フォートナイト: ツインファイア オートショットガンの性能と使い方

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《ツインファイアオートSG》はv33.0にて登場した連射式SGです。

《ドラムSG》の後継武器なので、腰だめ撃ちの精度が悪く、主な用途はゼロビルド環境での護身用です。

ただし、環境での支配率を憂慮したのか、歴代でもかなり控えめな性能になっており、射程も短いのでダメージ期待値が伸び悩む傾向にあります。

度重なる上方修正である程度は緩和されていますが、それでも過去の同系武器には届かず仕舞いの不遇SGでした。

データ

通常 & 現行

武器一覧
項目コモンアンコモンレアエピックレジェンド
発射形式フルオートフルオートフルオートフルオートフルオート
最大ダメージ
70.8 (6.4m)
詳細:5.9 * 12
76.2 (6.4m)
詳細:6.3 * 12
82.2 (6.4m)
詳細:6.8 * 12
85.2 (6.4m)
詳細:7.1 * 12
90 (6.4m)
詳細:7.5 * 12
中ダメージ
35.4 (12.8m)
詳細:3.0 * 12
38.1 (12.8m)
詳細:3.2 * 12
41.1 (12.8m)
詳細:3.4 * 12
42.6 (12.8m)
詳細:3.5 * 12
45 (12.8m)
詳細:3.8 * 12
最小ダメージ
10.6 (25m)
詳細:0.9 * 12
11.4 (25m)
詳細:1.0 * 12
12.3 (25m)
詳細:1.0 * 12
12.8 (25m)
詳細:1.1 * 12
13.5 (25m)
詳細:1.1 * 12
クリティカル1.5 x1.5 x1.5 x1.5 x1.5 x
ダメージ上限100105110115135
対物ダメージ
41
詳細:3.4 * 12
42
詳細:3.5 * 12
46
詳細:3.8 * 12
48
詳細:4 * 12
53
詳細:4.4 * 12
連射速度114114114114114
装弾数14 14 14 14 14
リロード時間4.4 s4.2 s4 s3.8 s3.6 s
腰だめ精度5.1 - 75.1 - 75.1 - 75.1 - 75.1 - 7
ADS精度2.8 - 3.92.8 - 3.92.8 - 3.92.8 - 3.92.8 - 3.9
精度補正
(屈み、歩き)
-10% / +10%-10% / +10%-10% / +10%-10% / +10%-10% / +10%
持ち替え0.35s0.35s0.35s0.35s0.35s
TTK100HP
0.526 s
HP200:1.053 s
HP250:1.579 s
0.526 s
HP200:1.053 s
HP250:1.579 s
0.526 s
HP200:1.053 s
HP250:1.579 s
0.526 s
HP200:1.053 s
HP250:1.053 s
0.526 s
HP200:1.053 s
HP250:1.053 s
対人DPS135145156162171
対物DPS78808791100

過去のバージョン

武器一覧
項目現行CP6・S2CP6・S3
レアリティ
発射形式フルオートフルオートフルオート
最大ダメージ
90 (6.4m)
詳細:7.5 * 12
79.2 (6.4m)
詳細:6.6 * 12
88.2 (6.4m)
詳細:7.3 * 12
中ダメージ
45 (12.8m)
詳細:3.8 * 12
39.6 (12.8m)
詳細:3.3 * 12
44.1 (12.8m)
詳細:3.7 * 12
最小ダメージ
13.5 (25m)
詳細:1.1 * 12
11.9 (25m)
詳細:1.0 * 12
13.2 (25m)
詳細:1.1 * 12
クリティカル1.5 x1.5 x1.5 x
ダメージ上限135120135
対物ダメージ
53
詳細:4.4 * 12
50
詳細:4.2 * 12
53
詳細:4.4 * 12
連射速度114114114
装弾数14 14 14
リロード時間3.6 s4.14 s4.05 s
腰だめ精度5.1 - 75.1 - 75.1 - 7
ADS精度2.8 - 3.92.8 - 3.92.8 - 3.9
精度補正
(屈み、歩き)
-10% / +10%-10% / +10%-10% / +10%
持ち替え0.35s0.35s0.35s
TTK100HP
0.526 s
HP200:1.053 s
HP250:1.053 s
0.526 s
HP200:1.053 s
HP250:1.579 s
0.526 s
HP200:1.053 s
HP250:1.053 s
対人DPS171150168
対物DPS10096100

