フォートナイト: シーズン10・ウィーク5「ブロックバスター」チャレンジガイド

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最大3つまでのチャレンジが上から順にアンロックされるウィークリーチャレンジです。

7つのチャレンジをクリアするとプレステージでき、より難易度の高くなった派生チャレンジがアンロックされます。

ダスティ・デポット、ザ・ブロック、映画セットの名残がフィーチャリングされた週です。

チャレンジ一覧

ミッション

IDPN名称
C1ダスティ・ディポットに降りてから、隕石を訪れる
C2ザ・ブロックで素材を集める(300)
C3朽ちたヒーローの屋敷と悪党の隠れ家を訪れる
C4低重力エリアでダメージを与える(250)
C5地下の撮影機、雪が積もっているストーンヘッド、派手な黄金の大型トレーラーの間を探す
C6フルーツ、きのこ、バグった採取アイテムを消費する(x10)
C7複数のマッチで自販機を使う(x3)

プレステージ

IDPN名称
P1ダスティ・デポットか隕石で敵を倒す(x3)
P2ザ・ブロックで宝箱か弾薬箱を開ける(x7)
P3朽ちたヒーローの屋敷と悪党の隠れ家で宝箱を開ける
P4爆発物でダメージを与える(500)
P5ダイヤル式の電話、フォークナイフ、カーバイドとオメガのポスターでいっぱいの家屋を探す
P61回のマッチでフルーツ、きのこ、バグった採取アイテムを消費する(x8)
P7ザ・ブロックか、ダスティ・デポットでクラフト素材を集める(300)

関連地図

ブロックバスター関連地図
自販機の位置(v10.20)

3地点の中心

ミッション

3つのヒントから中央点を割り出し、バトルスターを回収するチャレンジです。 今回のお題は、地下の撮影機、雪が積もっているストーンヘッド、...

プレステージ

3つのヒントから中央点を割り出し、バトルスターを回収するチャレンジです。 プレステージ版のお題は、ダイヤル式の電話、フォークナイフ、カ...

朽ちたヒーローの屋敷と悪党の隠れ家

シーズン4の頃に追加された映画セットの名残です。

今回のチャレンジでは訪問と宝箱を開けるがあります。

宝箱の個数はスノビー・ショア近辺にある悪党の隠れ家の方が多いです。山頂のものがカウントされるのか謎ですが、それを含めれば7個の宝箱が存在します。ヒーローの方は4個しかありません。

