《チャグジャグ》はv2.3にて追加された古参の回復アイテムです。
飲み始めるまでが遅いものの、回復が始まれば高速、大容量というフォートナイト界隈のエリクサーに相当します。使い切れなかった分は手元に残るので、継戦能力にも優れます。
長らく使われてきたレガシーバージョンは弱点が多すぎたので不人気でしたが、現行のモダンスタイルでは色々と改善されたので、苦節7年越しに実用的な消耗品になりました。
目次
データ
基本 & 現行

項目 | チャグジャグ |
---|---|
レアリティ | レジェンド |
回復量 | ![]() |
使用時間 | 12.5秒 |
所持上限 | 1 |
備考 | 分割使用可 |
回復総量 | 0 |
回復速度 | 20.0 /s |
過去のバージョン

項目 | チャグジャグ |
---|---|
レアリティ | レジェンド |
回復量 | ![]() |
使用時間 | 15秒 |
所持上限 | 1 |
回復総量 | 0 |
回復速度 | 13.3 /s |
簡易解説
飲み始めれば高速
《チャグジャグ》はフォートナイトの早い段階から登場しているエリクサー系の回復アイテムです。
HPとシールドを同時に回復でき、回復量も1個で200もある完全回復タイプ。飲み口を開けるまでのモーションに2.5秒も掛かりますが、毎秒20HPの高速回復ができます。
下記は《チャグジャグ》と《シールドポーション》の回復効率を比較したものです。

差し当たって《シールドポーション》を飲み切る時間があれば、同等以上の働きを見込めます。大量回復になると更に効率が上昇し、ある程度の余裕があるなら高速のリカバリーが可能です。
半面《シールドポーション》を最後まで飲めないような切羽つまった状況だと、僅かな回復もできずに弱ってしまうので、《ミニポーション》を併用するなどして補った方が良いです。
運搬できる大容量
チャプター6以降の《チャグジャグ》は、使った分だけ容量が減り、分割利用ができる仕組みに変更されました。回復を中断しても残りを捨てないので、1スタックで《シールドポーション》4個分以上の価値があります。
見つけたときに得られる回復量が大きく、また継戦能力にも優れているので、ある程度の安全が確保できるのなら、優先しておきたい消耗品です。
なお、旧型の《チャグジャグ》は使い切りの200回復で、発動まで15秒という甚大な隙を持っていました。戦闘中に飲めるものではありませんし、瀕死の状態から回復しないと効率が低下します。あまりにも大振り過ぎたので、完全なロマン枠になっていました。
関連した消耗品
ローレス スラップジャグ

チャプター6・シーズン2にて登場したエキゾチック版の《チャグジャグ》です。
モダンスタイルに変更された後の《チャグジャグ》を元にしており、使用時にスラップ効果を付与します。始動に2.5秒も掛かるので、スラップ効果を戦術的に利用するのが難しいものの、《チャグジャグ》の上位互換ではあるので便利です。
オーシャンの底なしチャグジャグ

チャプター2・シーズン3にて登場したミシック版の《チャグジャグ》です。
通常の《チャグジャグ》と違って、クールタイムが終われば再使用できる仕様で、時間さえあれば何度も全回復できます。
ただし、基本性能が旧型の《チャグジャグ》なので、回復するのに確定で15秒も掛かり、隙が大きいので不人気ミシックの筆頭でした。スクアッドならば仲間内で回し飲みできる利点があるものの、ソロでは危機を助長する地雷よりのアイテムです。
無限に使えるのにマッチ終盤まで残っていることは殆どなく、なんなら初動で置き捨てされていることが大半だったと思います(PC環境では)。
変更点
v34.0
- 段階的な回復に変更
- 分割して使える仕様に変更
- 使用時間が減少 (15秒 → 12.5秒)
v32.0
- 使用中に移動できるように変更
v13.0
- ミシック版 《オーシャンの底なしチャグジャグ》が追加
ミシック版がリワークするならC6S1の将軍xの刀と同じような感じで小分け回復可能かつ回復量500とかになりそう