フォートナイト: チャプター3・シーズン3開幕時における武器変化(退場、新規、復活など) 2022/6/6 :TPS フォートナイト () : チャプター3・シーズン3 10 チャプター3・シーズン3の開幕となるv21.0パッチにおける装備品の変更点まとめです。 といっても、復活組は少なくて、復活時に大きな...
フォートナイト: ゼロビルド「遮蔽物、草むらへの対策と立ち回り」 2022/6/1 :TPS フォートナイト () : バトルロイヤル攻略 3 シーズン2の残り1週間で進めるゼロビルドの環境考察その2。 今更、こんなネタで投稿を作成するとは思いもよらなかったものの、建築なしだ...
フォートナイト: ゼロビルド「オーバーシールドの影響と活用」 2022/5/30 :TPS フォートナイト () : バトルロイヤル攻略 1 残り1週間でまとめるゼロビルドの環境考察シリーズ。 今回はゼロビルドにのみ存在する自動回復《オーバーシールド》の影響についてです。意...
フォートナイト: v20.4 hotfix 「レールガン・リーコンウィーク」による変化 2022/5/25 :TPS フォートナイト () : チャプター3・シーズン2 / パッチ情報 6 シーズン末期になると発生する臨時復活シリーズの第3弾です。 先週はチャプター2・シーズン8でしたが、今週はチャプター2・シーズン7か...
フォートナイト: コライダーにおける立ち回り 2022/5/20 :TPS フォートナイト () : チャプター3・シーズン2 / バトルロイヤル攻略 / マップ 1 コライダーはv20.4で追加された名前付きロケーションです。 イベント絡みとして実装された要地だけあって、潤沢な物資量、回復に、移動...
フォートナイト: v20.4 サイドウェイズ ショーダウンによる変化 2022/5/18 :TPS フォートナイト () : チャプター3・シーズン2 / パッチ情報 1 いよいよシーズンの終わりも見えてきた。いつもの調子ならば、xx.4がシーズンの最終バージョンになるので、ここから先で大きな変化は無いものと...
フォートナイト: セブン vs IOガードの戦いがひとまず終わる(チャプター3・シーズン2) 2022/5/16 :TPS フォートナイト () : イベント&ストーリー / チャプター3・シーズン2 1 チャプター3・シーズン2を通して行われていたライブイベント「セブン vs IOガード」の戦いがひとまずの決着を見ました。 5/15付...
フォートナイト: バルーンの性能と使い方 2022/5/14 :TPS フォートナイト () : 消耗品 5 《バルーン》はv6.2で追加された空を飛ぶ装備品です。原始的な浮力を得るための消耗品で、リリース当初からネタ扱いをされて久しいです。見た目...
フォートナイト: シールドバブルの性能と使い方 2022/5/14 :TPS フォートナイト () : 消耗品 1 《シールドバブル》はv10.2で登場したバリアを展開する消耗品です。 投てきした場所にドーム状のシールドを展開して、ありとあらゆる攻...
フォートナイト: v20.3hotfixでの変化 2022/5/11 :TPS フォートナイト () : チャプター3・シーズン2 / パッチ情報 1 これまでは1週間で終わっていたセブンとIOの小競り合いでしたが、依然膠着状態のようで《ティルテッド・タワー》近郊にて戦闘が続いています。 ...
フォートナイト: v20.3による変化(ライトセーバー、ティルテッド・タワーの戦い) 2022/5/4 :TPS フォートナイト () : チャプター3・シーズン2 / パッチ情報 2 まさかのショットガン強化。 3度目になるスターウォーズとのコラボ企画によって、関連ミシックが復活しています。 本編にあたるレジ...
フォートナイト: ショットガンの下限ダメージ、上限ダメージの調整(v20.3) 2022/5/4 :TPS フォートナイト () : ショットガン / チャプター3・シーズン2 / パッチ情報 4 v20.3において、まさかのショットガン上方修正。恐らくはゼロビルド環境化における影響力の低さを鑑みたものと見られます。 上限ダメー...
フォートナイト: v20.2hotfix 「ロッキー・リールズをめぐる戦い」による変化 2022/4/27 :TPS フォートナイト () : チャプター3・シーズン2 / パッチ情報 1 4/26に実装されたv20.2の中間アップデートのまとめです。 ライトマシンガンが久々に正式復活し、性能面が大幅に向上しました。この...
フォートナイト: ブギーボムの性能と使い方 2022/4/23 :TPS フォートナイト () : 消耗品 2 《ブギーボム》はv1.11(チャプター1・シーズン2)にて追加された消耗品です。 投てきした場所の周辺にいる敵味方を強制的に躍らせる...
フォートナイト: ハントマスターサーベルの転戦と専用サーマルライフル 2022/4/22 :TPS フォートナイト () : アサルトライフル / チャプター3・シーズン2 1 チャプター3・シーズン2で発生している戦闘イベントと、それに伴い位置を変えているハントマスターサーベル、およびミシック《ハントマスターサー...
フォートナイト: レンジャーショットガンの性能と使い方 2022/4/20 :TPS フォートナイト () : ショットガン 6 《レンジャーショットガン》はv20.2で追加されたショットガンです。装弾数は1発しかないけども、ずば抜けた高威力、高精度、長射程という、全...
フォートナイト: v20.2「コーニー・クロスロードをめぐる戦い」での変化 2022/4/20 :TPS フォートナイト () : チャプター3・シーズン2 / パッチ情報 1 4/19のv20.2パッチによる変更点のまとめです。 新しい武器として《レンジャーショットガン》が追加されました。攻めには使いにくい...
フォートナイト: ガソリンスタンドの場所(チャプター3まで) 2022/4/16 :TPS フォートナイト () : ビークル / マップ 1 ガソリンの概念はv13.4(チャプター2・シーズン3)から登場しました。 それまでは乗り物の全てが無限の燃料を持っていたのですが、徐...
フォートナイト: ゼロビルド環境における武器評価(チャプター3・シーズン2) 2022/4/15 :TPS フォートナイト () : チャプター3・シーズン2 / 武器 / 消耗品 7 それなりにやり込んだ状態(300勝くらい)での評価です。 キルにあんまり興味がない勝率厨。楽して勝ちたいPC勢(もちろんマウス)です...
フォートナイト:「コンドー・キャニオンをめぐる戦い」v20.1hによる変化 2022/4/13 :TPS フォートナイト () : チャプター3・シーズン2 / パッチ情報 2 事前の公式動画で予告されていましたが、ジェットパックが改めて復活しました。各地のIOエアーシップなどで入手できます。 建築なしだと戦...
フォートナイト: カウキャッチャーの性能と使い方 2022/4/10 :TPS フォートナイト () : ビークル / 消耗品 1 カウキャッチャーはv20.0で登場したアイテムです。 通常の車に使うことで突進能力を強化する力があり、その場に設置すると臨時の盾にな...
フォートナイト: 「デイリービューグルをめぐる戦い」 v20.1による変化 2022/4/6 :TPS フォートナイト () : チャプター3・シーズン2 / パッチ情報 5 バグがあったらしくて、MK7とコンバットARのユーザー投票が延期になっているけど、v20.1であった変更点のまとめです。 ヘビースナ...