《アンバンスナイパーライフル》はv15.0にて追加されたSWコラボのスナイパーです。リリース当初はミシック版のみのユニーク武器でしたが、後に下位のレアリティが追加されて汎用武器になりました。
単装式のスナイパーでは威力が控えめですが、代わりにサーマルスコープが付いており、「サーマルスコープSR」とでも言うべき存在です。
おまけで銃剣攻撃も付いていますが、建築ありで偶に使うくらいで、あまり強いアクションではありません。
データ

項目 | コモン | アンコモン | レア | エピック | レジェンド | ミシック |
---|---|---|---|---|---|---|
発射形式 | ボルトアクション | ボルトアクション | ボルトアクション | ボルトアクション | ボルトアクション | ボルトアクション |
最大ダメージ | 88 (300m) | 93 (300m) | 98 (300m) | 103 (300m) | 108 (300m) | 110 (300m) |
クリティカル | 2 x | 2 x | 2 x | 2 x | 2 x | 2.5 x |
対物ダメージ | 88 | 93 | 98 | 103 | 108 | 110 |
サブ攻撃(対人、対物) | 45 / 98 | 45 / 98 | 45 / 98 | 45 / 98 | 45 / 98 | 45 / 110 |
弾速(落下) | 425 m/s (小) | 425 m/s (小) | 425 m/s (小) | 425 m/s (小) | 425 m/s (小) | 425 m/s (小) |
連射速度 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 | 21 |
装弾数 | 1 発 | 1 発 | 1 発 | 1 発 | 1 発 | 1 発 |
リロード時間 | 2.4 s | 2.4 s | 2.4 s | 2.4 s | 2.4 s | 2.4 s |
腰だめ精度 | 9.8 | 9.8 | 9.8 | 9.8 | 9.8 | 9.8 |
ADS精度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
精度補正(屈み、歩き) | 0% / 0% | 0% / 0% | 0% / 0% | 0% / 0% | 0% / 0% | 0% / 0% |
持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
TTK100HP | 2.857 s
HP200:5.714 s
HP250:5.714 s | 2.857 s
HP200:5.714 s
HP250:5.714 s | 2.857 s
HP200:5.714 s
HP250:5.714 s | 0.000 s
HP200:2.857 s
HP250:5.714 s | 0.000 s
HP200:2.857 s
HP250:5.714 s | 0.000 s
HP200:2.857 s
HP250:5.714 s |
対人DPS | 31 | 33 | 34 | 36 | 38 | 38 |
対物DPS | 31 | 33 | 34 | 36 | 38 | 38 |
コモン、アンコモンはデータ上にのみ存在
簡易解説
サーマル効果の狙撃銃
基本性能は《ボルトアクションSR》準拠なんですが、基礎ダメージが少し下がっており、代わりの機能としてサーマルスコープが採用されています。
視認性が改善される場合もあるのですが、敵の細かい動きを把握しにくくなるので、戦闘時にマイナスになる場合もあります。功罪一体のスコープです。
弾速は425m/sで《ボルトアクションSR》と同じ。《サイレンサー付きSR》よりも僅かに高速です。

胴体でも100前後のダメージはあるものの、建築ありで頭部に当てれば確定1HKなので、できるだけ頭を狙うようにしたいです。ゼロビルドの場合はレジェンド以上で確定1HKが生まれます。
銃剣攻撃
スコープを覗いていない状態で攻撃すると、銃剣による突進攻撃を繰り出します。
銃剣の攻撃は対人45ダメージ、対物ダメージが98です(ミシック版のみ対物110)。攻撃サイクルは54RPMなので、対人DPSは40、対物DPSが89になります。メイン運用するには不安しかないです。
横方向への移動ベクトルが掛かるので、移動手段や飛び込みとして使えますが、ダメージソースとしては期待しない方が良いです。
隙も大きいので変なところで暴発したら一巻の終わりになる場合もあります。
耐久力が98以下の建築に対しては、壁に密着してから銃剣攻撃を使うことで、敵のボックス内に飛び込むことができますが、硬直中は撃たれ放題になるので、初見殺し的な側面は強いです。
元ミシック限定
後に汎用武器へと変更され下位のレアリティも追加されましたが、元々はボスNPCがドロップするユニークアイテムで、マッチ中に1つだけのミシック武器でした。
初出はチャプター2・シーズン5で、その当時は放浪NPC《マンダロリアン》を倒したときにのみ入手できました。

武器比較
項目 | ボルトアクションSR | サプレッサー付きSR | アンバンSR |
---|---|---|---|
レアリティ | ![]() | ![]() | ![]() |
発射形式 | ボルトアクション | ボルトアクション | ボルトアクション |
最大ダメージ | 121 (300m) | 116 (300m) | 108 (300m) |
クリティカル | 2.5 x | 2 x | 2 x |
対物ダメージ | 121 | 116 | 108 |
サブ攻撃(対人、対物) | - | - | 45 / 98 |
弾速(落下) | 425 m/s (小) | 400 m/s (小) | 425 m/s (小) |
連射速度 | 45 | 45 | 21 |
装弾数 | 1 発 | 1 発 | 1 発 |
リロード時間 | 2.3 s | 1.8 s | 2.4 s |
腰だめ精度 | 9.8 | 9.8 | 9.8 |
ADS精度 | 0 | 0 | 0 |
精度補正(屈み、歩き) | 0% / +90% | 0% / +90% | 0% / 0% |
持ち替え | 0.4s | 0.4s | 0.4s |
TTK100HP | 0.000 s
HP200:1.333 s
HP250:2.667 s | 0.000 s
HP200:1.333 s
HP250:2.667 s | 0.000 s
HP200:2.857 s
HP250:5.714 s |
対人DPS | 91 | 87 | 38 |
対物DPS | 91 | 87 | 38 |
基本的には汎用スナイパーの元祖である《ボルトアクションSR》を踏襲していますが、相応にダメージ量が減少している点がネックです。
《アンバンSR》が登場した当時は《ボルトアクションSR》も同程度のダメージでしたが、後にスナイパー全体の上方修正があったので、変に取り残される形になっています。
ミシック版の《アンバンSR》の数値を逆算して下位のレアリティを追加した結果、《サイレンサー付きSR》を下回るダメージ量となっており、決定力には少し不安が残ります。
なんかマークスマンの方が使いやすいような気が…うせやろ…?
DMRとオサラバできると思ってたのにいつのまにかあいつの存在が大きくなってる
耐久値持ちオブジェクトやヘルス持ちの対象を範囲内に捉えていると、銃剣突撃にホーミング性能と速度アップが付与される。だからなんだ感は否めないが。
弱いと評されてるのにコメントするの正直空気読めてない感じあるけど赦してくれ