フォートナイト: クラフトへの対物ダメージ、クラフト破壊の得意な武器まとめ

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現行武器におけるクラフト相手へのDPSや、各素材の壁を破壊するまでに掛かる時間のまとめです。また過去に存在した武器の上位トップ3を簡単に紹介しています。

クラフトはこのゲームにおける重要要素なので、それへのアンチ効果は勝敗を左右することが多々あります。

破壊能力の高い武器を上手く使って、敵の守りを突破したいところ。

クラフトへの攻撃力

対人ダメージと、対物ダメージはそれぞれ別の数値が設定されています。対人ダメージは威力減衰しても、対物ダメージは威力減衰しない武器も存在します。

ライフル、スナイパーライフル、ランチャーは対物ダメージが威力減衰しません。

以下は現行武器における対物ダメージのリストです。

対物DPS
項目レアリティ対物DPSvs木材vs石材vs鋼材
フラググレネードコモン303-0.00s-0.00s1.30s
速射式SMGレジェンド2400.60s1.20s2.07s
ジュールズのDGミシック2040.71s1.41s2.35s
ロケット花火アンコモン2000.60s1.40s2.40s
サブマシンガンレジェンド2000.70s1.40s2.40s
アサルトライフルレジェンド1980.73s1.45s2.36s
ピストルレジェンド1820.74s1.63s2.67s
サプレッサー付きSMGレア1720.77s1.67s2.82s
オーシャンのBARミシック1540.61s1.62s3.04s
ハープーンガンレア1500.00s1.00s3.00s
バーストARレジェンド1461.01s2.03s3.14s
ロケットランチャーレジェンド132-0.00s-0.00s2.50s
モーターボートレジェンド127-0.00s-0.00s3.53s
タクティカルSGレジェンド931.33s2.67s5.33s
ハンティングライフルレジェンド601.67s3.33s6.67s
キットのCSGミシック512.45s4.90s8.57s
チャージ式SGレジェンド492.45s4.90s9.80s
ボルトアクションSRレジェンド373.16s6.32s12.63s
フレアガンレア235.22s10.43s20.87s
ホタルのビンレア207.00s14.00s24.00s
キットのSWLミシック----

