 0.45s | 0.45s | 0.45s | 0.45s |
TTK100HP | 1.429 s
HP200:2.857 s
HP250:2.857 s | 0.000 s
HP200:1.429 s
HP250:2.857 s | 0.000 s
HP200:1.429 s
HP250:2.857 s | 0.000 s
HP200:1.429 s
HP250:2.857 s | 0.000 s
HP200:1.429 s
HP250:1.429 s |
対人DPS | 64 | 71 | 77 | 83 | 90 |
対物DPS | 32 | 34 | 35 | 38 | 38 |
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バトルパス
- 5m以内の場所から敵を倒す
- SMGで敵にダメージを与える x500
- ミニガンで敵を倒す x2
- ピストルで敵にダメージを与える
- 普通のピストルで敵にダメージを与える x200
- ハンドキャノンで敵にダメージを与える x200
- サイレンサー付きピストルで敵にダメージを与える x200
せっかくリボルバー(SAA)という新武器が出ているのに、何故かピストルのチャレンジに含まれていない謎。
ミニガンは久しぶりに使いましたが、フラグメントを攻撃するには便利だけど、対人攻撃向きではやっぱりない。輪を掛けて弱いのが、普通のピストルとサイレンサー付きのピストルですけどね。
ピストルデータ
項目 | コモン | アンコモン | レア | エピック | レジェンド |
---|---|---|---|---|---|
発射形式 | セミオート | セミオート | セミオート | セミオート | セミオート |
最大ダメージ | 54 (35m) | 57 (35m) | 60 (35m) | 63 (35m) | 66 (35m) |
中ダメージ | 37.8 (60m~) | 39.9 (60m~) | 42.0 (60m~) | 44.1 (60m~) | 46.2 (60m~) |
最小ダメージ | 30.2 (85m~) | 31.9 (85m~) | 33.6 (85m~) | 35.3 (85m~) | 37.0 (85m~) |
クリティカル | 2 x | 2 x | 2 x | 2 x | 2 x |
対物ダメージ | 54 | 57 | 60 | 63 | 66 |
連射速度 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
装弾数 | 6 発 | 6 発 | 6 発 | 6 発 | 6 発 |
リロード時間 | 2.2 s | 2.1 s | 2 s | 1.9 s | 1.8 s |
腰だめ精度 | 4.6 | 4.4 | 4.3 | 4.1 | 3.9 |
ADS精度 | 3 | 2.9 | 2.8 | 2.7 | 2.6 |
精度補正(屈み、歩き) | -20% / +12% | -20% / +12% | -20% / +12% | -20% / +12% | -20% / +12% |
持ち替え | 0.55s | 0.55s | 0.55s | 0.55s | 0.55s |
TTK100HP | 0.667 s
HP200:2.000 s
HP250:2.667 s | 0.667 s
HP200:2.000 s
HP250:2.667 s | 0.667 s
HP200:2.000 s
HP250:2.667 s | 0.667 s
HP200:2.000 s
HP250:2.000 s | 0.667 s
HP200:2.000 s
HP250:2.000 s |
対人DPS | 81 | 86 | 90 | 94 | 99 |
対物DPS | 81 | 86 | 90 | 94 | 99 |
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