LTM「デーモンラッシュ」に登場する現実拡張の一覧です。
現実拡張はチャプター4時代に登場した選択式のPERKで、ラウンドの終了時に1個ずつ獲得できます。
現在63種類が確認されていますが、全てを網羅しているか分かりません。実際の数値が確認できているものについては、効果量を記載しています。
LTM「デーモンラッシュ」はv37.4にて登場したPvEモードです。
旧来から存在していたLTM「大群ラッシュ」の派生版で、Netf...
戦闘
| 名称 | 表示 | 効果 | 非表示 |
|---|---|---|---|
| 強化爆発 | 爆発ダメージが35%増加 | 戦闘 | |
| エクスクルーシビティ・ルールズ | 倒さずに異なる敵に攻撃したとき、ダメージ+35% | 戦闘 | |
| 爆発リロード | 武器をリロードすると近くの敵にダメージ | 戦闘 | |
| 体力最大時ダメージ | 体力が最大のときにダメージ+30% | 戦闘 | |
| PERK強化 | 所有するPERK数によってダメージ増加 | 戦闘 | |
| 強化クリティカル | クリティカル率が大上昇(HS倍率とは別) | 戦闘 | |
| フラグメンテッド・インパクト | 散弾、大口径弾薬の武器を使うとき、ダメージが連鎖 | 戦闘 | |
| ダンス・バイブス | エモートすると爆発 | 戦闘 | |
| 大胆不敵 | 散弾、大口径弾薬の武器を使うとき、ダメージが増加。マガジンが空だとリロード速度増加 | 戦闘 | |
| アンストッパブル | タックル可、ダッシュ速度増加、スタミナ消費軽減 | 戦闘 | |
| ヘッドハンター | HS時のダメージ+45% | 戦闘 | |
| モンスターパーツ・ダメージ | モンスターパーツの数でダメージ増加 | 戦闘 | |
| 最初の一劇 | 敵に与える初撃のダメージ+50 | 戦闘 | |
| 接近戦 | 敵が近くにいると与ダメージが少し増加 | 戦闘 | |
| 最後の願い | 撃破時、確率で周辺の敵にもダメージ | 戦闘 | |
| バウンド弾 | 軽弾武器の攻撃が近くの敵に跳ね、跳ねるごとにダメージ大幅減少 | 戦闘 |
回復
| 名称 | 表示 | 効果 | 非表示 |
|---|---|---|---|
| エクストラヘルス | 最大HP+50 | 回復 | |
| 活性化 | 生存フェーズが終了時に全回復 | 回復 | |
| メンディング・クリティカル | クリティカル率が上昇クリティカル時に2%回復 | 回復 | |
| ジャガーノート | 最大シールド+50 | 回復 | |
| 近接回復 | 近接ダメージ時、HPかシールド4回復 | 回復 | |
| 撃破の力 | 撃破時、低確率で最大HP増加 | 回復 | |
| モンスターパーツ消費 | ダメージを受けたとき、モンスターパーツを消費してHP回復 | 回復 | |
| サイフォン | 撃破ごとにHPかシールド4回復 | 回復 | |
| リストラティブ・スプリント | ダッシュ中、体力かシールドが毎秒6HP増加 | 回復 | |
| バイタル・ビルド | 建築するとHPかシールドが僅かに回復 | 回復 |
戦利品集め
| 名称 | 表示 | 効果 | 非表示 |
|---|---|---|---|
| マガジン回復 | 時間経過でマガジンに給弾 | 戦利品集め | |
| ダンス・ブレイク | シールドが破壊されるとブギー効果 | 戦利品集め | |
| 資源スライダー | スライディング中に素材取得 | 戦利品集め | |
| 弾薬変換 | 撃破時、弾薬を取得 | 戦利品集め | |
| 毒耐性 | 毒無効 | 戦利品集め | |
| スプリング・アミュニション | ダッシュ中に弾薬を取得 | 戦利品集め | |
| クリティカル・リファインド | クリティカル率が上昇。クリティカル時に弾薬を取得 | 戦利品集め | |
| 弾薬ドリップ | 時間経過で弾薬を取得 | 戦利品集め | |
| 爆発耐性 | 爆発からダメージを受けなくなる | 戦利品集め | |
| ヘッドショット・リファンド | ヘッドショット時、弾薬が返還 | 戦利品集め | |
| クラスター生成 | 25秒ごとに《クラスターくっつき爆弾》を入手 | 戦利品集め |
機動性&偵察
| 名称 | 表示 | 効果 | 非表示 |
|---|---|---|---|
