《ニーシャのストライカーAR》はv28.0にて登場したアサルト族の武器です。
同時に登場した《ストライカーAR》を元にしたネームドミシックで、原型が優れていたことからチャプター5初期の環境を左右する強武器でした。
優れた火力と射撃精度を持ったアタッチメント構成を持ちます。
ストライカーARのページから分離独立しました。
目次
データ
現行 & 基本

| 項目 | ミシック |
|---|---|
| 発射形式 | フルオート |
| 最大ダメージ | 25 (55m) |
| 中ダメージ | 22.0 (80m~) |
| 最小ダメージ | 20.0 (100m~) |
| クリティカル | 1.5 x |
| 対物ダメージ | 29 |
| 弾速(落下) | 750 m/s (中) |
| 連射速度 | 474 |
| 装弾数 | 25 発 |
| リロード時間 | 2.74 s |
| 腰だめ精度 | 1.8 - 5 |
| ADS精度 | 0 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -20% / +65% |
| 持ち替え | 0.4s |
| TTK100HP | 0.380 s
HP200:0.886 s
HP250:1.139 s |
| 対人DPS | 198 |
| 対物DPS | 229 |
過去のバージョン(チャプター5・シーズン1)

| 項目 | ミシック |
|---|---|
| 発射形式 | フルオート |
| 最大ダメージ | 29 (55m) |
| 中ダメージ | 25.5 (80m~) |
| 最小ダメージ | 23.2 (100m~) |
| クリティカル | 1.5 x |
| 対物ダメージ | 29 |
| 弾速(落下) | 750 m/s (中) |
| 連射速度 | 486 |
| 装弾数 | 25 発 |
| リロード時間 | 2.74 s |
| 腰だめ精度 | 1.8 - 5 |
| ADS精度 | 0 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -20% / +65% |
| 持ち替え | 0.4s |
| TTK100HP | 0.370 s
HP200:0.741 s
HP250:0.988 s |
| 対人DPS | 235 |
| 対物DPS | 235 |
簡易解説
チャプター5初期の覇者
チャプター5・シーズン1にて登場した《ストライカーAR》を元にしたネームドミシックです。
原型である《ストライカーAR》が他を圧倒する性能を持っていたため、それと同時に登場した《ミーシャのストライカーAR》も強力でした。
リリース当初は250DPSもの火力があり、歴代でも最高峰の火力を持つアサルトでしたが、それ故に速攻で下方修正を受けました。
弱体化の影響もあって影響力は徐々に減少、《リーパーSR》や《サンダーバーストSMG》の台頭などもありましたが、この時代のトレンドであったのは間違いありません。
後に原型の《ストライカーAR》が復活するに際して、《ニーシャのストライカーAR》も更なる下方修正を受けているので、今後に何かしらのイベントで復活するにしても、現役時代ほどの戦闘力は発揮できないと思われます。
武器MODについて
着脱できないアタッチメントが付属しており、同じミシック枠でも《強化型ストライカーAR》よりも優れています。
武器MODの構成は以下のとおりで、急戦を意識した構成になっています。
| 名称 | 表示 | 効果 | 非表示 |
|---|---|---|---|
| レッドアイサイト |
| 光学機器 | |
| スピードマグ |
| マガジン | |
| アングルフォアグリップ |
| アンダーバレル | |
| サイレンサー |
| バレル(ガンバレル) |
ミシック版は武器MODが変更できないため、リコイル面、装弾数では通常《ストライカーAR》に劣る側面があります。レジェンドを完全カスタムする方が、純粋戦闘では強い可能性もあります。
入手方法
チャプター5・シーズン1

名前付きロケーション《フェンシング・フィールド》にて入手できました。最も人気があるミシックなので競争率は高めでした。

変更点
v38.1
- 対物ダメージが増加(24 → 29)
v38.0
- 対人ダメージが減少(29→ 25)
- 対物ダメージが減少(29→ 24)
- 発射レートが減少(486RPM → 474RPM)
- 基礎精度が減少(1.8 → 2.1)
- 精度の最悪値が改善(5 → 4.8)
v28.0 hotfix
- 対人ダメージが減少(31 → 29)
流石に250DPSはヤバ過ぎたか。






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