フォートナイト: ヒーローランクの仕組み、上げ方

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ヒーローランクはチャプター6・シーズン3で採用されたプログレッション要素です。マッチ中の行動によってポイントを獲得し、特定の水準を超えるとランクアップします。

基本的にはプレイヤー間の戦闘によって上昇するものですが、特定のNPCを倒したり、シーズン由来のアイテムを使うことでも稼げます。

ヒーローランクによって開けられる扉、宝箱があったり、ゲーム終盤では恵みの影響も大きくなるので、劇的ではないにせよランクアップは意識しておいた方が良いです。

ヒーローランク

ランクはC~S+までの5段階で、画面の右側に表示されています。ポイントを獲得することで、ゲージが増加していき、最大になるとランクアップします。

ソロの場合

ソロの場合は以下のようになります。累計して5000P稼げば、S+になります。

ランク必要P累計P
C00
B350350
A6501000
S18502850
S+22505000
ランクの条件(ソロ)

デュオ以上の場合

デュオ以上の多人数モードでは、ポイントの必要量が増加します。

ランクソロデュオトリオスクアッド
C0000
B350350450600
A65095010501200
S1850220025003200
S+2250230023001500
累計5000580063006500
ランクの条件
各モードでの区分

ポイントの増加

敵を撃破したとき

相手獲得P
Cランクのプレイヤー150
Bランクのプレイヤー200
Aランクのプレイヤー250
Sランクのプレイヤー300
S+ランクのプレイヤー400
汎用NPC25
《スパイア・スパイク》15
《スカウト・スパイア》250
《オーバロード・スパイア》500
《オーバーロード・スパイア》に1000ダメージ50
《大吾》1000
《コル》1500

多人数モードの場合、ダウンで50%、確殺で50%のポイントが入ります。

《スパイア・スパイク》というのは、《大吾》が出してくる謎のトゲです。

技能系

条件獲得P
《ミストガントレット》で500ダメージ250
《キルスイッチ・リボルバー》を使い、空中で500ダメージを与える250
《ベースブースト》で建築物を25個破壊250
《トラッキングバイザー》のスキャン250
《クリプトのオヤツ》で100ダメージ250
《ウィングショット・グラップラー》で350メートル移動250
精霊を霊場に戻す250
ヒーロートレーニングを達成250

技能系はマッチ中で1度のみです。《トラッキングバイザー》は初回スキャン時に250P入りますが、複数回使っても重複で達成になりません。

ダメージ系はプレイヤー以外にもカウントするので、NPCの討伐などに利用しても大丈夫です。

生存系

条件獲得P
ストームフェーズ1を生存100
ストームフェーズ2を生存125
ストームフェーズ3を生存150
ストームフェーズ4を生存175
ストームフェーズ5を生存200
ストームフェーズ6を生存200
ストームフェーズ7を生存200
ダウンした味方を蘇生25
味方をリブート200

ランクによる獲得要素

継続回復

ランク回復量持続時間合計
B毎秒1HP25秒25HP
A毎秒1HP50秒50HP
S毎秒2HP50秒100HP
S+毎秒2HP50秒100HP

ランクの到達と同時に継続回復の効果が掛かります。

回復をケチってランクアップ待ちをすることもあるでしょうが、下手にケチって命を落としたら、元も子も無いので注意しましょう。

ヒーローキャッシュ

各地にあるヒーローランク指定の宝箱を開けることができます。各種の恩恵が手に入るので、気が付いたときに回収しておきたいです。

ミシック武器

レアリティ
ミシック
種類
HG
ダメージ
21
射程
30m
対人DPS
189
対物DPS
189
レアリティ
ミシック
種類
HG
ダメージ
47
射程
35m
対人DPS
198
対物DPS
198
レアリティ
ミシック
種類
スキル
ダメージ
10
射程
250m
対人DPS
19
対物DPS
19

名前付きロケーション《スーパーノヴァ・アカデミー》には開錠にランクが必要な部屋があり、中で対応したミシック武器を入手できます。NPC《スーパーマン》がいる場所の地下です。

恵みを強化

恵み自体はチャプター6・シーズン1から登場していますが、今シーズンの恵みはヒーローランクによって強化されます。

《ストームコーラーの恵み》はランクS+になると最終エリアの次収束が分かる汎用性が高い恵みなので、野良マッチでも役立ってくれることが多いです。

やや扱いにくさはあるものの、《コンバット・アクロバティックの恵み》もお勧め。《キルスイッチ・リボルバー》との相性が良いです。

ランクS+になると装備していない武器もリロードされるので、《キルスイッチ・リボルバー》で左右に飛び回るだけで全武器のリロードが終わります。《ベースブースト》のクールタイムも短縮されるので、機動力がかなり向上します。

ポイント稼ぎについて

名前付きロケーション《スーパーノヴァ・アカデミー》の地下にあるミシック武器の部屋へ入るにはランクAが必要です。

ランクAの到達にはソロだと1000P必要なので、《スーパーノヴァ・アカデミー》の近辺でそれを稼ぐとなると、以下の項目が考えられます。

トラッキングバイザーの技能

技能系の中では最も条件が緩く、1回スキャンするだけで250P貰えます。取りあえず、拾ったときに空撃ちすれば良いです。

精霊を霊場に戻す

《スーパーノヴァ・アカデミー》の近辺には複数の零場があるので、そこに《ダッシュの精霊》を連れていけば《コンバット・アクロバティックの恵み》も入手できます。

ヒーロートレーニングを完了する

《スーパーノヴァ・アカデミー》北部の地下エリアにて、的当てのミニゲームが存在します。先着1名までですが、完了時に250P入手できます。

また確定でレア宝箱が3つあるので、初動で装備をアップグレードできます。

ベースブーストの技能

《トラッキングバイザー》に比べると手間が掛かりますが、建築物を25個破壊すれば250P貰えます。

先に《コンバット・アクロバティックの恵み》を入手していれば、壁の駆け上がり連打でクールタイムを短縮できるものの、時間を考えるなら最後の手段か。

1、2キル取れていれば、初動でランクAは間に合うので、ポイントが足りなかったときに。

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ななし
ななし
3 時間 前に

技能系の条件はゲーム内で確認できますか?
試して分かったのでしょうか?