《チャグジャグ》はv2.3にて追加された古参の回復アイテムです。使い切れば全回復できるエリクサー枠ですが、使用に際して大きな隙が発生する問題があります。
特に長らく使われてきたレガシーバージョンは、時間が来ないと一切回復しないこともあって、敵に詰められている状況では致命傷になりがちで、長らくの間かんばしい評価を受けられませんでした。
現行のモダンスタイルでは、時間経過で回復するようになり、使い切れなかった分は持ち越しできます。
データ
基本 & 現行

項目 | チャグジャグ |
---|---|
レアリティ | レジェンド |
回復量 | ![]() |
使用時間 | 12.5秒 |
入手数 | 1 |
所持上限 | 1 |
備考 | 分割使用可 |
初登場 | 2018-01-25 |
回復総量 | 200 |
回復速度 | 16.0 /s |
過去のバージョン

項目 | チャグジャグ |
---|---|
レアリティ | レジェンド |
回復量 | ![]() |
使用時間 | 15秒 |
入手数 | 1 |
所持上限 | 1 |
初登場 | 2018-01-25 |
回復総量 | 200 |
回復速度 | 13.3 /s |
簡易解説
《チャグジャグ》はフォートナイトの早い段階から登場しているエリクサー系の回復アイテムです。
HPとシールドを同時に回復でき、回復量も1個で200もある完全回復タイプ。飲み口を開けるまでのモーションに2.5秒も掛かりますが、毎秒20HPの高速回復ができます。

上記は《チャグジャグ》と《シールドポーション》の回復効率を比較したものです。
新型の《チャグジャグ》については、《シールドポーション》を飲み切る時間があれば、同等以上の働きになります。大量回復になると更に効率が上昇し、ある程度の余裕があるなら高速のリカバリーが可能です。
半面《シールドポーション》を最後まで飲めないような状況だと、僅かな回復もできずに弱ってしまうので、その辺りは《ミニポーション》を併用するなどして補いたいところ。
新型の《チャグジャグ》は使った分だけ容量が減り、分割利用ができる仕組みです。回復を中断しても残りを捨てないので、1スタックで《シールドポーション》4個分以上の価値があり、継戦能力にも優れています。
旧型の《チャグジャグ》は使い切りの200回復で、発動まで15秒という甚大な隙を生じました。戦闘中に飲めるものではありませんし、相当に不人気な回復でした。v34.0での上方修正によって、ようやくレアリティ相応の価値を持つ回復になりました。
ミシック版「オーシャンの底なしチャグジャグ」

《オーシャンの底なしチャグジャグ》はチャプター2・シーズン3に登場したミシック版です。
通常の《チャグジャグ》と違って、クールタイムが終われば再使用できる仕様で、時間さえあれば何度も全回復できます。
ただし、基本が旧型の《チャグジャグ》なので、回復するのに確定で15秒も掛かり、そんな何度も使えるような状況になりません。スクアッドならば味方に回せる利点があるので多少の価値向上がありますが、ソロでは通常の回復を使う方が勝率に貢献する地雷アイテムです。
変更点
v34.0
- 段階的な回復に変更
- 分割して使える仕様に変更
- 使用時間が減少 (15秒 → 12.5秒)
v32.0
- 使用中に移動できるように変更
v13.0
- ミシック版 《オーシャンの底なしチャグジャグ》が追加
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