フォートナイト: フューリーアサルトライフルの性能と使い方

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《フューリーAR》はv33.0にて追加されたアサルト族の武器です。古くは《アサルトライフル》に端を発する近距離型のアサルトです。過去に存在していた《ハンマーAR》との類似性が高いです。

パラメーター自体は高水準なのですが、万能型故の欠点があり、活躍できるかは環境次第の側面があります。実用的な高精度アサルトや、高火力なSMGがあると、どうしても器用貧乏になりがちです。

データ

武器一覧
項目フューリーARフューリーARフューリーARフューリーARフューリーAR
レアリティコモンアンコモンレアエピックレジェンド
発射形式フルオートフルオートフルオートフルオートフルオート
最大ダメージ22 (60m)23 (60m)24 (60m)25 (60m)26 (60m)
中ダメージ19.8 (100m~)20.7 (100m~)21.6 (100m~)22.5 (100m~)23.4 (100m~)
最小ダメージ17.6 (240m~)18.4 (240m~)19.2 (240m~)20.0 (240m~)20.8 (240m~)
クリティカル1.5 x1.5 x1.5 x1.5 x1.5 x
対物ダメージ2223242526
連射速度447447447447447
装弾数28 28 28 28 28
リロード時間2.91 s2.78 s2.65 s2.52 s2.38 s
腰だめ精度2.1 - 2.72.1 - 2.72.1 - 2.72.1 - 2.72.1 - 2.7
ADS精度1.35 - 1.751.35 - 1.751.35 - 1.751.35 - 1.751.35 - 1.75
精度補正
(屈み、歩き)
-15% / +60%-15% / +60%-15% / +60%-15% / +60%-15% / +60%
持ち替え0.4s0.4s0.4s0.4s0.4s
初登場2024-12-012024-12-012024-12-012024-12-012024-12-01
TTK100HP0.537 s0.537 s0.537 s0.403 s0.403 s
対人DPS164171179186194
対物DPS164171179186194

簡易解説

《フューリーAR》は昔ながらの特性を持った火力型のアサルトです。古くは《アサルトライフル》などがこの系譜に属しており、万能の武器として広く使われたこともあります。そして武器としての欠点もおよそ共通しています。

チャプター3以降のトレンドである光学サイトが付いていない分だけ《フューリーAR》のDPS1は高く、同じくDPS重視のSMGよりも長射程なのが強みです。400RPMを越えているので、ターボ建築に対する弾抜けも発生します。武器としてのパラメーター自体はかなり優遇されています。

最終更新日:2024/12/10

注意したいのは、万能と器用貧乏は紙一重であるということです。オンリーワンの強みがないので、特化型のライバル武器にはどうしても不利になります。枠を圧縮できる利点はあるものの、《フューリーAR》よりも高精度なアサルト、高火力なSMGを使い分ける方が高い戦闘力を発揮します。

同時期に登場した《サージファイアSMG》が素直な火力タイプではないので、それ救われている側面はありますが、リリース時点でも《ホロツイスターAR》や《ヴェールドプレシジョンSMG》の存在が「目の上のタンコブ」になっています。

建築ありでは素直に高火力なのを活かして、近距離重視、建築破壊を考慮する際の選択肢になりますが、ゼロビルドでは射程と精度が大事なので、《ホロツイスターAR》より優先するのは難しいです。採用するにしてもSMGの代わりという形になります。

なお、ADS状態での移動速度が通常の1.55倍と速いのですが、移動ペナルティが60%もあるので使い道は限定的です。

武器比較

武器一覧
項目アサルトライフルハンマーARフューリーAR
レアリティ
発射形式フルオートフルオートフルオート
最大ダメージ36 (50m)33 (56.3m)26 (60m)
中ダメージ28.8 (75m~)30.4 (80m~)23.4 (100m~)
最小ダメージ23.4 (100m~)29.7 (100m~)20.8 (240m~)
クリティカル1.5 x1.5 x1.5 x
対物ダメージ363326
連射速度330348447
装弾数30 20 28
リロード時間2.1 s2 s2.38 s
腰だめ精度2.4 - 3.852 - 2.82.1 - 2.7
ADS精度1.55 - 2.51.1 - 1.551.35 - 1.75
精度補正
(屈み、歩き)
-20% / +80%-15% / +20%-15% / +60%
持ち替え0.4s0.4s0.4s
初登場2017-09-262022-06-052024-12-01
TTK100HP0.364 s0.517 s0.403 s
対人DPS198191194
対物DPS198191194
v33.0

vs アサルトライフル

僅かにDPSで劣るものの、射撃精度が大幅に勝るので撃ち合いでは基本的に有利です。ダメージモデルも改善されており、遠距離になってもDPSが維持されます。ターボ建築に対する弾抜けも追加されました。

