フォートナイト: シーズン6-ウィーク9-チャレンジ
爆発物のカーニバルと化したチャレンジ。ランチャーの入手性が悪いことが一番の難関じゃないでしょうか。先週から引き続いてのLTM「フードファイト...
対人ゲームを中心としたメモ書きブログ。現在はフォートナイトメイン
爆発物のカーニバルと化したチャレンジ。ランチャーの入手性が悪いことが一番の難関じゃないでしょうか。先週から引き続いてのLTM「フードファイト...
新しく追加されているモグラ叩きのミニゲームでスコアを稼ぐチャレンジです。クレーピジョン、射撃場と違って、クワを振り回すだけのお仕事です。風船...
《ダイナマイト》はv6.3で追加された爆破の消耗品で、旧来の爆破武器などに比べて、建築破壊に特化したものとなっています。 他の爆破武...
新LTM「フードファイト」のルールと戦い方について。取り敢えず、敵陣に乗り込んでひたすら近接戦。タレットも敵陣レストランにおいて、敵マスコッ...
チャレンジ作りに苦労しているんじゃないかって、ネタ切れなんじゃないかって毎回思います。今回は過去のチャレンジとほぼ同じ内容のものも幾つか。あ...
ハンティング・パーティーチャレンジを1段階達成したときに解放される隠しアイテムのチャレンジです。対応したロードスクリーンがヒントになっていて...
各地に置いてある魚拓と一緒に踊るチャレンジ。持って踊ると書いてありますが、恐らくは誤訳です。フィッシュトロフィーは獲得できたり、所持できたり...
《マウンテッドタレット》はv6.3で追加されたトラップです。トラップとして使用すると、その場で固定機銃が出現し、乗り込んで攻撃することがで...
そう言えば後回しにしていて忘れていたハンティングパーティーチャレンジのまとめです。7週クリアで謎のロボットA.I.Mのスキンが貰えます。現段...
ウィークリーを全てクリアするとアンロックされるハンティングパーティの隠しチャレンジです。貰ったロードスクリーンをヒントに、隠しアイテムが貰え...
前の週に引き続いて、面倒くささという点での難易度は控えめ。シーズン5の中期からあたりから続いていた、難易度のインフレもいよいよ終わりなんでし...
《ヘビーアサルトライフル》はv6.21にて登場した精度重視のフルオート系アサルトです。 撃ち始めは精度が良く、連射すると精度が極端に...
追加されるものがあれば、去って行くものもある。レアリティを下げられても使われなかった武器とか、存在感が希薄だった武器とかが多いです。弱さだ...
爆風の対物ダメージは有効範囲の中ならすべてのダメージが貫通していましたが、v6.2.1のパッチで対人ダメージも25%が貫通するようになりま...
持っていく価値があるのだろうか。いや、ない(反語表現)。どこまでも、どこまでも弱くなったジェットパックみたいなものでしょうか。正しくバランス...
早いもので、ついにシーズン6もあと1ヶ月になってしまいました。6.2.1では爆発物の対人ダメージが25%貫通するようになって、ちょっと阿鼻叫...
ウィークリーを完遂させるとアンロックされるロードスクリーンをヒントに隠しアイテムを探すチャレンジの6番目。謎のバナーアイコンが貰えます。 ...
プレザント・パーク、及びリテイル・ローで楽譜を見つけ、対応した鍵盤で演奏するというチャレンジです。楽譜と鍵盤は近辺にありますが、1回のマッチ...
恐らくはフォートナイトメアのイベント期間中限定だと思いますが、各所にBOTが沸くようになっています。BOTたちを相手にしていると生...
弓は弱いということを知らしめるためにあらわれたのか、第二の刺客。《デビルハンター》は対人戦においてはからっきしな特殊兵装です。 威力...
《シックスシューター》はv6.2に登場したピストル族の武器です。 当初は翻訳が《リボルバー》となっており、過去に存在していた《リボル...
ゴーストデコレーションという呼び名が分かりにくい気がしますが、内容としては捜し物系では久々の低難易度になっています。簡単に言えば、各地に点在...