簡易解説

《ツインファイアASG》は1発のダメージ量が劣る代わりに、連射できるツインバレルのオートSGです。過去に存在していた《サンダーSG》と同じく、1トリガーで2発消費します。実質的な装弾数は半分です。

《ツインファイアASG》は手数で補う連射式SGなので、単射式の《センチネルPSG》と比べると1発あたりのダメージ期待値が下がります。腰だめ撃ちの精度も低いため、思っている以上に打点が伸びません。

v37.2

建築ありの環境では1発のダメージ量が重視されるので、使うとしたらゼロビルドなのですが、長らく環境を支配してきた影響か、《ドラムSG》の系譜は年々弱体化の傾向があり、《ツインファイアASG》にもそれが色濃く反映されています。

12発のペレット1を採用しているので、一般的な10ペレットのSGよりもダメージ下限値は大きくなるのですが、射程とDPS2が不足気味で弾幕が弱くなります。

警戒し過ぎて弱くなり過ぎたのでしょう。チャプター6全体を通して度重なる上方修正を受けていますが、それでも過去の弾幕型SGに比べて性能面で見劣りしており、活躍の機会は限られている状況です。

武器比較

武器一覧
項目フレンジーオートSGゲートキーパーSGツインファイアオートSG
レアリティ
発射形式フルオートフルオートフルオート
最大ダメージ
75 (7.7m)
詳細:7.5 * 10
92 (9m)
詳細:9.2 * 10
90 (6.4m)
詳細:7.5 * 12
中ダメージ
60 (15m)
詳細:6.0 * 10
64.4 (18m)
詳細:6.4 * 10
45 (12.8m)
詳細:3.8 * 12
最小ダメージ
3.8 (30m)
詳細:0.4 * 10
9.2 (26m)
詳細:0.9 * 10
13.5 (25m)
詳細:1.1 * 12
クリティカル1.65 x1.75 x1.5 x
ダメージ上限--135
対物ダメージ
44
詳細:4.4 * 10
88
詳細:8.8 * 10
53
詳細:4.4 * 12
連射速度132102114
装弾数8 3 14
リロード時間4.23 s2.25 s3.6 s
腰だめ精度4.5 - 63.8 - 4.65.1 - 7
ADS精度2.9 - 3.92.5 - 32.8 - 3.9
精度補正
(屈み、歩き)
-12.5% / +10%-5% / +5%-10% / +10%
持ち替え0.4s0.4s0.35s
TTK100HP
0.455 s
HP200:0.909 s
HP250:1.364 s
0.588 s
HP200:1.176 s
HP250:1.176 s
0.526 s
HP200:1.053 s
HP250:1.053 s
対人DPS165156171
対物DPS97150100

vsフレンジーオートSG

チャプター5時代に登場した《フレンジーASG》と比べて射程が減少し、腰だめ撃ちの精度、射程も減少しました。

この辺りはゼロビルド環境における連射系SGの採用率を反映したのだと思いますが、起点である《ドラムSG》から年々と弱体化が進んでいます。

連射式SGのDPS(v37.2)

度重なる上方修正を受けた後でも殆ど優位性が無い状況です。《フレンジーオートSG》より弾が散らばるので、依然としてダメージ期待値で劣ります。

《フレンジーオートSG》はv28.0にて登場した武器MODに対応したショットガンです。 ショットガンにして高レートでフルオート射撃が...

vs ゲートキーパーSG

《ゲートキーパーSG》はチャプター5時代に活躍し、Tier1に君臨していた高性能な連射系SGです。

フォートナイトの長い歴史においても、連射系SGがトップメタになったケースは少ないのですが、《ゲートキーパーSG》はその少ない例外です。

そんな《ゲートキーパーSG》と比べると、《ツインファイアASG》は露骨にパワーダウンしています。

DPS自体はそこまで変わらないものの、射程も精度も減少しており、攻撃性では全く太刀打ちできない状態です。建築ありでは1発の威力が大事なので、ますます《ゲートキーパーSG》には遠く及ばないと思います。

《ゲートキーパーSG》はv29.0にて登場した連射系のSGです。 既存のSGとはペレットの拡散が異なっていますが、連射系SGでは集弾...

