《レッドアイアサルトライフル》はv23.0で登場した光学サイト付属のアサルトです。
火力は控えめですが、サイトを使うことで高精度な攻撃ができ、ゼロビルド環境に適しています。
先のチャプター3時代にサイト付きアサルトが大暴れした影響か、同系統のアサルトでは性能が控えめになっていますが、環境によっては今でも主戦力です。
データ

| 項目 | コモン | アンコモン | レア | エピック | レジェンド |
|---|---|---|---|---|---|
| 発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート |
| 最大ダメージ | 32 (51.2m) | 34 (51.2m) | 36 (51.2m) | 38 (51.2m) | 40 (51.2m) |
| 中ダメージ | 28.8 (75m~) | 30.6 (75m~) | 32.4 (75m~) | 34.2 (75m~) | 36.0 (75m~) |
| 最小ダメージ | 25.6 (138m~) | 27.2 (138m~) | 28.8 (138m~) | 30.4 (138m~) | 32.0 (138m~) |
| クリティカル | 1.65 x | 1.65 x | 1.65 x | 1.65 x | 1.65 x |
| 対物ダメージ | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 |
| 連射速度 | 210 | 210 | 210 | 210 | 210 |
| 装弾数 | 25 発 | 25 発 | 25 発 | 25 発 | 25 発 |
| リロード時間 | 2.75 s | 2.62 s | 2.5 s | 2.38 s | 2.25 s |
| 腰だめ精度 | 3 - 4.9 | 2.8 - 4.7 | 2.65 - 4.55 | 2.5 - 4.4 | 2.4 - 4.3 |
| ADS精度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -20% / +60% | -20% / +60% | -20% / +60% | -20% / +60% | -20% / +60% |
| 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
| TTK100HP | 0.857 s
HP200:1.714 s
HP250:2.000 s | 0.571 s
HP200:1.429 s
HP250:2.000 s | 0.571 s
HP200:1.429 s
HP250:1.714 s | 0.571 s
HP200:1.429 s
HP250:1.714 s | 0.571 s
HP200:1.143 s
HP250:1.714 s |
| 対人DPS | 112 | 119 | 126 | 133 | 140 |
| 対物DPS | 112 | 119 | 126 | 133 | 140 |
簡易解説
発射レートは低めですが、高精度な攻撃ができる中距離~遠距離を得意とするアサルトです。
ADSすると射撃精度が最高の状態になり、狙いさえ合っていれば当たります。火力が控えめなところを精度で補っているので、旧時代のアサルトよりも強力です。
ヘッドショット倍率も一般的なアサルトより高い数値になっています。
DPS1が不足しているのでSMGはもちろん、他のアサルト相手でも近距離は不利な対面になります。中距離~遠距離を意識した立ち回りが必要で、交戦距離が遠くなりがちなゼロビルド環境の方が強く使えます。
《レッドアイAR》の後発として、強力な精度型アサルトが多数登場しているので、今となっては色々と見劣りする部分がありますが、腐っても鯛。
活躍できるかは環境次第ではあるものの、他の精度型アサルトよりも継戦能力が高く、逃げ回る相手を1マガジンで倒しきる能力が高いです。
武器比較
| 項目 | レッドアイAR | タクティカルAR | ストライカーBR | ツインマグAR |
|---|---|---|---|---|
| レアリティ | ![]() | |||
| 発射形式 | フルオート | フルオート | 2点バースト | フルオート |
| 最大ダメージ | 40 (51.2m) | 23 (40m) | 33 (56.3m) | 34 (53.8m) |
| 中ダメージ | 36.0 (75m~) | 18.4 (60m~) | 29.0 (80m~) | 29.6 (90m~) |
| 最小ダメージ | 32.0 (138m~) | 16.1 (80m~) | 26.4 (182m~) | 27.2 (275m~) |
| クリティカル | 1.65 x | 1.5 x | 1.5 x | 1.65 x |
| 対物ダメージ | 40 | 23 | 33 | 34 |
| 連射速度 | 210 | 420 | 540 | 324 |
| ディレイ | - | - | 0.3 s | - |
| 装弾数 | 25 発 | 30 発 | 20 発 | 20 発 |
| リロード時間 | 2.25 s | 2 s | 2.34 s | 1.17 s |
| 腰だめ精度 | 2.4 - 4.3 | 2.8 - 4.6 | 2.8 | 2.2 - 4 |
| ADS精度 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -20% / +60% | -20% / 0% | -25% / +90% | -20% / +60% |
| 持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
| TTK100HP | 0.571 s
HP200:1.143 s
HP250:1.714 s | 0.571 s
HP200:1.143 s
HP250:1.429 s | 0.633 s
HP200:1.567 s
HP250:1.678 s | 0.370 s
HP200:0.926 s
HP250:1.296 s |
| 対人DPS | 140 | 161 | 126 | 184 |
| 対物DPS | 140 | 161 | 126 | 184 |
vs ストライカーAR

《ストライカーBR》はチャプター3・シーズン2で登場し、黎明期のゼロビルドでは悪魔のような存在だったアサルトです。それ故に弱体化を受けており、当時ほどの活躍は難しい状況になっています。
《レッドアイAR》はそんな《ストライカーAR》より高いDPSを持っていますが、リコイルが増加し、遠距離での集弾性が低下しています。

なお、火力が高くなったと言っても、後発の《ツインマグAR》等と比べると火力は程々に留まっています。
vs タクティカルAR

《タクティカルAR》はチャプター1・シーズン9に登場したアサルト族の武器です。当初は《小口径弾》を使用する汎用アサルトでしたが、チャプター4に付属サイトを使う精度アサルトへと変更されました。
《レッドアイAR》の方が継戦能力が高かったものの、基本的には《タクティカルAR》の方が優秀です。《レッドアイAR》の近距離不安をある程度は解消しており、建築ありでも運用しやすくなりました。
チャプター4・シーズン1では《タクティカルAR》は通常ドロップ無しの貴重品だったので、通常ドロップした《レッドアイAR》の変則上位枠だったと推測されます。
関連武器
ハイステッド エクスプロッシブAR

チャプター4・シーズン1に登場したハイステッドシリーズのエキゾチック武器です。
原型は《レッドアイAR》なのですが、弾速ありの爆装弾に変更されているので、武器としては別物になっています。
レッドアイ カランバAR

チャプター6・ミニシーズン2にて登場したアニメ「シンプソンズ」とのコラボミシックです。
長らく存在しなかった《レッドアイAR》の純粋な上位種で、レアリティ相応にダメージ、精度などが向上しています。
なお、説明書きにはADSすると発射レートが上昇するとありますが、実際には機能していないみたいです。
- DPS:時間当たりのダメージ量 ↩︎







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