フォートナイト: バーストアサルトライフル(バリスティック)の性能と使い方

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《バーストAR》はv34.3にて追加されたバリスティック用の武器です。外観は《ストライカーBR(MOD)》を踏襲しているものの、名前に付いている接頭詞はバーストです。

1トリガーで倒せるシールド無しの状況では圧倒的な強さがあるものの、お互いにシールドが掛かる状態になると大分能力が下がります。

データ

バーストAR(MOD)
項目コモン
発射形式3点バースト
最大ダメージ50 (20m)
中ダメージ42.5 (45m~)
最小ダメージ0.0 (148m~)
クリティカル2.5 x
対物ダメージ50
弾速(落下)7500 m/s (極小)
連射速度720
ディレイ0.2 s
装弾数24
リロード時間2.8 s
持ち替え0.4s
価格2000
TTK100HP
0.083 s
HP200:0.450 s
HP250:0.533 s
対人DPS333
対物DPS333

簡易解説

タクティカルFPS「バリスティック」専用のアサルトとして登場した《バーストAR》です。原型は《ストライカーBR(MOD)》の筈なんですが、武器の名称が異なります。

バリスティク用の《ドラムガン》がそうだったので、そのうちに名前が変わるかもしれません。

武器としては旧時代の《バーストAR》と同じ3点バーストです。シールドが無い相手には滅法強く、キルタイム1も短いので多くの武器に有利が取れます。

バリスティクのキルタイム(v34.3)

一方でシールドが掛かっている相手に対しては決定力が下がり、他のアサルトに比べて見劣りする状況になります。

HP150に対してのキルタイム

上記はHP150のときの主力武器を比較したキルタイムですが、比較的に近しい距離でキル必要弾数が増えてしまい、アサルトの中ではワーストクラスにまで低下します。

またヘッドショットによる1HKもないので、武器としての伸びしろは高くありません。

遮蔽物を利用して戦いたいものの、例によってストッピング2が必要になりますし、値段相応のアサルトだと思います。閉所が多い場合には《エンフォーサーAR》より優先かもしれません。

最大ダメージの距離であれば、フルシールドの相手でも1トリガーキルが狙えます。

関連武器

バーストAR

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何故、名前が変わっているのか不明ですが、《ストライカーAR》との混同を避けたのかもしれません。現状、バリスティックには接頭詞が同じ武器が存在しないので、こちらの方が分かりやすいと考えたのかもしれません。

《ストライカーBR(MOD)》はv31.0で登場した《ストライカーBR》の武器MOD対応版です。現在はモジュラー式と、ヒットスキャン式に分...
  1. キルタイム: 敵を倒すまでに掛かる時間の目安 ↩︎
  2. ストッピング: 射撃の瞬間に足を止めて精度を上げる技術 ↩︎
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