《ショックウェーブランチャー》はv18.1で登場したランチャー系の武器です。《ロケット弾》を消費して《ショックウェーブグレネード》を発射します。
登場に先立って行われていたゲーム内アンケートにて《ショックウェーブランチャー》が勝利し、各地に出現するようになりました。
過去に存在した《キットのショックウェーブランチャー》の下位互換ですが、位置取りの有利を確保できるので非常に有用な武装です。
目次
データ

項目 | エピック | レジェンド |
---|---|---|
発射形式 | セミオート | セミオート |
対人ダメージ | 0 | 0 |
対物ダメージ | 0 | 0 |
投射射程 | 300 m | 300 m |
爆破半径 | 5.12 * 5.12 m | 5.12 * 5.12 m |
連射速度 | 45 | 45 |
装弾数 | 3発 | 4発 |
リロード時間 | 3.03 s | 2.7 s |
持ち替え | 0.4 s | 0.4 s |
対人DPS | 0 | 0 |
対物DPS | 0 | 0 |
簡易解説
ショックウェーブ発射装置
《ロケット弾》を消費して《ショックウェーブグレネード》を発射する非殺傷型のランチャーです。
発射される弾丸の効果は原型の《SWグレネード》より僅かに弱くなり、1発で28メートルを飛翔でき、12メートルまでは建築などの構造物を破壊する効果が付帯します。

45度の角度に飛べば横方向に70メートル程度移動できるので、強引に間合いを詰めることができます。高所を取られた際への取り返しにも便利で、落下ダメージを消す機能もあるので気楽に使えます。
位置取りが不利な戦闘を避けたり、回復の時間を稼いだりと、これの有無で行動の選択肢に大きな差が生まれます。
《ロケット弾》の入手性という問題はありますが、必携に近い立ち位置の武装です。
敵に使って吹き飛ばす
非殺傷のグレネードなので敵に与えるダメージはゼロですが、敵の位置を強引に変えられるので、敵に向かって撃ちこむことも多々あります。
1射目で自分が飛び、第2射で敵を吹き飛ばすという運用もできます。
ストームが収束しきってきた最終局面においては、エリア外に押し出すだけで勝負が決まることも少なくありません。
チーム戦では敵をバラバラに分断したり、ダウンしている敵を起こせない位置に弾けます。
建築を破壊する
飛び出しの部分に建築破壊の判定があるので、自分を弾にして敵の建築を破壊することができます。
建築の根本にある接続部を切断できれば、高所から敵を叩き落すことができますし、建築に籠っているところに強行突入を仕掛けることもできます。
《SWグレネード》による破壊は特殊効果なので、《アーマードウォール》であっても1撃粉砕です。

ちょっと特殊な生い立ち
ネームド先行
《SWランチャー》のネームドミシック版として、《キットのSWランチャー》が存在しますが、登場のタイミングが普通とは違います。
チャプター2・シーズン3にて《キットのSWランチャー》が登場し、チャプター2・シーズン8にて《SWランチャー》が登場しました。
ネームドミシックが先行し、後から通常版が登場する逆転現象が起きています。
投票の勝利者
チャプター2・シーズン8で実施されていたゲーム内ユーザー投票で選ばれた武器です。各地に合った《J.P.チンパンスキー》の寄付ボックスで投票できました。

対抗馬は《ポータブル裂け目》でしたが、まず順当な結果になったと思います。
《ポータブル裂け目》はイベント等で何度も短期復活していますし、魚版の《裂け目フィッシュ》もいたりで物珍しさが無かったし、流石に新武器を置き換えるほどではなかったと思います。
なお投票が開始したときの短時間だけ、両方のアイテムが出現するようになっていました。
関連武器
キットのショックウェーブランチャー

実は《SWランチャー》より先行して登場していたネームドミシック版です。《SWランチャー》よりも装弾数が増えており、発射レートも向上しています。
エラディケーター ショック&スローSWランチャー

チャプター6・シーズン4にて登場したエキゾチック版です。
上方向への推力が大幅に上昇しており、空中で浮遊する効果が付きました。横軸の移動には不向きになっており、原型と比べて一長一短の武器です。
変更点
v37.0
- エピック版が追加
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