命中期待値から大まかに逆算すると、コモンの《フューリーAR》でもレジェンドの《アサルトライフル》に匹敵する性能があります。

vs ハンマーAR

ほぼ互換の武器なんですが、《フューリーAR》にはターボ建築に対する弾抜けがあり、DPSも僅かに向上しています。建築ありでは《フューリーAR》の方が僅かに強くなります。

その一方、《ハンマーAR》の方が僅かに射撃精度が高いです。移動時の精度ペナルティも小さく、ゼロビルドでは《ハンマーAR》の方が少しだけ強くなります。

あまりにも類似性が高いので、《フューリーAR》と《ハンマーAR》が共存する環境はまず巡ってこないでしょうが、仮にそういう状況になるなら、モードによる使い分けをすることになるんでしょうか。

ミシック版「強化型フューリーAR」

強化型フューリーAR
項目強化型フューリーAR
レアリティミシック
発射形式フルオート
最大ダメージ28 (60m)
中ダメージ25.2 (100m~)
最小ダメージ22.4 (240m~)
クリティカル1.5 x
対物ダメージ28
連射速度456
装弾数28
リロード時間2.81 s
腰だめ精度2.1 - 2.7
ADS精度1.35 - 1.75
精度補正
(屈み、歩き)
-15% / +60%
持ち替え0.4s
初登場2024-12-01
TTK100HP0.395 s
対人DPS213
対物DPS213

通常の《フューリーAR》よりも発射レートが増加し、レアリティ以上にDPSが向上した派生版です。

チャプター6・シーズン1の環境では最も近距離のDPSが高いので、SMGの代わりとしてごり押しなどに使えます。

各地に出没する放浪型の《将軍X》を倒したときに20%の確率でドロップします。

  1. DPS: 時間当たりのダメージ量 ↩︎
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5 Comments
インラインフィードバック
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B_chaos
B_chaos
2 日々 前に

ゼロビルド、こいつかなり強いです。ホロツイスターアサルトは必需品として、デュオ以上だったらぶっちゃけ近距離枠はこれ一本で十分です。ソロでもツインファイアオートショットガンとタメを張るぐらいには強い。
現環境は一瞬のピークで中距離で大ダメージが取れるような武器が少なく(オニショットガンが体たらくすぎる)、もっぱら近距離はごり押し環境。
フューリーアサルトライフルはそんな環境でも自慢のDPSで輝ける。
この武器の強いところは、DPSが高いのはもちろんのこと、スピードグリップが付いていることと射撃時拡散が少ないところ。

  • 立ちレレレをした場合、ほかの武器よりも速い横移動速度を実現しながら40m以内の敵ならレティクル内の敵にフルオートでほぼ全弾当たる精度の良さを誇る。
  • しゃがみレレレの場合、立ちレレレの時とほとんど同じ移動速度を実現しつつ、精度の良さは50m以上にまで伸びる。

この性能は、現環境の似たような立ち位置のサイレンサー付きピストルのほぼ上位互換(ピストルはフルオート時の射撃時拡散が悪い)。
そして最もこの武器の輝く部分は,グライダー対空のしやすさ。マッチ後半に出現する将軍Xの浮島、マップの高所にあるジャンプパッド風の精霊など、今シーズンは意外とグライダー対空ができる場面が多い。
ホロツイスターアサルトヴェールドプレシジョンSMGはグライダー中の敵をスコープで狙うのが難しいのに対し、フューリーアサルトはレティクル内に敵を捉えておけば意外と楽に落とせる。(スコープ付きの武器たちはスコープを外してADSできるが、フューリーアサルトよりも対空時の射撃時拡散・DPSで劣る)
戦闘におけるあらゆる状況に対応できる柔軟なアサルトライフル」の名は伊達じゃない。

音の出る神
音の出る神
3 日々 前に

装弾数30発じゃなくて28発です

クワスケ
クワスケ
3 日々 前に

実はこの武器、ADS時移動速度がMODのスピードグリップを付けた時と同じなんだよね

音の出る神
音の出る神
3 日々 前に
に返信  クワスケ

スピードマグも付いてるからリロード速め

B_chaos
B_chaos
2 日々 前に
に返信  音の出る神

スピードマグは…付いてないです…ホロツイスターと同じマガジンです…