げぇむはしりがき

対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン

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Apr. 13 2023

フォートナイト: 雷槍の性能と使い方

2023/4/13 :TPS フォートナイト () : コラボ / チャプター4・シーズン2 / ランチャー 3

《雷槍》はv24.2で追加された爆破系の武器で、漫画「進撃の巨人」とのコラボミシックになります。 対物に特化した専用弾を使い、建築1...

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Apr. 12 2023

フォートナイト: 立体機動装置の性能と使い方

2023/4/12 :TPS フォートナイト () : コラボ / チャプター4・シーズン2 / 弓 / 近接 10

《立体機動装置》はv24.2で登場した移動と近接攻撃ができる装備です。 漫画「進撃の巨人」とのコラボ装備であり、長距離を素早く移動で...

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Apr. 11 2023

フォートナイト: v24.2による変更点

2023/4/11 :TPS フォートナイト () : チャプター4・シーズン2 / パッチ情報 7

遂に本格始動した「進撃の巨人」コラボによる更新です。コラボミシックが2つ登場しました。 《立体機動装置》については当初の予想通りでし...

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Apr. 10 2023

バイオハザードRE4: 武器の性能一覧

2023/4/10 :TPS タグ : バイオハザードRE4 16

大ざっぱ検証が終わったので、全ての武器の一覧を並べています。シリーズの伝統として、武器の格差はかなり大きいです。 難易度によっても有...

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Apr. 09 2023

バイオハザードRE4: ナイフの性能と運用について

2023/4/9 :TPS タグ : バイオハザードRE4 19

バイオハザードRE4に登場するナイフの性能について。 通常攻撃、処刑、パリィと用途が幅広い武装で、立ち回りの幅を広げてくれます。 ...

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Apr. 08 2023

バイオハザードRE4: 爆発物の性能と評価について

2023/4/8 :TPS タグ : バイオハザードRE4 10

相変わらずの万能装備《閃光手榴弾》と、名実ともに最強の《ロケットランチャー》を含むジャンルです。 全体的にDPSは高めなんですが、部...

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Apr. 06 2023

バイオハザードRE4: サブマシンガンの性能と評価

2023/4/6 :TPS タグ : バイオハザードRE4 15

サブマシンガンは通常枠が2種類、ボーナス枠が1種類あるのですが、使おうとしなければ弾がドロップすることも殆どないので、かなり影の薄い武装群...

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バイオハザードRE4: マグナムの性能と評価

2023/4/6 :TPS タグ : バイオハザードRE4 9

バイオハザードシリーズの通例として異様に強いマグナム種の性能と運用についてです。 相変わらずマグナムの弾は貴重なのですが、クラフトの...

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Apr. 04 2023

バイオハザードRE4: ライフルの性能と評価 (ほぼスナイパー)

2023/4/4 :TPS タグ : バイオハザードRE4 10

ライフル弾を使う高威力な武器です。弱点に当てたときの威力が3倍という表記が罠であり、過小評価されている可能性もありそうです。 各モン...

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バイオハザードRE4: ショットガンの性能について

2023/4/4 :TPS タグ : バイオハザードRE4 6

バイオハザードRE4に登場するショットガン系統の性能についての考察です。 ショットガンは《ガナード》に対して部位倍率が優遇されており...

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Apr. 03 2023

スプラトゥーン3: 第五回フェスの結果まとめ

2023/4/3 :TPS スプラトゥーン3 () : イベント 3

4月1日の開催とあって、過去に人類が生み出した巨大な嘘?がテーマのフェスとなりました。 テーマが90年代後半の雰囲気と言いますか、今...

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Apr. 02 2023

スプラトゥーン3: v3.1.0による変更点のまとめ

2023/4/2 :TPS スプラトゥーン3 () : 更新情報 1

3月31日にあったスプラトゥーン3のv3.1パッチの所感など。 ついに《シャープマーカー》のセットに対する直接的な弱体化に入りました...

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Apr. 01 2023

バイオハザードRE4: ハンドガンの性能と評価

2023/4/1 :TPS タグ : バイオハザードRE4 21

バイオハザードRE4に登場するハンドガンのデータと、運用に関する所感です。 色々と種類があるものの、後半の敵にはちょっと非力さが目立...

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Mar. 31 2023

バイオハザードRE4: 難易度による変化について

2023/3/31 :TPS タグ : バイオハザードRE4 9

RE4における難易度――アシステッド、スタンダード、ハードコア、プロフェッショナルにおける変化についての詳細です。 直近のシリーズ作...

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Mar. 30 2023

フォートナイト: スプリングブレイクアウト2023(v24.1)による変化

2023/3/30 :TPS フォートナイト () : チャプター4・シーズン2 / パッチ情報 4

毎年の恒例となっているイースターイベントの開幕を告げるv24.1パッチによる変更点のまとめです。例年どおりに《エッグランチャー》が復活して...

