《レッドアイアサルトライフル》はv23.0で登場した光学サイト付属のアサルトです。火力は控えめですが、サイトを使うことで高精度な攻撃ができます。
先のチャプター3時代にサイト付きアサルトが大暴れした影響か、同系統のアサルトでは性能が控えめになっていますが、環境によっては今でも主戦力です。
データ

項目 | コモン | アンコモン | レア | エピック | レジェンド |
---|---|---|---|---|---|
発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート |
最大ダメージ | 32 (51.2m) | 34 (51.2m) | 36 (51.2m) | 38 (51.2m) | 40 (51.2m) |
中ダメージ | 28.8 (75m~) | 30.6 (75m~) | 32.4 (75m~) | 34.2 (75m~) | 36.0 (75m~) |
最小ダメージ | 25.6 (138m~) | 27.2 (138m~) | 28.8 (138m~) | 30.4 (138m~) | 32.0 (138m~) |
クリティカル | 1.65 x | 1.65 x | 1.65 x | 1.65 x | 1.65 x |
対物ダメージ | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 |
連射速度 | 210 | 210 | 210 | 210 | 210 |
装弾数 | 25 発 | 25 発 | 25 発 | 25 発 | 25 発 |
リロード時間 | 2.75 s | 2.62 s | 2.5 s | 2.38 s | 2.25 s |
腰だめ精度 | - | - | - | - | 2.9 - 4.4 |
ADS精度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
精度補正(屈み、歩き) | -20% / +60% | -20% / +60% | -20% / +60% | -20% / +60% | -20% / +60% |
持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
TTK100HP | 0.857 s
HP200:1.714 s
HP250:2.000 s | 0.571 s
HP200:1.429 s
HP250:2.000 s | 0.571 s
HP200:1.429 s
HP250:1.714 s | 0.571 s
HP200:1.429 s
HP250:1.714 s | 0.571 s
HP200:1.143 s
HP250:1.714 s |
対人DPS | 112 | 119 | 126 | 133 | 140 |
対物DPS | 112 | 119 | 126 | 133 | 140 |
簡易解説
発射レートは低めですが、高精度な攻撃ができる中距離~遠距離を得意とするアサルトです。
ADSすると射撃精度が最高の状態になり、狙いさえ合っていれば当たります。火力が控えめなところを精度で補っているので、旧時代のアサルトよりも強力です。
ヘッドショット倍率も一般的なアサルトより高い数値になっています。
DPS1が不足しているのでSMGはもちろん、他のアサルト相手でも近距離は不利な対面になります。中距離~遠距離を意識した立ち回りが必要で、交戦距離が遠くなりがちなゼロビルド環境の方が強く使えます。
なお、《レッドアイAR》の後発として強力なアサルトが多数登場しているので、今となっては色々と見劣りする部分があります。腐ってもサイト付きアサルトといっても、支配的に振る舞えるかは環境次第です。
武器比較
項目 | ストライカーBR | レッドアイAR | ツインマグAR |
---|---|---|---|
レアリティ | ![]() | ![]() | ![]() |
発射形式 | 2点バースト | フルオート | フルオート |
最大ダメージ | 33 (56.3m) | 40 (51.2m) | 34 (53.8m) |
中ダメージ | 29.0 (80m~) | 36.0 (75m~) | 29.6 (90m~) |
最小ダメージ | 26.4 (182m~) | 32.0 (138m~) | 27.2 (240m~) |
クリティカル | 1.5 x | 1.65 x | 1.65 x |
対物ダメージ | 33 | 40 | 34 |
連射速度 | 540 | 210 | 324 |
ディレイ | 0.3 s | - | - |
装弾数 | 20 発 | 25 発 | 20 発 |
リロード時間 | 2.34 s | 2.25 s | 1.17 s |
腰だめ精度 | 2.8 | 2.9 - 4.4 | 2.2 - 4 |
ADS精度 | 0 | 0 | 0 |
精度補正(屈み、歩き) | -25% / +90% | -20% / +60% | -20% / +60% |
持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
TTK100HP | 0.633 s
HP200:1.567 s
HP250:1.678 s | 0.571 s
HP200:1.143 s
HP250:1.714 s | 0.370 s
HP200:0.926 s
HP250:1.296 s |
対人DPS | 126 | 140 | 184 |
対物DPS | 126 | 140 | 184 |
過去に存在していた《ストライカーBR》はチャプター3時代のゼロビルドでは悪魔のような存在で、途中で弱体化を受けても最強格の武器として残り続けました。
《ストライカーBR》と比べて、弾幕密度は落ちたものの、最高の精度とそこそこのDPSという点では共通しています。DPS自体は《ストライカーBR》よりも高いです。
後発の《ツインマグAR》と比べると、流石に性能不足が目立ちます。同じような特性の武器なんですが、これが時代の流れというものか……。
チャプター4・シーズン1がデフレ基調だったので、他のシーズンの同型武器に混じってしまうと厳しい部分があるでしょう。

エキゾチック版「ハイステッド エクスプロッシブAR」

チャプター4・シーズン1に登場したハイステッドシリーズの一つです。
原型は《レッドアイAR》なのですが、弾速ありの爆装弾に変更されているので、武器としては別物になっています。
- DPS:時間当たりのダメージ量 ↩︎
こいつ使う時にたまにサイトのドットが消滅する時(バグ?)があるので、その時はDMRを使っています。
Switchだけなのでしょうか?
分かりません
弾が細く感じるのは気のせいかな?なんか当てづらい…
多分だけど、それはドットサイトのドットが小さいからだと思います