フォートナイト: ストライカーアサルトライフル(バリスティック)の性能と使い方

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《ストライカーAR》はタクティカルFPSモード「バリスティク」のリリース当初から存在する武器です。

後半ラウンドで使用する主力アサルトの1つで、中距離以遠は《ネメシスAR》に劣るものの、入り組んだ場所では強くなります。

データ

ストライカーAR
項目コモン
発射形式フルオート
最大ダメージ39 (10m)
中ダメージ31.2 (40m~)
最小ダメージ29.6 (45m~)
クリティカル4 x
対物ダメージ31
弾速(落下)7500 m/s (極小)
連射速度660
装弾数30
リロード時間3.2 s
腰だめ精度0 - 22
ADS精度0
持ち替え0.4s
価格2700
TTK100HP
0.182 s
HP200:0.455 s
HP250:0.545 s
対人DPS429
対物DPS341

簡易解説

タクティカルFPSモード「バリスティク」に登場する《ストライカーAR》を元にした武器です。

原型である《ストライカーAR》と同じく近距離を重視したアサルトで、バリスティックでも上位のキルタイム1を持ちます。

最終更新日:2025/9/7

30メートル付近になると威力減衰の影響から《ネメシスAR》や《エンフォーサーAR》に対して不利になります。

またゲーム終盤ではお互いにシールドを掛けているのが前提になるので、安定性では《ネメシスAR》に劣る部分も出てきます。

最終更新日:2025/9/6

ヘッドショット1HKが取れる距離も限られており、全距離HS1発の《ネメシスAR》に対して遠距離戦を挑むと不安材料が増えます。

基本的には近距離を重視するときの選択肢なので、入り組んだ場所が多いマップ、角待ちなどに適性があります。

  1. キルタイム: TTKとも。理想的に攻撃を当てたときに敵を倒すまでの時間 ↩︎
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