フォートナイト: ファイアトラップの性能と使い方

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ファイアトラップはv14で追加された攻撃用トラップです。

過去に存在した凍結装置の対になるような、火炎の効果を持っています。周囲の木材を燃やせるものの、色々と欠点が多くて使い道があんまり無い。

取りあえず、適当な屋根とかに設置して使い切るくらいで良いです。

データ

ダメージ50 + α
発動ディレイ1.5秒
射程1マス
追加効果炎上

    簡易解説

    設置してからバーナーの火が点火するまで、トラップとして機能しない点に注意が必要です。元祖の《ダメージトラップ》も、大昔はこの仕様だったとはいえ、あまり実用的ではありません。

    交戦中、咄嗟に使うよりも、敵が通りそうな場所にセットしておく形が無難です。

    ダメージトラップと比べて

    《ダメージトラップ》は感知範囲に入った敵に150ダメージを与える基本のトラップです。飛び出る針にFF判定はないので、自爆する心配はありません。

    元々は《ダメージトラップ》も使いにくい欠点が色々ありましたが、チャプター1・シーズン4のときに改善され、その後、幅広く使われるようになりました。改善前の《ダメージトラップ》は75ダメージ、土台になっている建築が完成しないと発動しませんでした。

    開発が意図したものか不明ですが、ちょうど《ファイアトラップ》と同じです。《ファイアトラップ》は50ダメージに追加の炎、設置してもバーナーが点火する1.5秒間は敵を感知してくれません。

    《ダメージトラップ》が強すぎるので、無かったことにしたいのかもしれません。

    炎上

    木の壁などを周辺に使っておくと、炎上によって追加ダメージを見込ます。ただし、同じマスに入っていると自分も燃えてしまうので、基本の《ダメージトラップ》が自爆付きになってしまった。

    このとき発生した炎は周囲の木製建築に飛び火します。任意のタイミングで発火できれば、用途が広がりそうなのですが、敵が踏まないと発動しないのがネック。

    なお、《ファイアトラップ》の攻撃が《ガス缶》に引火したりはしません。引火して大爆発みたいな仕組みがあれば、実用性が無くてもロマンは生まれそう……。

    まとめ

    弱い!!

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    ななし
    ななし
    4 年 前に

    迫真の太文字好きw