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Mar. 28 2023

フォートナイト: 出てきて、すぐ消えた。朝令暮改シリーズまとめ

2023/3/28 :TPS フォートナイト () : 武器 9

過去のフォートナイトにおける短命(1週間以内)だったシステム、武装などのまとめです。 昔の運営は身軽すぎたというか、過剰にユーザーの...

記事を読む

Mar. 22 2023

フォートナイト: 歴代の最強武器候補たち

2023/3/22 :TPS フォートナイト () : 武器 75

実際に競合していないのが難しいところですが、数値上での比較を元に、各ジャンルの歴代最強武器の候補を並べています。 弱体化を受けている...

記事を読む

Mar. 19 2023

FE エンゲージ: 武器の錬成コストと運用について

2023/3/19 :JRPG タグ : ファイアーエムブレム エンゲージ 0

錬成は5章のクリア後に拠点でできるようになる武器の強化項目です。 強化に際して晶石が必要になるのですが、武器性能を飛躍的に伸ばすこと...

記事を読む

Mar. 17 2023

フォートナイト: v24.0hotfix (3月16日)による変化

2023/3/17 :TPS フォートナイト () : ショットガン / スナイパーライフル / チャプター4・シーズン2 / パッチ情報 11

いよいよクリエイティブ2.0が来るという臨時のアップデートがありました。 それに際してゲーム内のパラメーターも微妙に変更されており、...

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FE エンゲージ: 紋章の一覧と運用

2023/3/17 :JRPG タグ : ファイアーエムブレム エンゲージ 0

錬成屋にて《絆のかけら》を消費して、武器に付与できる紋章士の力の一覧です。 ちょっと使いにくいものもありますが、コストが殆ど掛からず...

記事を読む

Mar. 15 2023

スプラトゥーン3: .96ガロン 及び デコの性能と使い方

2023/3/15 :TPS スプラトゥーン3 () : シューター 0

《.96ガロン》は中程度の射程と、優れたキルタイムを持つシューターです。 発射レートがシューター族でワーストなので、安定性には問題が...

記事を読む

Mar. 14 2023

フォートナイト: 歴代の近接武器の一覧

2023/3/14 :TPS フォートナイト () : 近接 5

恐らくは開発側もバランス調整に苦慮しているのだろう歴代の近接武器に関するまとめです。 メインモードに始めて登場した開祖《インフィニテ...

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最近のコメント

匿名
2026/1/21
レゴフォートナイト: スピン術の巻物の性能と使い方
 たしかに
真のレゴフォートナイターへの道を極めてる奴
2026/1/21
フォートナイト: マップと環境の歴史 -歴代シーズンのマップ変化- (チャプター2編)
 昔と明らかにみんなのプレイスキルが違いすぎるもんなぁ...
匿名
2026/1/21
フォートナイト: マップと環境の歴史 -歴代シーズンのマップ変化- (チャプター2編)
 インフィニティブレードみたいに完全な復刻ではなくなるんじゃないスかね、それか使うとサメに乗せられる呪...
じゃてん
2026/1/20
フォートナイト: マップと環境の歴史 -歴代シーズンのマップ変化- (チャプター2編)
 OGでチャプター2来たらゼロビルドのシーズン2結構地獄?シャークのグラップラー取ったもん勝ちすぎて....
真のレゴフォートナイターへの道を極めてる奴
2026/1/20
レゴフォートナイト: ライトセーバーの性能と入手方法
 今の環境では弱いはずなのに何故か使ってしまう不思議な武器。 かっこいいよなーこれまじ...
匿名
2026/1/19
フォートナイト: マップと環境の歴史 -歴代シーズンのマップ変化- (チャプター2編)
 当時のゲームの環境が良かったわけじゃないってのが問題だなこれ OGモードはこのままだとC2S2もやる...
真のレゴフォートナイターへの道を極めてる奴
2026/1/19
フォートナイト: マップと環境の歴史 -歴代シーズンのマップ変化- (チャプター2編)
 そんなことないよ。自分もc2s1から始めたから気持ちはめっちゃわかる。 今は自分はほとんどレゴしか...
真のレゴフォートナイターへの道を極めてる奴
2026/1/19
レゴフォートナイト: 不可知のエネルギーと加工品
 てか今気づいたけどこれ不可如じゃなくて不可知のエネルギーなんですね。完全に「如」だとおもってましたw...
さきら
2026/1/18
レゴフォートナイト: 不可知のエネルギーと加工品
 手に入れる方法が限られてるのも素材集めが困難な原因の一つですね…
さきら
2026/1/18
レゴフォートナイト: ファイヤー・ドラゴンと素材の利用
 エキスパートでワンパンが当たり前になってしまった。 強すぎるから修正頼む!!

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