《ブームボウ》はv8.2.1で追加されたショットガンシェルを使用する狙撃武器です。
それまでに登場したどの弓武器より遙かに強力で実用的。威力こそ控えめですが、取り回しに優れており、流石レジェンダリーのみの最上位枠という性能になっています。
弓=弱いという定説を崩した初めての武器であり、長らく最強の弓だと言われていました。
目次
データ

| 項目 | レジェンド | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 発射形式 | チャージ | ||||||||||||
| 最大ダメージ | 115 (275m) 詳細:15.0 + 100 | ||||||||||||
| クリティカル | 2 | ||||||||||||
| 対物ダメージ | 100 詳細:0 + 100 | ||||||||||||
| 弾速(落下) | 425 m/s (中) | ||||||||||||
| 連射速度 | 42 | ||||||||||||
| ディレイ | 1| 装弾数 | 1 発 | リロード時間 | 1.2 s | 持ち替え | 0.5s | TTK100HP | 6.000 s
HP200:14.429 s
HP250:18.857 s 対人DPS | 47 | 対物DPS | 41 | |
簡易解説
直撃+爆発の2段構え
《ブームボウ》は比較的に珍しい武器種「弓」の第三弾。コンパウンドボウに爆装シェルが取り付けられており、ショットガンが使う《シェル》を消費して攻撃します。
弓自体の直撃ダメージは対人15と僅かですが、先端の爆装シェルによって、追加で100ダメージを与えます。爆風スプラッシュの攻撃半径は1.28メートルです(建築の4分の1)。

高速移動している相手だと、直撃したのに爆風が当たらないことがありますが、基本的には100以上のダメージが入る武器です。
持ち替え速度は0.55秒と少し遅め。銃声が聞こえる範囲は狭いものの、最後に爆発するので位置バレが防げるかは怪しいです。
当てやすい狙撃武器
ブームボウ最大の特徴は、狙撃武器としては命中率を期待できることです。弓を引き絞ることで軌道と弾速が強化される特性を持っています。
最大まで溜めたときの弾速は425m/s、直進性は多くのスナイパーに劣りますが、矢の軌道がグリッドラインで表示されるため、どれくらいの偏差が必要なのかが目視で分かります。

弓を引き絞る時間は最大1.2秒なので、逐次最大まで溜めても、《ボルトアクションSR》より発射サイクルが高いです。溜めを使わない最速連射で42RPM、最大溜めで23RPMなので、多少外しても手数で補うことができます。
総じてスナイパーよりも命中率が出しやすく、初心者でも扱いやすい狙撃武器となっています。高低差があると敵の足元で爆発するので、更に命中率が上昇します。
ヘッドショットによるダメージ増加は爆風のダメージには反映されないので、安定を取って胴体~足元を狙う方が良いです。
乗り物に対して効果的
爆発系の範囲ダメージなのに弾速が速く、乗り物に対して効果的です。防弾効果がない乗り物に対しては、乗組員に対してダイレクトアタックになりやすい。
高所から撃ち降ろす形になれば、素早く移動する地上の乗り物に対しても刺さりやすいです。
《ボーラー》に対しても効果的で、これで《ボーラー》を破壊すれば、中のプレイヤーにもダメージが通ります。防弾仕様の《ボーラー》なんですが、壊れる瞬間と爆風が重なるとダメージになるみたい。

移動する《ボーラー》に何発か撃ち込むと、HPを100削った状態で戦闘をはじめられたりします。
武器比較
| 項目 | ヘビーSR | ブームボウ | メカニカルボウ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| レアリティ | ![]() | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 発射形式 | セミオート | チャージ | チャージ | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 最大ダメージ | 132 (275m) | 115 (275m) 詳細:15.0 + 100 | 83 (275m) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| クリティカル | 2.5 | 2 | 2.5 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 対物ダメージ | 165 | 100 詳細:0 + 100 | 62 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 弾速(落下) | 425 m/s (小) | 425 m/s (中) | 575 m/s (中) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 連射速度 | 39 | 42 | 52 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ディレイ | - | 1 | 1| 装弾数 | 1 発 | 1 発 | 1 発 | リロード時間 | 3.6 s | 1.2 s | 1 s | 腰だめ精度 | 9.8 | - | - | ADS精度 | 0 | - | - | 精度補正(屈み、歩き) | 0% / +160% | - | - | 持ち替え | 0.7s | 0.5s | 0.4s | TTK100HP | 0.000 s
HP200:1.538 s
HP250:1.538 s 6.000 s
HP200:14.429 s
HP250:18.857 s 2.154 s
HP200:4.308 s
HP250:6.462 s 対人DPS | 86 | 47 | 39 | 対物DPS | 107 | 41 | 29 | |
《ブームボウ》は命中率が高いものの、1発のダメージ量では《ヘビーSR》が勝ります。
基本が爆風によるダメージなのでヘッドショットの恩恵が乏しく、確定ダウンが無いので決定力に欠けます。
また、武器に持ち替えから即座に攻撃できないので、敵の妨害行動に対して、カウンターを差し込むのも難しいです。
高所に陣取って固定砲台をする分には《ブームボウ》が強力なので、攻めるには向かず、守りに徹した狙撃武器だと言えます。
関連武器
TNティナのドッカーンボウ

チャプター2・シーズン2で登場した《ブームボウ》のネームドミシックです。
紆余曲折ありましたが、現在は専用弾に変更された《ブームボウ》で、専用弾のリチャージが遅いので、《ブームボウ》より戦闘力が落ちています。
ホークアイの弓

LTM「エンドゲーム」で登場した《ブームボウ》を元にしたコラボミシックです。
通常マッチを前提としていないだけあって強力で、爆風のダメージが2倍になっています。
変更点
v9.2
- 弓の引き絞りにかかる時間が増加(1秒 → 1.2秒)






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