| バネ足 | 2段ジャンプ可、着地時にダメージ発生 | 機動性&偵察 | |
| ダッシュクリティカル | ダッシュ後、次の攻撃がクリティカル | 機動性&偵察 | |
| ADSヴァーサティリティ | ADS時に移動速度が上昇 | 機動性&偵察 | |
| アイシースライド | スライディング中に足が凍結 | 機動性&偵察 | |
| スピードブースト | 走り、しゃがみ、ダッシュの速度が38%上昇 | 機動性&偵察 | |
| ジャンプバルーン | ジャンプ時にバルーン獲得 | 機動性&偵察 | |
| リジェネレティブ・スラップ | 回復すると、短時間スラップ効果を得る | 機動性&偵察 |
デーモンハンター
一部、明確に上位互換のPERKが含まれているので、意図的に強力な設計になっていると思われます。
| 名称 | 表示 | 効果 | 非表示 |
|---|---|---|---|
| ルミの怒り | 近接武器のクリティカル率が増加 | デーモンハンター | |
| 痛めつけろ | 近接武器のダメージ+75% | デーモンハンター | |
| ゾーイの既知 | 武器使用時に弾薬の消費を軽減 | デーモンハンター | |
| ミラの敵意 | ダメージを与えてから5秒間、近接ダメージが累積増加+10% | デーモンハンター | |
| カーボローディング | 最大HP+50、毎秒2HP回復 | デーモンハンター | |
| ソファソファソファ | 立ち止まると回復 | デーモンハンター | |
| HUNTERXは外さない | 連続して射撃を当てるたび、ダメージが累積増加+20% | デーモンハンター | |
| インスピレーション | スタミナ消費軽減40%、ダッシュ速度+30% | デーモンハンター | |
| 力の証明 | 敵が低確率で即死 | デーモンハンター | |
| ゴールデン・ホンムーン | 毎秒3シールドが回復 | デーモンハンター | |
| テイクダウン | 撃破してから5秒間、ダメージが累積増加+5% | デーモンハンター |
呪い
ペナルティがある代わりに強力な効果が付与されます。
| 名称 | 表示 | 効果 | 非表示 |
|---|---|---|---|
| 呪い:憤怒 | HS時のダメージ+100%、その度に1ダメージを受ける | 呪い | |
| 呪い:城郭 | 最大HP、シールドが増加。与ダメージ減少 | 呪い | |
| 呪い:爆発性建築 | 建築物が設置後に爆発 | 呪い | |
| 呪い:グラスキャノン | 与ダメージ+100%、被ダメージ+100% | 呪い | |
| 呪い:ランダムダメージ | ダメージがランダムに増減する | 呪い | |
| 呪い:ダメージディーラー | 与ダメージが+100%、最大HPが75減少 | 呪い | |
| 呪い:モンスターパーツ流入 | 1000パーツ取得、残りHP1まで減少 | 呪い | |
| 呪い:接地 | 最大体力が大幅に増加するが、ジャンプ不可 | 呪い |









マガジン回復とゾーイの既知付ければ武器によってはずっと撃っていられる。特にグーガンと相性がいい。
獲得した現実拡張は、バックパックを開くと見れます。ついでにその拡張は、捨てれます(チームですると、一人に全振りできる)
獲得した現実拡張どこから見れるんすかね
持ち物のPerkのところ 持ち物欄開けないっていうなら知らん
現実拡張前みたいに普通の対戦でも使いたいな
最近環境がマンネリ
爆発軽減じゃなく爆発無効だと思います(間違えてたらすみません)
管理者さんのおすすめ構成は何ですか?
(拡張の)
管理者じゃなくてすみません
個人的にはジャンプバルーンと二段ジャンプですかね…
アレがあると無限に空中浮遊できて強いので
なるほどー!確かにずっと飛べるので、ねらわれなくなりますね!エラディケーターホップロックヒューリアサルトと合わせたらマジで無限滑空できるやん!バルーンあっても使わんかったからこれからあったら使ってみよっと♪ありがとうございます!
呪い:ダメージディーラーとバウンド弾が無いですね
追加でテイクダウンも無いですね
呪い枠のジャンプ不可・体力系強化のPARKとモンスターパーツ獲得・体力にダメージ(1HPまで)のPARKがありません。
1つ目は呪い:接地、2番目は覚えてませんが3番目は呪い:モンスターパーツ流入ですかね
ここにきて現実拡張復活ですね
クリエに登場するリークもあったりC4勢の自分はとてもうれしい