《スラープフィッシュ》はv11.0にて追加された魚です。
釣りの仕組みが実装されたと同時に追加された最初の魚グループの1種で、使用時にHP、シールド共用の万能回復です。
フォートナイトでは珍しい弱体化を受けた回復の一つです。
データ

| 項目 | スラープフィッシュ |
|---|---|
| レアリティ | エピック |
| 回復量 | |
| 使用時間 | 1秒 |
| 入手数 | 1 |
| 所持上限 | 3 |
| 回復速度 | 40.0 /s |
| 回復総量 | 120 |
簡易解説
原初の最強魚
《スラープフィッシュ》はHP、シールドのどちらかを回復できる魚系の消耗品です。
同時に追加された《フロッパー》の上位種に相当し、所持できる最大数は減ったものの、シールドも回復できる汎用性の高さが魅力です。
「釣りシステム」における最初の当たり枠で、チャプター2・シーズン1時点では破格の強さを持ちました。
当時は《チャグ・スプラッシュ》が歴代最強の回復という状況だったので、そこで《シールドポーション》の上位互換が追加されたのは大きなインパクトがありました。
純粋な性能、環境的な適性などが弱体化の方向へと進むのはやむを得ない判断でした。
スラープ工場の生み出した毒魚

チャプター2・シーズン1の背景ストーリーとも関連があり、名前付きロケーション《スラーピー・スワンプ》の廃液によって汚染された魚という設定がありました。
チャプター2・シーズン1のトレーラー動画や、後に追加される魚図鑑に記載があったのですが、そんなものをムシャムシャ喰って大丈夫なのかと……。
警告! スラープフィッシュには、1日に推奨される有毒廃棄物の4000%が含まれている
チャプター2時代の図鑑説明より
それを反映した要素として、名前付きロケーション《スラーピー・スワンプ》では《スラープフィッシュ》が良く釣れるという要素があり、初動で最強の回復が揃うという利点がありました。
この要素は《スラーピー・スワンプ》が水没するチャプター2・シーズン3の開始と同時に無くなり、《スラーピー・スワンプ》が原状回復した後でも復活しませんでした。
年内にはOGもチャプター2時代に突入する筈ですが、この要素が再現されるかは不明です。
変更点
v14.1
- 回復量が減少(50 → 40)





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