フォートナイト: ビッグフットのフレックスサブマシンガンの性能と使い方

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《ビッグフットのフレックスSMG》および《ビッグフットのキット》はv39.4にて追加されたミシック群です。

《ビッグフットのフレックスSMG》は射程面が大きく改善された《フレックスSMG》であり、中距離での継続射撃で強みを発揮します。

遮蔽物が少ない環境に強いので、ゼロビルドでの活躍が見込めます。

キットの方は位置バレするペナルティがあるのに、敵を探索する能力と噛み合いが良いのか、悪くないのか。お互いフル開示になります。

データ

ビッグフットのフレックスSMG
項目ミシック
発射形式フルオート
最大ダメージ19 (50m)
中ダメージ15.2 (75m~)
最小ダメージ12.4 (100m~)
クリティカル1.5 x
対物ダメージ19
連射速度750
装弾数36
リロード時間1.8 s
腰だめ精度3 - 5.6
ADS精度1.2 - 2.25
精度補正
(屈み、歩き)
-20% / +5%
持ち替え0.4s
TTK100HP
0.400 s
HP200:0.800 s
HP250:1.040 s
対人DPS238
対物DPS238

簡易解説

《フレックスSMG》を元にしたネームドミシックで、中距離が更に強くなった高火力SMGです。

レアリティ相応の強化に加え、最大威力の射程が約20メートル伸長しており、アサルト族と同等の水準になりました。

最終更新日:2026/2/6

原形の《フレックスSMG》の射撃精度にクセがあるので、撃ち始めの弱さは気になりますが、弾幕を張る能力は期待が持てます。

以下は《ビッグフットのフレックスSMG》をADS1状態で射撃したときの精度変化です。

射程面はアサルト並みになったものの、精度については下回る状態が続きます。精度が関係ないような近距離は別として、10発程度は連射しないとアサルト並みのダメージ期待値になりません。

建築ありではこの手のスロースターターは足を引っ張ることが多く、強みの部分をターボ建築でさばかれやすいため、本領を発揮するのはゼロビルドだろうと思います。

ゼロビルドでは開けた場所での戦闘が増えるので、少しでも射程がある方が便利であり、明確にミシック特有の変化を生かせるはずです。

ビッグフットのキット

《ビッグフットのキット》は、所持していると巨大な《ビッグフット》に変身する消耗品です。

アイテムスロットを1枠消費し、一度拾うと捨てることがでません。倒されるとキットは消滅するので、完全な先着1名のアイテムです。

過去に存在した《トラッキングバイザー》の亜種であり、スキル回りはそれを踏襲しています。

常時効果

  • HPの最大値が増加(+25)
  • シールドの最大値が増加(+25)
  • スタミナ無限
  • 他ユニットの移動を追尾

――の常時効果が付いており、戦闘時に少しだけ有利になります。

追尾の足跡は新しいものが緑、古いものが黄色になっており、およそ50メートルの移動まで探知します。以外と探知距離が長いので、敵を追跡する際に役立ち、角待ちへの対策にもなります。

足跡の表示

ただし、現在のHP、シールド量、居場所が筒抜けになるという深刻なプライバシー問題に晒されるので、トラッキング能力よりもマイナスが勝っている状態です。

専用スキル

アイテムを選択することで使える専用スキルを持っており、

  • 敵の位置を透過表示する連続スキャン
  • ヘンチマン(2名)

――を獲得します。

スキルの持続時間は28秒クールタイムは90秒です。

射程80メートルのスキャンを行い、その後10秒ごとに2回の再スキャンを行います。

やや大振りで小回りは効かないものの、戦闘時間をある程度はカバーできる優秀なスキャンだと言えます。

問題は自身の位置が筒抜けであることで、スキャン発動で五分五分の状態に近づくわけで、割に合うのかという問題は付きまといます。

入手方法

敵対的NPC《ビッグフット》がバトルバスから降下するので、それをフィールド上で見つけて倒すことで入手できます。

画面上でキットを持ったNPCが降下するのが見えるのですが、合わせて降りたとしても確実とは言えないのが難点です。

元ネタ

大昔に話題になっていたUMAです。

今だったら、「絶対に着ぐるみでしょ」と言われそうなんですが、こういうのがマジで信じられていた時代があるそうです。

  1. ADS: Aim Down Sightの略。覗き込みを使って狙う動作 ↩︎
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