フォートナイト: MOD対応型ドラムガンの性能と使い方

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《ドラムガン(MOD)》はv29.01にて登場した新型のドラムガンです。旧型の《ドラムガン》も存在しているので、ちょっと分かりにくいです。

見た目は《ドラムガン》と同じでトンプソンベースなんですが、武器としての方向性はまるで違います。MOD対応の常として、近距離の火力が低下しています。

旧型の方はSMGからアサルトに分類変更されましたが、こちらは再びSMG分類に戻っています(サイト内では旧型もSMGのままにしてあります)。

《ドラムガン》はv4.5のコンテンツアップデートで登場したSMG族の武器です。 色んな意味で古い時代を彷彿とさせる武器でして、腰だめ...

データ

現行&基本

武器一覧
項目コモンアンコモンレアエピックレジェンド
発射形式フルオートフルオートフルオートフルオートフルオート
最大ダメージ19 (32m)20 (32m)21 (32m)22 (32m)23 (32m)
中ダメージ14.2 (75m~)15.0 (75m~)15.8 (75m~)16.5 (75m~)17.2 (75m~)
最小ダメージ12.4 (275m~)13.0 (275m~)13.6 (275m~)14.3 (275m~)15.0 (275m~)
クリティカル1.51.51.51.51.5
対物ダメージ1920212223
弾速(落下)700 m/s (中)700 m/s (中)700 m/s (中)700 m/s (中)700 m/s (中)
連射速度540540540540540
装弾数24 発34 発34 発34 発34 発
リロード時間3 s2.9 s2.7 s2.9 s2.7 s
腰だめ精度2.4 - 4.62.4 - 4.62.4 - 4.62.4 - 4.62.4 - 4.6
ADS精度1.45 - 2.751.45 - 2.751.45 - 2.751.45 - 2.751.45 - 2.75
精度補正
(屈み、歩き)
-12.5% / +12.5%-12.5% / +12.5%-12.5% / +12.5%-12.5% / +12.5%-12.5% / +12.5%
持ち替え0.4s0.4s0.4s0.4s0.4s
TTK100HP
0.556 s
HP200:1.111 s
HP250:1.444 s
0.444 s
HP200:1.000 s
HP250:1.333 s
0.444 s
HP200:1.000 s
HP250:1.222 s
0.444 s
HP200:1.000 s
HP250:1.222 s
0.444 s
HP200:0.889 s
HP250:1.111 s
対人DPS171180189198207
対物DPS171180189198207
コモン、アンコモン、レア、エピック、レジェンド

過去のバージョン

武器一覧
項目現行502CP5・S2
レアリティ
発射形式フルオートフルオート
最大ダメージ23 (32m)24 (32m)
中ダメージ17.2 (75m~)20.4 (75m~)
最小ダメージ15.0 (275m~)18.0 (275m~)
クリティカル1.51.5
対物ダメージ2324
弾速(落下)700 m/s (中)700 m/s (中)
連射速度540496
装弾数34 発30 発
リロード時間2.7 s2.7 s
腰だめ精度2.4 - 4.62.4 - 4.6
ADS精度1.45 - 2.751.45 - 2.75
精度補正
(屈み、歩き)
-12.5% / +12.5%-12.5% / +12.5%
持ち替え0.4s0.4s
TTK100HP
0.444 s
HP200:0.889 s
HP250:1.111 s
0.484 s
HP200:0.968 s
HP250:1.210 s
対人DPS207198
対物DPS207198
現行、502CP5・S2

簡易解説

モジュラー式のドラムガン

《ドラムガン(MOD)》は武器MODの仕組みに対応した第2世代型の《ドラムガン》です。ゲーム内では新旧共に《ドラムガン》であり、トンプソン機関拳銃を元にしています。

また、第2世代の《ドラムガン(MOD)》には、弾速があるのモジュラー式と、即着1になった無冠の2バージョンが存在します。最初に登場したのがモジュラー式で、《武器MODベンチ》を使って、アタッチメントの着脱ができました。

チャプター6以降ではこの仕組みを持つ武器には規定の冠名が付き、クリエイティブ上では「モジュラー式ドラムガン」表示になっています。

武器MODベンチ

冠名無しの《ドラムガン(MOD)》は《武器MODベンチ》不在の環境で復刻するときのバリエーションで、アタッチメントの着脱はできませんが、弾速が即着へとパワーアップしています。

射程重視のSMG

《ドラムガン(MOD)》は火力こそ高くないものの、威力減衰が少ないSMGで、遠距離になってもDPS1が低下しないことが強みです。v42.0から減衰率が増加したものの、それでもSMGの中では長射程です。