爆発物でダメージを与える

武器一覧
項目アーク・ライトニングガンヒューマンビルのアーク・ライトニングガンロケットランチャーパンプキンランチャースノーボールランチャーエッグランチャーフレアガンリーコンスキャナーエクスプローシブグーガンロケットラムマグニートーの力グレネードランチャーリサイクラーアンヴィルRLバグブラスターグラビトロンプラズマバーストレーザー誘導ミサイルクアッドランチャー近接センサーGLSWランチャースティッキーGLスウォームストライクセブンのクラスターキャノンプラズマキャノンキットのSWランチャースパイアのリサイクラーB-ロケットラムBB-NinjaのガラクタランチャーBB-NinjaのブルーグーガンビッグチルBクアッドランチャーリーピング_ライトニングガンL-ショックウェーブRLL-裂け目ランチャーE-ショック&スローSWランチャーLF-ショックウェーブRLチージープーフ
レアリティ
発射形式フルオートフルオートセミオートセミオートセミオートセミオートセミオートセミオート5点バーストチャージセミオートフルオートセミオートロックチャージチャージフルオートロックセミオートセミオートセミオートセミオートセミオートチャージチャージセミオートセミオートチャージセミオートセミオートセミオート2点バーストフルオートセミオートセミオートセミオートセミオート投擲
対人ダメージ
11
詳細:6 + 5
11
詳細:6 + 5
1301305577605605095778311150120
31
詳細:13 + 18
11084700
80
詳細:70 + 10
224
詳細:32 * 7
221
詳細:85 + 136
3308615010060042
11
詳細:6 + 5
55005510
対物ダメージ
13
詳細:13 + 0
13
詳細:13 + 0
330330110210607360450802205666083300
61
詳細:6 + 55
11003301380
291
詳細:281 + 10
448
詳細:64 * 7
325
詳細:85 + 240
15000586002500360055
13
詳細:13 + 0
4000040010
投射射程60 m60 m275 m275 m72 m275 m72 m72 m128 m100 m275 m72 m100 m275 m230 m60 m30 m170 m150 m275 m275 m72 m275 m50 m64 m275 m100 m100 m72 m128 m275 m150 m60 m275 m72 m275 m275 m275 m
弾速(落下)--21 m/s (小)21 m/s (小)----------100 m/s (特大)--12 m/s (極小)37 m/s (極大)------------37 m/s (極大)---21 m/s (小)-21 m/s (小)
爆破半径2.52 * 2.52 m2.52 * 2.52 m5.12 * 5.12 m5.12 * 5.12 m5.12 * 5.12 m5.12 * 5.12 m5.12 * 5.12 m15 * 15 m2.56 * 2.56 m7.68 * 7.68 m3.84 * 3.84 m5.12 * 5.12 m1.28 * 1.28 m5.12 * 5.12 m2.56 * 2.56 m-50 * 70 m5.12 * 5.12 m2.56 * 2.56 m3.84 * 3.84 m5.12 * 5.12 m5.12 * 5.12 m2.56 * 2.56 m4 * 4 m5.12 * 5.12 m5.12 * 5.12 m1.28 * 1.28 m7.68 * 7.68 m5.12 * 5.12 m2.56 * 2.56 m1.92 * 1.92 m2.56 * 2.56 m2.52 * 2.52 m5.12 * 5.12 m5.12 * 5.12 m5.12 * 5.12 m5.12 * 5.12 m5.12 * 5.12 m
連射速度600600242445902318082760516060189060660316039454845206060606060827452006004548454585
ディレイ------------------------1.55------0.6------
装弾数90100114662201056314015114244115631032044100125130
リロード時間--2.5 s2.5 s2.7 s2.7 s1.5 s15 s3 s25 s7.5 s2.7 s-3.24 s2.5 s0.9 s1.75 s1.9 s4.5 s2.8 s2.7 s5.94 s3 s3 s-2.7 s-12.5 s-3 s2.7 s5.4 s-1.6 s20 s2.7 s1.6 s-
基礎精度8.48.4--------------0--0----0-------8.4-----
特殊効果---------------------------------
持ち替え0.4 s0.4 s0.7 s0.7 s0.4 s0.4 s0.4 s0.4 s0.4 s0.4 s0.4 s0.4 s0.4 s0.4 s0.55 s0.4 s0.4 s0.4 s0.65 s0.4 s0.4 s0.4 s0.575 s0.4 s0.4 s0.4 s0.4 s0.4 s0.4 s0.4 s0.4 s0.65 s0.4 s0.7 s0.4 s0.4 s0.7 s0.4 s
TTK100HP
0.900 s
HP200:1.800 s
HP250:2.200 s
0.900 s
HP200:1.800 s
HP250:2.200 s
0.000 s
HP200:2.500 s
HP250:2.500 s
0.000 s
HP200:2.500 s
HP250:2.500 s
1.333 s
HP200:4.000 s
HP250:5.333 s
0.667 s
HP200:1.333 s
HP250:2.000 s
2.609 s
HP200:7.826 s
HP250:10.435 s
6.333 s
HP200:13.000 s
HP250:16.333 s
0.653 s
HP200:1.378 s
HP250:1.741 s
1.000 s
HP200:3.000 s
HP250:4.000 s
1.176 s
HP200:2.353 s
HP250:2.353 s
1.000 s
HP200:2.000 s
HP250:3.000 s
1.000 s
HP200:2.000 s
HP250:3.000 s
0.000 s
HP200:3.333 s
HP250:6.667 s
0.667 s
HP200:2.000 s
HP250:2.667 s
0.000 s
HP200:1.000 s
HP250:2.000 s
0.545 s
HP200:1.182 s
HP250:1.455 s
0.000 s
HP200:1.905 s
HP250:3.810 s
1.000 s
HP200:2.000 s
HP250:2.000 s
1.538 s
HP200:3.077 s
HP250:4.615 s
-
1.250 s
HP200:2.500 s
HP250:3.750 s
0.000 s
HP200:0.000 s
HP250:1.333 s
0.000 s
HP200:0.000 s
HP250:3.000 s
7.650 s
HP200:15.300 s
HP250:17.850 s
-
1.000 s
HP200:2.000 s
HP250:2.000 s
0.000 s
HP200:1.000 s
HP250:1.000 s
0.000 s
HP200:1.000 s
HP250:2.000 s
0.653 s
HP200:1.378 s
HP250:1.741 s
-
1.200 s
HP200:2.400 s
HP250:2.700 s
0.900 s
HP200:1.800 s
HP250:2.200 s
1.333 s
HP200:4.000 s
HP250:5.333 s
--
1.333 s
HP200:4.000 s
HP250:5.333 s
6.316 s
HP200:13.333 s
HP250:16.842 s
対人DPS1101105252411162315138508177833375120163588446064168741308615010013807011041004114
対物DPS130130132132823152321827450682205619812430012657833090023333610858805860025008270921303000030014

確実性を取るなら、対人性能の高い近接センサーグレネードランチャーか、ロケットランチャーを使うのがベター。それ以外は確実性に欠けます。

ちなみにチームランブルだと補給物資からランチャー系の武器が出にくいので、ホットスポットのドローンか、自販機巡りをする方が可能性が高いと思います。

ロボは弱体化の影響で正直微妙。メイン武装がショットガンに近い状態になっているので、相手の弱さに期待することになります。

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