《タイファイター》はv35.0にて追加されたビークルです。
SW作品とのコラボビークルになっており、同時に追加された《X-ウィング》とは得意とする分野が若干異なります。《タイファイター》は対人攻撃に優れた車両です。
残機制を採用しており、耐久力を失っても、残機がある限りは自動修復されます。
各地にある帝国軍の拠点にて入手できます。
データ
機体スペック

耐久力(基礎値) | 1000HP |
最大搭乗 | 2人 |
自動修復 | 3回 |
不時着ダメージ | 30 |
爆発ダメージ | 70 |
武装
項目 | コモン |
---|---|
発射形式 | フルオート |
最大ダメージ | 25 (300m) |
クリティカル | 1 x |
対物ダメージ | 70 |
連射速度 | 360 |
装弾数 | 30 発 |
腰だめ精度 | 0.8 |
ADS精度 | 0.8 |
TTK100HP | 0.500 s
HP200:1.167 s
HP250:1.500 s |
対人DPS | 150 |
対物DPS | 420 |
簡易解説
残機3
過去に存在した《ソーサ―》と同じで残機の概念が存在します。
機体の耐久力が無くなると、残機を失って不時着します。不時着した《タイファイター》は自動修復が始まり、10秒程度で最大の耐久力に戻ります。
回復機能が付いているので、実際には3000HPに相当する耐久力を持ち、メインモードでは補正値によって更にHPが増加します(スクワッドが最多になります)。かなり頑丈な機体と言えます。
他プレイヤーに取っては、撃墜した後に奪い取るチャンスがあるわけですが、持ち主が《タイファイター》に張り付いて修復待ちになることが多いので、移動系の装備なしには困難なミッションになります。
対人向きの主砲
《タイファイター》に搭載されている主砲は、着弾地点から半径2.56メートルを巻き込む爆装弾です。
これはライバル機の《X-ウィング》とも共通しており、命中時に与えるダメージ量も同じなんですが、射撃精度と発射レートが異なります。
《タイファイター》の場合、狙ったところに向かって真っすぐにレーザーが飛ぶので、小さな目標への遠距離攻撃に適しています。例えば、地上にいるプレイヤーを狙撃するのは得意であり、狙いがあっていれば一気に大ダメージを与えられます。

半面、発射レートがライバル機《X-ウィング》より低いので、精度差を活かしきれない対物、対車両の適性は下がります。
バトロワではまず発生しないと思いますが、仮にビークル同士の空中戦になった場合には、火力で弾幕を張ってくる《X-ウィング》に対して不利な戦いになります。LTM「エアロロワイアル」みたいなモードが出てくると、《X-ウィング》の方が基本有利みたいなマッチになるかもしれません。
車両比較
項目 | タイファイター | X-ウィング | X-4_ストームウィング |
---|---|---|---|
レアリティ | ![]() | ![]() | ![]() |
発射形式 | フルオート | フルオート | フルオート |
対人ダメージ | 25 | 25 | 30 |
対物ダメージ | 70 | 70 | 70 |
投射射程 | 300 m | 300 m | 300 m |
爆破半径 | 2.56 * 2.56 m | 2.56 * 2.56 m | 1 * 1 m |
連射速度 | 360 | 528 | 360 |
装弾数 | 30発 | 30発 | 30発 |
基礎精度 | 0.8 | 4 | 1.75 |
TTK100HP | 0.500 s
HP200:1.167 s
HP250:1.500 s | 0.341 s
HP200:0.795 s
HP250:1.023 s | 0.500 s
HP200:1.000 s
HP250:1.333 s |
対人DPS | 150 | 220 | 180 |
対物DPS | 420 | 616 | 420 |
過去に存在した《X-4 ストームウィング》と比べても機銃のDPSは落ちるものの、射撃精度の向上と、爆発半径の拡大によって、命中率が大幅に増強されました。ダメージ期待値では明らかに勝ります。
機体本体の頑丈さ、燃費も改善しているので、現在の《X-4 ストームウィング》よりも強化された機体だと言えます。
ライバル機の《X-ウィング》よりもDPSが落ちるので、精密攻撃を生かした運用をしたいです。
入手方法
v35.0
各地にある帝国軍の名前付きロケーションで入手できます。

また名前付きロケーション《フラデッド・フロッグス》の南に壊れた《タイファイター》が存在しており、修理イベントを達成することでも搭乗できます。
変更点
v35.0hotfix
- モード毎のHP倍率が上昇(+5%/+35%/+42.5%/+50% → +45%/+86%/+92.5%/+107%)
v35.0
- 主砲の対人ダメージが減少(30 → 25)
リリースから半日で弱体化を受けています。流石に《X-4 ストームウィング》の上位互換は不味かったか……。
元競技勢からすると結構シーズン終盤まで強かったです
特にゼロビルドとかだとシールドバブルないと結構きついですね
漁夫とかに弱いとかジェッパ相手には命中取りにくいなどの明確な弱点はあるけど、1v1とかならまず負けないからなこれ、、上位帯の猛者に至っては耐久値管理してガソリンスタンドで回復適宜してくるし壊しても素が普通に強いから勝てないっていう
攻撃→敵の頭上を通り過ぎる→旋回反転→再攻撃
このローテションの中で旋回中に攻撃できないのが戦闘機の弱点
2機がかりなら片方が攻撃できないときも相方が間を開けず弾幕を張ってくれるので強い
上に乗ってる人は横が何にも見えなくなるので笑う
でもダースベイダーとかに乗ってもらいたい