フォートナイト: ウォールダイナモの性能と使い方

シェアする

《ウォールダイナモ》はフォートナイトのリリース当初から存在していた古参のトラップです。建築や家屋の壁にだけ設置することができ、その場所を通過した敵にダメージを与えます。

チャプター1・シーズン2でのトラップ再編に伴い《ダメージトラップ》に統合される形で環境から消えていましたが、OGの実装に伴って奇跡の復活を遂げました。ゼロビルドでも登場する初めてのトラップ枠になります。

データ

ウォールダイナモ
項目レア
発射形式設置
最大ダメージ125 (2m)
クリティカル1 x
連射速度12
装弾数999
持ち替え0.4s
TTK100HP
0.000 s
HP200:5.000 s
HP250:5.000 s
対人DPS25

簡易解説

壁にしか置けませんが、ダメージ量が250を超えているので、オーバーシールドがあるゼロビルドでも当たれば確定キルになるトラップです。

フォートナイトの黎明期から存在し、チャプター1・シーズン2時点で消えてしまった古参のトラップです。

リリース当初のフォートナイトには、攻撃型トラップが天井の《シーリングザッパー》、壁の《ウォールダイナモ》、床の《ダメージトラップ》の3つが存在し、無駄に細分化されている状態でした。そこで開発側は《ダメージトラップ》をどこにでも置けるように変更し、機能を1本にまとめることにしたのです。

《ウォールダイナモ》はこのトラップ再編によって環境から消え、完全に忘れ去られた存在となっていましたが、過去の環境を再現するシーズンOGにて奇跡の復活を遂げました。

最速の《ダメージトラップ》ほどではないものの、設置から発動まで2秒と素早いので実用性は高いです。ただし横方向への射程が足りないので、1マスの真ん中にも電撃が届きません。後に横にもおけるようになった《ダメージトラップ》よりも射程が短いです。

敵を囲った場合、敵が少し離れるだけでスカるので、余裕があるなら両方に設置した方が良いですし、エディットで押し付けるなどの工夫が必要です。

類似トラップ

黎明期に存在した3大ダメージトラップです。それぞれ、設置面が異なります。

項目ダメージトラップウォールダイナモシーリングザッパー
外観
レアリティレアレアレア
設置場所天井
ダメージ125125125
発生1.5秒2秒3.5秒
範囲広い狭い1名(階段貫通)
元祖の攻撃トラップたち

変更点

v33.0

  • OG版が追加
  • ダメージが増加(125 → 292)

v1.11

  • 登録抹消
2 Comments
インラインフィードバック
すべてのコメントを見る
匿名
匿名
3 月 前に

ダイナモ感覚!ダイナモ感覚!

蛇天
蛇天
3 月 前に

ゼロビルドでポケットバンカーの中に仕掛けとくのありかもwワンチャンキル取れればラッキーだし、バレても相手の行動多少制限出来るからね~