フォートナイト: 「フレディの悪夢」の性能と使い方

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《フレディの悪夢》はv42.3にて追加された近接武器です。

映画「エルム街の悪夢」とのコラボ枠で、原作再現として敵を悪夢に引きずり込む能力を持ちます。

近接武器としては中堅レベルの火力しかないですが、敵の傍にテレポートできるので、抜群の初見殺し能力を持ちます。

データ

フレディの悪夢
項目レジェンド
発射形式近接
最大ダメージ180 (2.5m)
クリティカル1
対物ダメージ140
連射速度28
装弾数1 発
持ち替え0.4s
TTK100HP
0.000 s
HP200:2.098 s
HP250:2.098 s
対人DPS86
対物DPS67
レジェンド

簡易解説

火力は控えめ

映画「エルム街の悪夢」とのコラボ枠である近接武器です。

振り回すことでダメージを与えられますが、対人DPSは86と控えめな水準で、過去の例に漏れず銃火器に対しては火力負けします。

攻撃に使うなら奇襲が大前提になりますし、ある程度の被弾は覚悟する必要があります。

本命となるのは、サブ攻撃の「ナイトメアモード」の方で、周辺にいるプレイヤーを異空間に隔離してタイマン状態を強要します。

ナイトメアモード

《フレディの悪夢》が持っている特殊能力で、周囲38メートル程のプレイヤーを悪夢の世界に隔離する原作再現の要素です。

現代風に言うなら領域展開。

射程内に誰かがいる場合には専用のエフェクト発生し、自身と領域に巻き込んだプレイヤーは第三者からの攻撃を受けない状態になります。

入り組んだ場所では、反応の有無で簡易の索敵としても使えます。エフェクトが発生した場合、誰かが隠れていることになります。

そんな、ナイトメアモードの効果時間は最長20秒で、再使用までのクールタイムは30秒です。

範囲内の敵がいなくなると自動的に解除されますが、武器を持ち替えたり、建築に切り替えても効果は持続します。銃火器の方が火力があるため、戦闘時には持ち替えた方が良いです。

テレポートによる急襲

ナイトメアモードの効果中には、範囲内にいる敵の傍にテレポートする能力が使えます。

発動に際しては1秒の待ち時間が必要ですが、建築に籠っているところにも強制的に入り込めるので、上手く使えば抜群の奇襲性能を発揮します。

テレポートする際は、対象プレイヤーの東側、西側のどちらかに出現します。

また、領域内に複数のプレイヤーがいる場合は、どのプレイヤーに向かって飛ぶかは完全ランダムです。自分より遠いプレイヤーや、場合によっては、こっそり紛れていた別の誰かに飛ぶ可能性もあります。

相手が弱っているところに飛ぶ分には極端な失敗はないですが、フラットな状態で飛ぶと、敵が待ち構えているリスクもあります。

変更点

v42.3

  • 地上攻撃1のダメージが増加(45 → 50)
  • 地上攻撃2のダメージが増加(45 → 50)
  • 地上攻撃3のダメージが増加(55 → 80)
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