DPS(時間当たりのダメージ量)で並んでいます。同系統の最上位レアリティをのみを表記していますが、レアリティが下がると少しずつDPSが下がっていきます。

vs木材などは、その素材を使った壁を破壊するまでに要する時間です。

あくまで完成した場合への数値で、それぞれの耐久力は木材150、石材300、金属500となっています。

歴代武器の対物DPS

保管庫に含まれている武器も含めた対物DPSです。

対物DPS
項目レアリティ対物DPSvs木材vs石材vs鋼材
ガラクタ裂け目エピック10000-0.00s-0.00s-0.00s
ソーのストームブレイカーミシック1333-0.00s-0.00s-0.00s
エアストライクレジェンド1067-0.00s0.19s0.38s
チタウリのエネルギーランチャーミシック1000-0.00s-0.00s-0.00s
ダイナマイトアンコモン800-0.00s-0.00s-0.00s
リモート爆弾エピック800-0.00s-0.00s-0.00s
ブルートロケットミシック700-0.00s0.29s0.57s
X-4Cレジェンド600-0.00s0.33s0.67s
X-4Sレジェンド4200.33s0.67s1.17s
グレネードランチャーレジェンド413-0.00s-0.00s1.00s
ライトセーバーミシック400-0.00s0.50s1.00s
ブルータスのミニガンミシック3960.33s0.75s1.25s
ミニガンレジェンド3960.33s0.75s1.25s
マウンテッドタレットレジェンド3670.30s0.75s1.35s
クアッドランチャーレジェンド330-0.00s-0.00s1.00s
フラググレネードコモン303-0.00s-0.00s1.30s
スニーキー・スノーマンレア300-0.00s0.00s1.00s
ラジカセエピック283-0.00s0.71s1.41s
タクティカルSMGレジェンド2730.54s1.08s1.77s
ヘビーSRレジェンド257-0.00s-0.00s-0.00s
マイダスのドラムガンミシック2500.50s1.10s1.90s
速射式SMGレジェンド2400.60s1.20s2.07s
サブマシンガン(旧)レア2400.60s1.20s2.07s
スカイのARミシック2220.67s1.33s2.17s
コンパクトSMGレジェンド2100.70s1.40s2.30s
ライトマシンガンエピック2080.62s1.38s2.38s
ジュールズのDGミシック2040.71s1.41s2.35s
サブマシンガンレジェンド2000.70s1.40s2.40s
ロケット花火アンコモン2000.60s1.40s2.40s
地雷レア200-0.00s1.00s2.00s
アイアンマンのリパルサーミシック2000.50s1.00s2.00s
エクスプローシブ・バットラングミシック200-0.00s1.00s2.00s
ドラムショットガンレア2000.50s1.25s2.25s
アサルトライフルレジェンド1980.73s1.45s2.36s
誘導ミサイルレジェンド198-0.00s-0.00s2.22s
タクティカルARレジェンド1960.71s1.43s2.43s
インファントリーRFレジェンド1960.75s1.50s2.50s
シックスシューターエピック1900.60s1.40s2.60s
サプレッサー付きピストルエピック1890.74s1.48s2.52s
ニャッスルのNNRミシック1870.71s1.41s2.59s
バーストSMGレア1870.61s1.29s2.36s
ピストルレジェンド1820.74s1.63s2.67s
サプレッサー付きARレジェンド1820.73s1.64s2.73s
ドラムガンレア1760.75s1.62s2.75s
ヘビーARレジェンド1740.71s1.65s2.82s
サプレッサー付きSMGレア1720.77s1.67s2.82s
二連式ショットガンレジェンド1710.53s1.58s2.63s
二丁拳銃エピック1660.59s1.59s2.71s
ブルートSGミシック1600.75s1.75s3.00s
オーシャンのBARミシック1540.61s1.62s3.04s
ハープーンガンレア1500.00s1.00s3.00s
バーストARレジェンド1461.01s2.03s3.14s
ブラスターライフルミシック1420.84s1.89s3.37s
キャプテンのシールドミシック1420.71s1.41s2.82s
オートマチックSRレジェンド1401.00s2.00s3.50s
ホークアイの弓ミシック140-0.00s-0.00s1.43s
ロケットランチャーレジェンド132-0.00s-0.00s2.50s
モーターボートレジェンド127-0.00s-0.00s3.53s
スノーボールランチャーレジェンド124-0.00s1.33s4.00s
チタウリのレーザーライフルミシック1121.11s2.44s4.22s
デッドプールのHCミシック1111.24s2.66s4.28s
リボルバーレジェンド991.33s2.67s4.67s
セミオートSRレア940.83s2.50s5.00s
タクティカルSGレジェンド931.33s2.67s5.33s
スコープ付きARレア911.43s3.14s5.43s
近接センサーGLレジェンド901.54s3.08s4.62s
コンバットSGレジェンド871.62s3.24s5.41s
ハンドキャノンレジェンド841.25s2.50s5.00s
ヘビーショットガンレジェンド821.00s3.00s6.00s
ストームスカウトSRレジェンド761.11s3.33s5.56s
スコープ付きリボルバーレジェンド701.88s3.75s6.88s
サーマルスコープARレジェンド612.22s4.44s7.78s
ハンティングライフルレジェンド601.67s3.33s6.67s
くっつき爆弾アンコモン57-0.00s3.50s7.00s
キットのCSGミシック512.45s4.90s8.57s
チャージ式SGレジェンド492.45s4.90s9.80s
フリントノックアンコモン413.33s6.67s10.00s
ブームボウレジェンド41-0.00s2.43s4.86s
ポンプショットガンレジェンド382.86s7.14s12.86s
ボルトアクションSRレジェンド373.16s6.32s12.63s
サプレッサー付きSRレジェンド333.16s6.32s12.63s
フレアガンレア235.22s10.43s20.87s
ホタルのビンレア207.00s14.00s24.00s
TNティナのDBミシック153.30s6.61s9.91s
クロスボウエピック0---
ザッパートラップエピック0---
グラップルエピック----
キットのSWLミシック----
スティンクボムレア----
デビルハンターエピック----

イベント時の限定武器を除くと(ミシック)、ガラクタ裂け目、リモート爆弾、エアストライクでトップ3なんですが、うちまともに使われたのはリモート爆弾くらいです。火力がある分使いにくいものが多く、環境に与えた影響は軽微です。

多少DPSが低くても瞬発力、奇襲性が重要ということでしょうか。

1位 ガラクタ裂け目

発動が遅くて当たるかどうかが運次第であるものの、なんでも一撃で粉砕できるだろう強烈な対物ダメージを誇る投げ物です。

縦方向への効果範囲が広く、ピンポイントで使えば確定で崩せるのですが、事前に察知されて避けられやすい。典型的な肩に力が入りすぎなアイテムです。

同武器には弾薬やクラフト素材、レア以上の武器をランダムで呼び出す能力もあるので、どうせ当たらないからと適当に投げることも多かったです。

ガラクタ裂け目はv10.11で追加された投擲武器です。使用すると空からオブジェクトを呼び出し敵にぶつけられます。 スティンクグレネード...

2位 リモート爆弾

リモート爆弾は総合力において史上最強の爆発系アイテムです。DPSこそガラクタ裂け目に抜かれましたが、当てやすさという点で遙かに勝ります。

弱体化のすえに絶世期の半分程度まで落ちましたが、それでも連射できるロケットランチャーに相当するので非常に有用です。

絶世期においては空中で起爆できた上に、効果範囲が7メートル半径とロケットランチャーよりも広い。クラフトへの切り札、勝利への片道切符になっていました。

微妙だったリモート爆弾が強化されて、それなりに便利なアイテムになりました。使いどころが限られるジョーカーで、スロットを埋めてしまうという欠点が残るものの、投擲アイテムとしてはほぼ間違いなく最強。臨時の爆発物として、枠が余っているのなら取り敢えず拾って良いと思います。

3位 エアストライク

投擲した地点にモーターストライクが掛かる投げ物です。無数の爆弾が降り注ぐので、対物DPS自体は大きいのですが、弾が散らばり過ぎて利き目はいまひとつ。

事前に予知されるので効果範囲から離脱される点も含めて決め手に欠けます。

のちにほぼ上位互換のガラクタ裂け目が登場しましたが、そちらですら使われてなかったくらいです。環境における影響力は殆どありませんでした。