《サブ・ゼロのコンバットキット》はv34.0で登場した近接武器です。ゲーム「モータル・コンバット」とのコラボアイテムで、素早いスライド攻撃を強みとしています。
スライド攻撃をジャンプでキャンセルできるので、ゼロビルドでは今後の研究次第で伸びしろがあるかと思います。
建築ありでは高低差に弱いのが問題なので、野良環境で広く使われるようには思えません。
目次
データ

項目 | エピック |
---|---|
発射形式 | 近接 |
最大ダメージ | 170 (2.5m) |
クリティカル | 1 x |
対物ダメージ | 300 |
サブ攻撃(対人、対物) | 40 / 100 |
連射速度 | 26 |
装弾数 | 3 発 |
リロード時間 | 10 s |
持ち替え | 0.4s |
TTK100HP | 0.000 s HP200:2.308 sHP250:2.308 s |
対人DPS | 74 |
対物DPS | 130 |
簡易解説
キャンセル推奨のスライド攻撃
海外製格闘ゲーム「モータル・コンバット」とのコラボ武器です。ゲージを消費して発動するスライド攻撃を持っており、リチャージ時間は10秒。最大3回まで蓄積できます。
スライド攻撃は発生が高速なのが強みですが、過去に存在した類似のアビリティと違って地上限定です。《キネティックブレイド》のように空中を飛び回ることができないので、位置取りの自由度が減少しました。
スライド攻撃で奇襲するにしても、迂闊に突っ込んで高DPSの斉射を喰らうと大変なことになります。
同期の《ニーキャッパー》よりも高火力ではあるのの、近接の中では平均的な数値で、銃火器に張り合うには厳しいです。

スライド攻撃を出し切ってしまうと隙が大きいので、モーションキャンセルを上手く使いましょう。スライド中にジャンプ入力で技を中断できます。位置取りに使うなら素振りになるのが確定していますし、硬直時間を減らして被弾を減らせます。
上手く使えばスタイリッシュに立ち周りつつ、肉薄しての武器持ち替えに繋げられますが、違法建築の垂直タワーが生まれる建築ありには不向きです。開けた場所でなければ利用できないので、ゼロビルド向きの能力です。
なお、オマケの技能として、水面を凍らせて水上移動ができます。終盤に水上移動を強制させられる状況になれば、一人だけスライドで滑走していって有利が取れる可能性もゼロではないです。

アクション詳細
地上攻撃

- パンチ:35(50)
- キック:35(50)
- 脳髄ぶん回し:30(80) * 2
- アッパー:40(60)
――の4連コンボで、対人DPSは73、対物DPSは128です。
やや変則的な構成になっており、脳髄ぶん回しの対物ダメージが妙に高いです。同期の《ニーキャッパー》よりは優れたコンボですが、過去の近接武器だと90DPS越えが複数存在します。
空中攻撃
- 回し蹴り:40(50)
シンプルな単発攻撃で使い道は特になさそう。
スライド攻撃

槍を構えて突進し、技の終わり際に衝撃波を放ちます。発生が高速で隙が少ないのが強みで、射程距離は20メートルです。
スライド移動の終わり際には40ダメージ、モーション時間0.8秒の攻撃を繰り出します。正面から使うと被弾1発でダメージレースが五分になってしまうので、攻撃に使う場合には不意打ちになるようにしたいです。
基本的には技の終わりがけをジャンプでキャンセルし、次のスライド攻撃に繋げたり、武器に持ち替えて密着攻撃する方が強そうです。
研究すれば化ける可能性はありそうですが、普通に使うと《チェンソー》の下位互換という気もします。
武器比較
項目 | キネティックブレイド | チェンソー | サブ・ゼロのコンバットキット |
---|---|---|---|
レアリティ | ![]() | ![]() | ![]() |
発射形式 | 近接2段 | 近接 | 近接 |
最大ダメージ | 35 (2.5m) | 300 (2.5m) | 170 (2.5m) |
クリティカル | 1 x | 1 x | 1 x |
対物ダメージ | 75 | 600 | 300 |
サブ攻撃(対人、対物) | 60 / 300 | 85 / 150 | 40 / 100 |
連射速度 | 126 | 22 | 26 |
ディレイ | 0.25 s | - | - |
装弾数 | 3 発 | 10 発 | 3 発 |
リロード時間 | 10 s | 5 s | 10 s |
持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
TTK100HP | 1.202 s HP200:2.881 sHP250:4.083 s | 0.000 s HP200:0.000 sHP250:0.000 s | 0.000 s HP200:2.308 sHP250:2.308 s |
対人DPS | 58 | 110 | 74 |
対物DPS | 125 | 220 | 130 |
vs キネティックブレイド
地上を高速移動するアビリティを持っており、《キネティックブレイド》に端を発する移動系近接の後継種です。移動距離は《キネティックブレイド》と同じですが、地上移動に限定されている点が異なります。
こと建築ありでは高所を取り返すことができないので、《キネティックブレイド》のような活躍は見込めないと思います。
半面、《キネティックブレイド》よりも戦闘能力があり、飛び込み攻撃には使いやすくなりました。ジャンプでキャンセルを使うことで、《キネティックブレイド》よりも素早く展開できるので、上手く使えば敵を翻弄できるかも。
vs チェンソー
地上専用の移動スキルを持っているという共通点がありますが、《チェンソー》に比べると火力が下がります。通常攻撃のDPSは《チェンソー》の7割しかないので、無理に押し込んでも良い結果には繋がらないと思います。
スライディングしながらスライド攻撃すると、硬直消せますね。だとしても耐久値とかの兼ね合いでバットのが良いかも()
地上攻撃の写真かっこよww
脳髄ぶん回しの元ネタはサブ・ゼロのFATALITY(究極神拳)、脊髄ぶっこ抜きが元になってます。尚、バックアクセにもなってます。