《プラズマバーストレーザー》はv34.0で追加された特殊武器です。武器として使うこともできますが、基本的には保管庫を襲撃するための便利グッズです。
武器として使う場合は、腰だめ撃ちの精度を利用し、追加の爆発攻撃を発生させるように連射するのがコツです。頼りになる武器ではないものの、序盤であれば他武器との火力差もつきません。
データ

項目 | エピック |
---|---|
発射形式 | フルオート |
最大ダメージ | 13 (30m) |
中ダメージ | 10.9 (50m~) |
最小ダメージ | 10.9 (70m~) |
クリティカル | 1.25 x |
対物ダメージ | 6 |
サブ攻撃(対人、対物) | 18 / 55 |
連射速度 | 660 |
装弾数 | 51 発 |
リロード時間 | 1.75 s |
腰だめ精度 | 0 |
ADS精度 | 0 |
持ち替え | 0.4s |
TTK100HP | 0.636 s HP200:1.364 sHP250:1.727 s |
対人DPS | 143 |
対物DPS | 66 |
簡易解説
金庫破り

チャプター6・シーズン2のテーマに合わせて追加された金庫破りの道具です。武器としても使えますが、本業は金庫の錠前を破壊することで、金庫に対しては対物ダメージが3倍になる特攻を持っています。
保管庫を襲撃するなら《テルミット》が別個に必要です。ソロだとアイテムスロットの圧迫がネックですが、デュオ以上のチーム戦であれば、誰かしらが携行しておくと、イベント進行がスムーズになります。
連続で発射するとオーバーヒートしますが、最大で51発まで連射できます。
高精度レーザー
腰だめ撃ちでも1点に飛ぶレーザーを照射できます。過去に存在していた《カイメラの光線銃》にも類似していますが、発射前の溜めも無いので即応能力が高いです。
有効射程はSMGと同水準で、70メートルを越えると当たり判定が無くなります。
決して高DPSではないので正面対決は苦手。レーザー本体が140DPS、追加の爆発が20DPSなので、二つ合わせても160DPS止まりです。
上位のアサルトと撃ちあうには力不足なので、使うにしても序盤の戦闘に限られるとは思います。
連続発射で爆発
《プラズマバーストレーザー》を10連射するたびに爆発による追加攻撃が発生します。爆発のタイミングについては画面上にも表示されており、メーターの区切り毎に発生します。

爆発の射程は2メートルなので決して広くはないのですが、腰だめ撃ちで狙える高精度武器なので、爆風の命中率はかなり高いと思います。
爆風のダメージ量は対人18、対物55です。
本体レーザーのDPSが不足しているので、できるだけ10連射して爆発を当てるようにしたいです。
武器比較
項目 | カイメラの光線銃 | サンダーバーストSMG | プラズマバーストレーザー |
---|---|---|---|
レアリティ | ![]() | ![]() | ![]() |
発射形式 | フルオート | 3点バースト | フルオート |
最大ダメージ | 11 (50m) | 29 (31m) | 13 (30m) |
中ダメージ | 8.8 (75m~) | 26.7 (48m~) | 10.9 (50m~) |
最小ダメージ | 7.2 (100m~) | 23.2 (240m~) | 10.9 (70m~) |
クリティカル | 1.2 x | 1.75 x | 1.25 x |
対物ダメージ | 6 | 29 | 6 |
サブ攻撃(対人、対物) | - | - | 18 / 55 |
連射速度 | 900 | 712 | 660 |
ディレイ | - | 0.2 s | - |
装弾数 | 38 発 | 27 発 | 51 発 |
リロード時間 | 2 s | 2.03 s | 1.75 s |
腰だめ精度 | 0 | 1.4 - 3.4 | 0 |
ADS精度 | 0 | 0.75 - 1.85 | 0 |
精度補正(屈み、歩き) | 0% / 0% | -25% / +20% | - |
持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
TTK100HP | 0.600 s HP200:1.200 sHP250:1.467 s | 0.453 s HP200:0.906 sHP250:1.074 s | 0.636 s HP200:1.364 sHP250:1.727 s |
対人DPS | 165 | 192 | 143 |
対物DPS | 90 | 192 | 66 |

過去に存在していた《カイメラの光線銃》は類似性の高い武器です。どちらも腰だめ撃ちで1点に飛ぶ光学系の武器です。
《プラズマバーストレーザー》は射程に劣るものの、発射時のブレが減少しており、発射前の溜め時間もありません。近距離での即応性が向上しています。
半面、10連射しないとDPSが落ち込むこと、有効射程が70メートル止まりであることなど、《カイメラの光線銃》の方が優勢な要素もあります。
同様に腰だめ撃ちでの集弾性が強みだった《サンダーバーストSMG》と比べるとDPSが大きく低下しています。流石に同じ運用をするのは困難です。
この見た目ならもっと対物高くていい 金庫特攻とかじゃなくてさぁ
プレイヤーの顔色伺って弱い武器になったパターンかな…
それな!