フォートナイト: フィンガーガンの性能と使い方

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《フィンガーガン》はv40.1にて追加されたピストル族の武器です。

指鉄砲をモチーフとしており、エイプリルフールのイベント武器として1日限定で使えました。

データ

武器一覧
項目アンコモンレアエピックレジェンド
発射形式2点バースト2点バースト2点バースト2点バースト
最大ダメージ36 (30m)38 (30m)40 (30m)42 (30m)
中ダメージ28.8 (50m~)30.4 (50m~)32.0 (50m~)33.6 (50m~)
最小ダメージ25.2 (275m~)26.6 (275m~)28.0 (275m~)29.4 (275m~)
クリティカル1.751.751.751.75
対物ダメージ36384042
連射速度666666666666
ディレイ0.2250.2250.2250.225
装弾数18 18 18 18
リロード時間2.32 s2.2 s2.09 s1.09 s
腰だめ精度1.9 - 3.551.9 - 3.551.9 - 3.551.9 - 3.55
ADS精度0.85 - 1.60.85 - 1.60.85 - 1.60.85 - 1.6
精度補正
(屈み、歩き)
-35% / +5%-35% / +5%-35% / +5%-35% / +5%
持ち替え0.4s0.4s0.4s0.4s
TTK100HP
0.405 s
HP200:0.900 s
HP250:1.216 s
0.405 s
HP200:0.900 s
HP250:1.216 s
0.405 s
HP200:0.810 s
HP250:1.216 s
0.405 s
HP200:0.810 s
HP250:0.900 s
対人DPS178188197207
対物DPS178188197207

簡易解説

2026年の4月1日のエイプリルフールに追加されたイベント用のピストルです。

指先から銃弾を飛ばすおふざけ系の武装なんですが、意外にも性能が高めな設計になっており、実用性も伴っていました。

最大威力の射程などはピストル族らしいものですが、昨今続いているピストル強化の流れを踏襲しています。基本的には《ピストル》互換の状態であり、威力減衰が僅かに緩和されています。

v40.0

装弾数が少ないことを除けば目立った欠点もなく、飛び抜けたところは無いものの、それなりの活躍は見込ます。

この手のイベント限定武器は翌年に再び登場することもあるのですが、《フィンガーガン》がそうなるかは怪しいラインです。

武器として普通だから再録されないとも言えますし、逆に普通だから適当に混ぜても大丈夫とも言えますし……。

武器比較

武器一覧
項目フィンガーガンピストルデュアルピストルキルスイッチ・リボルバー
レアリティ
発射形式2点バーストフルオート2点バースト2点バースト
最大ダメージ42 (30m)31 (28m)46 (28m)45 (35m)
中ダメージ33.6 (50m~)26.4 (48m~)39.1 (48m~)36.0 (80m~)
最小ダメージ29.4 (275m~)20.2 (275m~)34.5 (70m~)31.5 (275m~)
クリティカル1.7521.751.75
対物ダメージ42314645
連射速度666408930435
ディレイ0.225-0.40.2
装弾数18 18 18 12
リロード時間1.09 s1.22 s2.5 s2.03 s
腰だめ精度1.9 - 3.551.8 - 3.52.53 - 5.62.1 - 3.4
ADS精度0.85 - 1.60.8 - 1.62 - 4.51.58 - 2.55
精度補正
(屈み、歩き)
-35% / +5%-20% / +25%-20% / +10%-10% / +5%
持ち替え0.4s0.3s0.575s0.4s
TTK100HP
0.405 s
HP200:0.810 s
HP250:0.900 s
0.441 s
HP200:0.882 s
HP250:1.176 s
0.529 s
HP200:1.058 s
HP250:1.123 s
0.476 s
HP200:0.952 s
HP250:1.090 s
対人DPS207211174189
対物DPS207211174189

射撃精度も殆ど同じ、ダメージモデルも殆ど同じなので、基本的には2点バーストになった《ピストル》です。

両手持ちのピストルというと《デュアルピストル》と《キルスイッチ・リボルバー》があるのですが、それらとは類似性が低いです。

特に《デュアルピストル》とは性能差がかなりあるので、見た目の割に強いという感覚を生み出す原因だったかもしれません。

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