フォートナイト: トウフックキャノンの性能と使い方

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《トウフックキャノン》はv30.1にて追加された恐らくは弓系等の武器です。

既存の弓とは見た目が大きく違い、乗り物などにフックして移動できる機能が付いていますが、端的に言って上手く使えない。

ヘッドショット倍率が等倍なので、他のスナイパーのようにHS1発が狙えないですし、決定力に欠ける狙撃武器としての運用がメインになります。

データ

トウフックキャノン
項目レア
発射形式セミオート
最大ダメージ100 (300m)
クリティカル1 x
対物ダメージ200
連射速度30
装弾数1
リロード時間2 s
腰だめ精度3
ADS精度0
持ち替え0.95s
TTK100HP
0.000 s
HP200:2.000 s
HP250:4.000 s
対人DPS50
対物DPS100

簡易解説

ノンスコープスナイパー

《トウフックキャノン》は見た目が武骨すぎてランチャーに見えるものの、《大口径弾》を使用する弓族の武器です。

武器の特性は明らかな狙撃系で、対人100ダメージで威力減衰が無く、ADSすると高精度で弾が飛びます。運用面は《ハンティングライフル》に近いものです。

弾速は625m/sほどで、アサルトとスナイパーの中間くらいの数値を持ち、《リーパーSR》よりも当てやすいのが特徴です。

頭部のクリティカル倍率が1なので奇襲性に欠けますが、メイン武器を補助する目的で使えます。

腰だめ撃ちを使って建築破壊にも利用できますが、持ち替えが歴代で最悪級に遅いので、急戦になったときには脆さが出ます。

独特な照準まわり

腰だめ撃ちの精度も高いのですが、やや変則的であり、表示しているレティクルとずれがあります。

何故か表示エリアの下側に向かって飛ぶので、腰だめ撃ちのときは上目に狙った方が良いです。射撃後に照準がずれる挙動があるので、何かしらのバグかもしれません。

一方、ADSしているときには弾は真っ直ぐに飛びます。アサルトと同等の重力落下はあるのですが、思っているよりも直進性があるので、素直に中心で狙った方が良いです。あるいは弾の判定が上下に大きいのかもしれないです。

車にフック

敵味方の車両にフックして、それに引きずられるようにして移動できます。

車両フックの射程は50メートル。フック先の10メートルの位置まで移動し、フック状態のまま武器を持ち替えたり、建築を展開して身を守ることができます

逃げる敵車両にフックすればHPの少ない敵を追い詰めることができそうですが、武装している車両相手だと銃撃されるリスクがあります。

見た目のインパクトは凄いのですが、使い道はそこまで広くないです。

武器比較

武器一覧
項目ヘビーSRトウフックキャノンハンドキャノン(MOD)
レアリティ
発射形式セミオートセミオートセミオート
最大ダメージ132 (300m)100 (300m)94 (50m)
中ダメージ--79.9 (100m~)
最小ダメージ--77.1 (160m~)
クリティカル2.5 x1 x1.8 x
対物ダメージ165200105
弾速(落下)425 m/s (小)-650 m/s (中)
連射速度393042
装弾数1 1 7
リロード時間3.6 s2 s1.98 s
腰だめ精度9.831.5 - 2.2
ADS精度000.75 - 1.1
精度補正
(屈み、歩き)
0% / +160%--10% / +10%
持ち替え0.7s0.95s0.65s
TTK100HP
0.000 s
HP200:1.538 s
HP250:1.538 s
0.000 s
HP200:2.000 s
HP250:4.000 s
1.429 s
HP200:2.857 s
HP250:2.857 s
対人DPS865066
対物DPS10710074

《トウフックキャノン》は小型化した《ヘビーSR》のような武装です。車両フックの機能が使えるものの、威力部分に大きなマイナスがあって、対人性能はかなり劣化しています。

建築を破壊する能力も《ヘビーSR》並みで、石材くらいまでなら即座に破壊して張り替えを狙えますが、武器の持ち替えが異様に遅いのがネックです。ある程度は先読みして使いたいです。

《ハンドキャノン(MOD)》と比べると、ヘッドショット倍率の低さが気になるものの、威力減衰がないので遠距離に強く、総合すると五分五分くらいの性能じゃないかと思います。

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に返信  ななし

釣りできないよ?