最終更新日:2026/9/22

問題となるのは横ブレで命中率が振るわないことや、典型的な器用貧乏タイプなことです。SMGに対しては近距離で火力不足になりますし、射程があると言ってもアサルト程ではありません。初弾精度補正もないので、超遠距離にも対応できません。

特化型の武器があると負け筋が生まれるので、なかなか最終武器にはなりにくいのですが、初動で高いレアリティの《ドラムガン(MOD)》を入手できた場合には活用したいです。

武器比較

武器一覧
項目ドラムガン(MOD)ドラムガンコンバットSMG
レアリティ
発射形式フルオートフルオートフルオート
最大ダメージ23 (32m)22 (20m)21 (42m)
中ダメージ17.2 (75m~)15.4 (30m~)16.8 (60m~)
最小ダメージ15.0 (275m~)11.0 (40m~)14.7 (80m~)
クリティカル1.51.51.75
対物ダメージ232221
弾速(落下)700 m/s (中)--
連射速度540480720
装弾数34 発40 発36 発
リロード時間2.7 s3 s2.16 s
腰だめ精度2.4 - 4.62.8 - 4.72.1 - 3.3
ADS精度1.45 - 2.752.4 - 3.91.15 - 1.8
精度補正
(屈み、歩き)
-12.5% / +12.5%-15% / +12%-25% / +35%
持ち替え0.4s0.4s0.4s
TTK100HP
0.444 s
HP200:0.889 s
HP250:1.111 s
0.500 s
HP200:1.125 s
HP250:1.375 s
0.333 s
HP200:0.750 s
HP250:0.917 s
対人DPS207176252
対物DPS207176252

vs ドラムガン

《ドラムガン》はチャプター1・シーズン4にて登場したSMGです。

同じ《ドラムガン》の名前を持つものですが、新旧の《ドラムガン》はまるで別物の武器です。旧型の《ドラムガン》は一応、近距離特化の武器であり、他の全てを犠牲にしている特化型でした。

あまりにも下方修正されていて、最盛期の面影も残っていないのですが、一時は230DPS以上の火力を持っており、密着だけは強い武器でした。

対して《ドラムガン(MOD)》は遠距離に寄せたSMGであり、《ドラムガン》から大幅に威力減衰が緩和されました。今となっては武器パワーに大きな差があるのですが、得意分野が真逆になっています。

ドラムガン関連のDPS(v42.0)
《ドラムガン》はv4.5のコンテンツアップデートで登場したSMG族の武器です。 色んな意味で古い時代を彷彿とさせる武器でして、腰だめ...

vs コンバットSMG

《コンバットSMG》はチャプター3・シーズン2にて登場した強力なSMGです。

《ドラムガン(MOD)》はそれに比べると射程が減少しているものの、SMGではそれに次ぐ長射程を持ちます。

精度的にも《ドラムガン(MOD)》が劣っており、全体的に弱体化した《コンバットSMG》です。

《コンバットサブマシンガン》はv20.0で追加されたアサルト寄りのSMGです。 フォートナイトの全史でもインフレが凄かったチャプター...

関連武器

マイダスのドラムガン

《ドラムガン(MOD)》を元にしたネームドミシックで、v29.1にて登場しました。

元になっている《ドラムガン(MOD)》よりも、僅かに発射レートが高くなっており、初動で戦闘なしで入手できるのが強みになっています。

ランドマーク《ザ・ヨット》にいる中立NPCの《アセンダント・マイダス》から先着1名で購入できます。

《マイダスのドラムガン(MOD)》は、v29.1にて登場したMOD対応型の《ドラムガン》を元にしたネームドミシックです。 謎の人気が...

アクセララント ドラムガン

チャプター7・シーズン4にて登場したエキゾチック版です。

フルオート運用することで徐々に発射レートが上昇する能力が付いており、《ドラムガン(MOD)》の火力不足を解消しています。

《アクセララント ドラムガン》はv42.2にて追加されたSMG族の武器です。 《ドラムガン(MOD)》を元にしたエキゾチック武器で、...

変更点

v42.0

  • コモン、アンコモンが追加
  • 最大ダメージが減少(22/23/24 → 21/22/23)
  • 最大の減衰率が増加(25% → 35%)
  • 発射レートが増加(498RPM → 540RPM)
  • 装弾数が増加(30 → 34)
チャプター7・シーズン4「オーバーライド」の開幕時における変更点のまとめです。 ゲーミングシーズンだけあって、それ関連のコラボ、パロ...

v29.1

  • 最大ダメージが増加(21/22/23 → 22/23/24)
  • 発射レートが上昇(486RPM → 498RPM)
前回のパッチがトラブルを起こしたv29.0からの臨時みたいなポジションだったので、正式にバージョンが向上した中規模パッチです。 前回...
  1. DPS:時間当たりのダメージ量 ↩︎
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