【ミシック】強化型ツインファイアオートSG

データ

強化型ツインファイアASG
項目ミシック
発射形式フルオート
最大ダメージ
94.2 (6.4m)
詳細:7.8 * 12
中ダメージ
47.1 (12.8m)
詳細:3.9 * 12
最小ダメージ
14.1 (25m)
詳細:1.2 * 12
クリティカル1.5 x
ダメージ上限125
対物ダメージ
56
詳細:4.7 * 12
連射速度114
装弾数14
リロード時間3.2 s
腰だめ精度5.1 - 7
ADS精度2.8 - 3.9
精度補正
(屈み、歩き)
-10% / +10%
持ち替え0.5s
TTK100HP
0.526 s
HP200:1.053 s
HP250:1.053 s
対人DPS179
対物DPS107

簡易解説

通常の《ツインファイアASG》よりもリロード速度が改善して使いやすくなりました。

ただし、ミシックになっても《フレンジーASG》のレアにも及ばないので、信頼性はそこまで高くありません。

チャプター6・シーズン1では《将軍Xの領域》にて入手できました。続くシーズン2では移動している装甲輸送車からランダム枠で出現しました。

ミニシーズンを挟んでのシーズン3、シーズン4では上方修正があったものの保管庫に格納されたままであり、ブリッツ・ロイヤルのみでの状況です。

関連武器

ローレス ツインファイア・スラップSG

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変更点

v37.2

  • 対人ダメージが増加(71~88 → 73~90)
  • リロード時間が短縮(4.95s ~ 4.05s → 4.73s ~ 3.6s)
  • 強化型の対人ダメージ増加(90 → 94)
  • 強化型のリロード時間が短縮(3.6s → 3.2s)

強化されたと同時に退場しています。

v36.0

  • 対人ダメージが増加(65~79 → 71~88)
  • 対物ダメージが増加(40~50 → 44~53)
  • ダメージ上限値が増加(100~120 → 115~135)
  • リロード時間が短縮(5.06s~4.14s → 4.95s~4.05s)
  • 強化型の対人ダメージが増加(82.8 → 91.2)
  • 強化型の対物ダメージが増加(52 → 56)
  • 強化型のダメージ上限が増加(125 → 140)
  • 強化型のリロード時間が短縮(3.85s → 3.65s)
チャプター6・シーズン3「SUPER」による変更点のまとめです。 全体的に近距離を重視したようなデザインになっており、遠距離武器が昨...

v33.2 hotfix

  • リロード時間が減少(5.2/5/4.8/4.5/4.3s → 5.06/4.83/4.6/4.37/4.14s)
  • 《強化ツインファイアオートSG》のリロード時間が減少(4s → 3.85s)
v33.2期間にあったバランス調整パッチの変更点まとめです。 《ホロツイスターAR》と《タイフーンブレード》が弱体化しており、他の武...

v33.0 hotfix

  • リロード時間が短縮(5.72/5.46/5.22/4.94/4.68 → 5.2/5.0/4.8/4.5/4.3)
  • 強化型のリロード時間が短縮(4.2s → 4s)
更新量が多すぎて追いついてなかったのですが、次のバージョンが出そうなので、急遽取りまとめた内容です。「レゴフォートナイト オデッセイ」につ...
  1. ペレット: 散弾における子弾のこと ↩︎
  2. DPS:時間当たりのダメージ量 ↩︎
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ななし
ななし
8 月 前に

この武器レンジャーARとDPSほぼ変わんないの面白すぎる

ななし
ななし
8 月 前に

この武器の元ネタ知っている人はいますか?

匿名
匿名
9 月 前に

二発分消費してこの弱さっていうのが余計に損した気分になる

ななし
ななし
9 月 前に

最近ドラムSGとタクショの中間かつ弱い連射SGが多すぎて嫌

匿名
匿名
9 月 前に

ツインファイアと謳っているが中身は劣化したオートショットガンの弾数を偽装表記しただけの代物…
越後屋、お主も悪よのぉ