《デッドアイアサルトライフル》はv38.0にて追加されたアサルト族の武器です。
光学サイトが付いており、癖のない使用感を持っています。火力は控えめですが、ヘッドショット倍率が高いので、慣れてきたらヘッドショットを意識すると活躍の幅が広がります。
データ

| 項目 | コモン | アンコモン | レア | エピック | レジェンド |
|---|---|---|---|---|---|
| 発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート | フルオート |
| 最大ダメージ | 22 (60m) | 23 (60m) | 24 (60m) | 25 (60m) | 26 (60m) |
| 中ダメージ | 20.2 (110m~) | 21.2 (110m~) | 22.1 (110m~) | 23.0 (110m~) | 23.9 (110m~) |
| 最小ダメージ | 18.7 (275m~) | 19.6 (275m~) | 20.4 (275m~) | 21.2 (275m~) | 22.1 (275m~) |
| クリティカル | 1.75 x | 1.75 x | 1.75 x | 1.75 x | 1.75 x |
| 対物ダメージ | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
| 連射速度 | 330 | 330 | 330 | 330 | 330 |
| 装弾数 | 26 発 | 26 発 | 26 発 | 26 発 | 26 発 |
| リロード時間 | 2.75 s | 2.62 s | 2.5 s | 2.38 s | 2.25 s |
| 腰だめ精度 | 2.8 - 3.5 | 2.8 - 3.5 | 2.8 - 3.5 | 2.8 - 3.5 | 2.8 - 3.5 |
| ADS精度 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -10% / +10% | -10% / +10% | -10% / +10% | -10% / +10% | -10% / +10% |
| 持ち替え | 0.25s | 0.25s | 0.25s | 0.25s | 0.25s |
| TTK100HP | 0.727 s
HP200:1.636 s
HP250:2.000 s | 0.727 s
HP200:1.455 s
HP250:1.818 s | 0.727 s
HP200:1.455 s
HP250:1.818 s | 0.545 s
HP200:1.273 s
HP250:1.636 s | 0.545 s
HP200:1.273 s
HP250:1.636 s |
| 対人DPS | 121 | 126 | 132 | 138 | 143 |
| 対物DPS | 121 | 126 | 132 | 138 | 143 |
簡易解説
元祖のアサルトこと《アサルトライフル》の下位モデルと同じ「M4」をモチーフとした武器です。
チャプターが切り替わると度々《アサルトライフル》を匂わせる武器が登場しますが、《デッドアイAR》はそのチャプター7版です。
武器に付随した光学サイトを使うことで、ADS1したときに高い精度を発揮します。過去のサイト付きアサルトの中でもリコイルが小さいので、特に命中率を期待できる武装です。
火力はかなり控え目なんですが、アサルトの中ではヘッドショット倍率が高いので、積極的に頭を狙うことでカバーできます。
光学サイトが付いているので殆ど影響しないものの、移動ペナルティもSMG並みの高水準です。
この手の精度重視のアサルトは建築戦では適性が下がるのですが、DPS2の数値よりも奇襲性があるのが強みです。とはいえ、建築相手にごり押しはできないので、本領を発揮するのゼロビルドの方です。
開けた場所での戦闘が増えるゼロビルドでは、全距離に対応できる優秀なアサルトです。火力不足はヘッドショットで十分に回収できるので、優先的に装備しておきたいです。
武器比較
| 項目 | デッドアイAR | レッドアイAR | ホロツイスターAR |
|---|---|---|---|
| レアリティ | ![]() | ||
| 発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート |
| 最大ダメージ | 26 (60m) | 40 (51.2m) | 33 (55m) |
| 中ダメージ | 23.9 (110m~) | 36.0 (75m~) | 28.7 (90m~) |
| 最小ダメージ | 22.1 (275m~) | 32.0 (138m~) | 26.4 (275m~) |
| クリティカル | 1.75 x | 1.65 x | 1.5 x |
| 対物ダメージ | 26 | 40 | 33 |
| 連射速度 | 330 | 210 | 312 |
| 装弾数 | 26 発 | 25 発 | 25 発 |
| リロード時間 | 2.25 s | 2.25 s | 2.39 s |
| 腰だめ精度 | 2.8 - 3.5 | 2.4 - 4.3 | 1.6 - 2.4 |
| ADS精度 | 0 | 0 | 0 |
| 精度補正(屈み、歩き) | -10% / +10% | -20% / +60% | -20% / +90% |
| 持ち替え | 0.25s | 0.4s | 0.35s |
| TTK100HP | 0.545 s
HP200:1.273 s
HP250:1.636 s | 0.571 s
HP200:1.143 s
HP250:1.714 s | 0.577 s
HP200:1.154 s
HP250:1.346 s |
| 対人DPS | 143 | 140 | 172 |
| 対物DPS | 143 | 140 | 172 |
vs レッドアイAR

《レッドアイAR》はチャプター4・シーズン1で登場したサイト付きアサルトです。当時のゼロビルド環境にて広く使われました。
そんな《レッドアイAR》と火力は同水準な《レッドアイAR》ですが、リコイル減少、ヘッドショット倍率の増加によって、攻撃性能は僅かに上昇しています。初心者にも易しい器用な武器になりました。
代わりに継戦能力などが下がっているのですが、僅かに強化されたモデルだと言えます。
vs ホロツイスターAR

《ホロツイスターAR》はチャプター6で登場した精度型のアサルトです。火力については中程度の水準ですが、シンプルな使いやすさで人気を博しました。
《デッドアイAR》は流石に《ホロツイスターAR》よりも弱体化傾向にあり、ヘッドショット倍率の高さでは取り返せないDPS格差があります。
全弾ヘッドショット同士でも僅かに《デッドアイAR》が劣るので、《ホロツイスターAR》みたいな必須級とまではいかないでしょう。











リコイルはホロツイスターよりもさらに小さい印象